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桌遊的高端說法

生活 更新时间:2024-09-30 09:05:46

作者:wangyifei

對桌遊常見用語的一點點總結~

大家好~作為一隻桌遊小透明,看到營地重開桌遊區,雞凍萬分,于是決定奉獻自己的微薄之力來為營地的桌遊區做出點貢獻。

關于第一期寫的内容,想了好久,覺得營地應該有很多想入桌遊的萌新,所以給大家簡單講一下桌遊術語。因為大部分内容都是個人收集,所以難免有所纰漏,望大佬在評論區多多指正~

桌遊的高端說法(桌遊雜談桌遊術語簡介)1

相信很多人看見琳琅滿目的桌遊時,都會看花了眼,而這時候讓周圍的大佬推薦時,大佬往往會問你一句:“你喜歡什麼類型的?”而這時我們往往難以用語言形容的我們喜歡的類型,所以,我先給大家介紹下桌遊的分類~

我們先來看看最常見的分類方式:【美式】和【德式】

【美式】:即美式桌遊的簡稱。因為這種桌遊流行于美國,而與德式有很大的區别因此得名。美式桌遊有兩個常見的系統,就是【戰棋】和【桌上角色扮演】。而這類桌遊的特點基本就是德式桌遊的反面:時間較長,大部分都在2小時以上,更甚者可達5-10小時甚至整整一天;規則複雜繁瑣(多少想跑團的萌新被說明書厚度吓走了。。。);遊戲鼓勵玩家進行激烈沖突或大量交流,一方的獲利往往伴随着另一方的失利;有着精緻的模型和骰子(充分體現了美帝資本主義的财大氣粗);除了部分卡牌遊戲外,你總會用到骰子(非酋慎入美式遊戲)。

桌遊的高端說法(桌遊雜談桌遊術語簡介)2

而從【美式】【德式】往下再細分的話有可以一下幾種類型

【版圖桌遊】:将圖文、符号印在硬紙闆上作為記錄工具的桌遊。除了必備的版圖外,也常常用到棋子、骰子、籌碼、卡片、小闆塊、資料欄等種類繁多的配件。曆史最早可追溯到古埃及前王朝時期的塞尼特、盤蛇圖,範圍涵蓋古代傳統的棋類到當代的桌遊。基本上我們現在所說的很多種桌遊其實都是這類。

【戰棋/兵棋】:即桌上版圖戰棋,是指在地圖上按格子(區域)移動人物(部隊)進行作戰的遊戲。一般包括一張地圖、移動token和一套規則,以回合制的方式進行一場模拟戰争。因為這種遊戲的體驗與下棋類似,故稱為戰棋。

桌遊的高端說法(桌遊雜談桌遊術語簡介)3

【桌上角色扮演遊戲】:英語全稱Table-top Role PlayingGame,簡稱trpg。是現在RPG電腦遊戲的始祖,利用一套遊戲規則書和故事腳本,在桌上進行過家家角色扮演遊戲。TRPG有點類似(guo)演(jia)戲(家),玩家扮演某一個角色,遵守遊戲規則和故事背景來進行遊戲。代表作是《龍與地下城》(又叫DND或D&D),是世界上第一個商業化的桌上角色扮演遊戲,奠定了現在西幻rpg遊戲的基礎設定。

【跑團】:桌上角色扮演遊戲的一種,由相對固定的玩家組成,依照遊戲劇本各自扮演相應的角色,通過打通一連串劇本(通常需要幾天或更久),體驗到一個豐富多彩的故事,很多優秀的跑團記錄堪比小說。ps:不是所有桌上角色扮演遊戲都叫跑團( ̄. ̄)

桌遊的高端說法(桌遊雜談桌遊術語簡介)4

【嘴炮遊戲】依靠玩家之間通過言語交流(包含欺騙)來影響遊戲運行的桌遊,這類桌遊因為配件相對簡單、印刷成本低、受衆廣,是國内盜版桌遊的主流,也是【聚會桌遊】常見的類型,代表作有:《米勒山谷的狼人》,《阿瓦隆》。

桌遊的高端說法(桌遊雜談桌遊術語簡介)5

【卡牌遊戲】:廣義上是使用遊戲牌來進行遊戲的總稱。狹義上則是指使用撲克牌的遊戲。被認為是源自于中國的遊戲,經過阿拉伯世界流傳到歐洲。推測于歐洲出現此種遊戲可能是在14世紀意大利。雖然常被以為是塔羅牌的一部份轉變成為撲克牌,但事實上正好相反。1990年代起,出現了能夠由個人在限定範圍内自由地制作卡片牌組來進行對戰的交換卡片遊戲。一般認為《魔法風雲會》(1993)是這股潮流的先驅。

【集換式卡牌遊戲】:英語全稱Trading Card Game,簡稱TCG。玩家通過購買擴展包(擴展包内卡牌有一定差異且存在少數印量極低的卡牌),利用遊戲卡牌自由組合一個自己喜好的起始牌堆,通過該牌堆來進行遊戲。1993年由美國數學教授理查·加菲設計,并經由威世智(Wizards Of The Coast)公司發行的萬智牌(Magic The Gathering)開創了此模式。國内最大卡牌遊戲玩家聚集地——旅法師營地也是憑借在此方面的專業度得以起步,截至目前萬智牌仍然是影響力最大的TCG遊戲,同時也是非傳統桌遊中玩家最多的(全球玩家超過2000萬人),現在該遊戲屬于孩之寶公司。

桌遊的高端說法(桌遊雜談桌遊術語簡介)6

【成長式卡牌遊戲】英語全稱全稱Living Card Game,簡稱LCG。玩家通過購買擴展包(擴展包内卡牌全部相同),利用遊戲卡牌自由組合一個自己喜好的起始牌堆,并通過該牌堆來進行遊戲。很多剛入坑的玩家以為LCG花費小于TCG,其實不然。同時,因為國内桌遊市場的問題,經常發生代理到中途不在繼續印刷、部分桌遊代理商翻譯過于随意等問題,所以國内入LCG的坑往往伴有風險。

【可定制卡牌遊戲】英語全稱Customizablecard game,簡稱CCG。包括LCG和TCG。有時作為Collectible card game,此時和TCG一個意思。(這裡我也不太清楚平時所說CCG指的是什麼意思,大佬們知道的話麻煩評論區說一下= ̄ω ̄=)

【構建式卡牌遊戲】英語全稱Deck Build Game,簡稱DBG。玩家持有一個相同的起始牌堆,通過購買、戰鬥等方式,來增加其牌堆中牌的數目,構建一個新的更強的牌堆。《聖蟲領主(Scarab Lords)》(2002)是最早出現DBG機制的遊戲,但是當時這個概念還不完善,僅僅是一個雛形,真正意義上成形的遊戲應該是《領土》。

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說了這麼多遊戲形式上的分類,接下來我再給大家說說桌遊在策略上一般是怎麼分類的。

因為桌遊的策略性往往有别于一般的電子遊戲,所以一般用【重度】來描述桌遊的策略性,衡量桌遊的重度有很多方面的标準,如規則複雜程度,遊戲過程中的思考量等多方面因素判定,所以對【重度】的評價往往因人而異,一般情況下普遍采用BGG上玩家對桌遊重度評分的平均值來衡量桌遊的【重度】。所以,桌遊的【重度】不是定量的,一般情況下,玩家對桌遊【重度】的感知不會相差太多,所以将桌遊按照【重度】分為了四個等級來形容,分别是:【毛線】【輕測】【中策】【重策】。

ps:根據BGG網站統計,桌上遊戲超過60000種,在網站上大緻分為下列以下8類:可定制遊戲(Customizable Games),抽象遊戲(Abstract Games),兒童遊戲(Children's Games),家庭遊戲(Family Games),聚會遊戲(Party Games),策略遊戲(Strategy Games),主題遊戲(Thematic Games),戰争遊戲(War Games)。

基本的分類我們先說這麼多,接下來我們來講一講在桌遊圈中常常說的一些詞吧。

【大盒/小盒】:一般用來形容盒子大小,也常用來表示這款遊戲是大型/小型。目前情況下,一般一款大盒桌遊都要在300元以上,如果模型比較多的話價格過千也是很正常現象的(如cmon公司的旭日)。

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【正版/盜版】:指正版桌遊/盜版桌遊。在這裡順便提一下國内桌遊環境,在以前國人版權意識不足的時候,很多人都選擇購買盜版桌遊,當時的很多盜版桌遊除去版權方面的問題,做工往往要比正版桌遊好,價格還便宜。但随着國人版權意識的加強,加上桌遊行業吸金能力太低,導緻盜版桌遊大多倒閉,而正版桌遊得以崛起。但是部分正版桌遊商家做工、翻譯過差,導緻出現了買中文正版桌遊的同時還需要同時使用中文【貼條】(如某鎮驚魂lcg)。

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【貼條】:玩家在玩一些自己所不懂的語言或翻譯及其糟糕的桌遊時所使用的工具,常用于卡牌遊戲,大部分為自己DIY的(不是什麼不好好開車被交警貼車上的那種東西)。具體做法是将需要翻譯的部分打印在與原文所在區域一樣大小的紙條上,然後貼在上面(或者用卡套将貼條和卡牌固定在一起),來方便閱讀。

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【坑】:一般把擴展衆多或者系列産品衆多的桌遊稱為“坑”,因為這類桌遊要收集齊全需要花費大量的金錢和時間(主要還是錢)。這種桌遊一般遊戲性比較好,受衆廣,知名度高,有着一大批死忠玩家。一旦開始購買這種遊戲就會不停地繼續購買下去,仿佛無底洞一般,所以叫坑。

【Tile】:即闆塊。各種形狀的彩色硬紙闆。一般用于代替地形等,大小各異。

【Token】:即标志物。各種形狀,各種顔色的小木塊,一般用于代替資源、工人、金錢等。玩家之間也常會按照自己的喜好為token命名,常見的命名方式是“材質 用途”,如"金屬代币".

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【米寶】:最早出現在桌遊卡卡頌,是一種人形木制Token(才不是什麼賽爾号精靈呢!)。設計師Klaus-JürgenWrede将其取名Meeple,意思是mypeople,我的随從。音譯為米寶。之後,米寶成為各類人形(甚至有些非人形)木制Token的統稱。

桌遊的高端說法(桌遊雜談桌遊術語簡介)12

【掀桌】:中途結束遊戲的戲谑叫法,意思是玩到一半把遊戲桌子掀了,一般不建議這麼做。

【積灰】:指買來的桌遊因長期不玩,導緻遊戲盒子上積下了一層厚厚的灰塵。

【村規】:不按說明書,而是按照自己創造(誤讀)的規則玩遊戲,我是村長我就是規則的意思。說某人講規則講錯了也常用【村了】這樣的詞來形容。

【長考】:長時間思考。長時間的思考固然可以增加遊戲的勝率,但是如果一個玩家思考時間過長會導緻遊戲節奏變得不連貫,很容易讓别的玩家對這款遊戲産生極差的體驗(就像爐石中的燒繩子)。

桌遊的高端說法(桌遊雜談桌遊術語簡介)13

【精算】:一般指玩家對于遊戲得分精密計算。

【收納】:用于放置各種桌遊配件的小盒子,常見材質為塑料或木頭。如果可以恰好把盒子填滿,能夠滿足究極處女座需求的話一般叫【完美收納】

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【互車】:車在這裡的意思就是攻擊、戰鬥。互車就是互相遊戲的桌遊。這種桌遊一般為美式桌遊,通常以戰争為主題,往往可以利用攻擊讓玩家退出遊戲。

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【重度】:英語原文Avg.Game Weight。即遊戲的上手難度,策略度,原創性的綜合指數。BGG将重度用數字表示,最高為5.0。但BGG的戰棋重度數據不可靠,出版社一般會對自己出版兵棋的複雜度和單人遊戲度評級,但也未必可靠。

常用的術語我就總結出了這麼多,歡迎大佬們在評論區多多補充,提出建議和意見,我會多多改正。

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