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秋風秋雨生涼意兒行千裡母擔憂

生活 更新时间:2025-01-20 05:57:27

國産武俠《太吾繪卷》自上市以來就成為了國産遊戲界的黑馬,銷量一路走高。于是官方決定将會對遊戲持續進行大的更新。在10月28日的更新的之後,官方給大家留下了一個11月更新的謎題——慈母手中線,遊子身上衣。今天,《太吾繪卷》官方正式為我們揭開了這個謎底,發布了11月23日即将到來的一個大更新的詳細内容。

秋風秋雨生涼意兒行千裡母擔憂(遊子身上衣太吾11)1

首先,在11月23日的更新中,衣裝系統将會得到初步實裝。在衣裝系統中,當玩家身着不同的衣裝與NPC進行互動時,NPC将會對玩家産生一個與玩家的衣裝相匹配的“印象”,這個印象當決定了玩家能與NPC進行怎樣的特殊互動。如果玩家持續與NPC進行交談,“印象”會變化或者加深,知道“印象”變成100%,便不會再變化。同時,玩家與NPC進行促織決鬥、切磋較藝、邀約赴會、結為好友、義結金蘭、兩情相悅、結為夫妻、收義子女、拜義父母時,NPC對玩家的印象程度會得到不同程度的加深。

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目前遊戲初步實裝了9件衣裝的特殊互動:

·山野之人:蕪行俚語,以荒唐粗鄙的舉止迫使某人離開當前所在的地點。

·獵戶:探詢寶地,向某人詢問附近資源豐富的未知地點,并将它們在地圖上顯示出來。

·雜役:販賣資源,将你的資源出售給某人,以換取銀錢。

·武師:請求賣藝,獲取某個城鎮中地位顯赫之人的同意,在該城鎮中進行賣藝。

·才俊:執書叩問,選擇一本書籍,請某人幫助你填補書籍中的殘頁,這會使書籍的耐久度下降。

·才俊衣裝“執書叩問”的特殊互動,會優先填補玩家未閱讀過的殘頁。

·道長:伏魔法事,幫助某人降低入邪、化魔的程度,為了完成法事,你需要與此人打鬥以降服其心魔。

·高僧:傳法度人,使某人祛惡向善,為了完成度化,你需要與此人較藝使其被感化。

·豪客:舉辦酒宴,在某位地位顯赫之人的協助下舉辦一場酒宴,令所在地點的人們前來赴宴。

·名門:薦才舉能,向某位地位顯赫之人推舉某人,以提高此人的身份和地位。

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在11月23日的大更新中,《太吾繪卷》還将會加入一個新的互動選項:懲戒。當玩家人物的名譽高于“聲馳千裡”且對方的名譽低于“千夫所指”,玩家可對此人物進行懲戒。懲戒所觸發的戰鬥類型為死鬥,戰鬥勝利時,玩家可以決定是否結束NPC罪惡的一生。同時在有旁人目睹的情況下對NPC進行懲戒會增加玩家人物的名譽。不過,懲戒的行為因為仍有許多戾氣,同樣會使玩家的人物更容易入邪乃至入魔。

遊戲還将使用全新的名譽系統。新的名譽系統将不再以一個簡單的數值來計算人物的名譽,每一個人物都将會有一個名譽記錄,其中記錄着人物生平會影響名譽的各種作為。所有的名譽記錄都有一定的持續時間,當持續時間結束,相應的名譽記錄也會消失,因此,隻要有足夠的時間,任何人的名譽都有可能恢複到“默默無聞”。另外,人物所在的門派,會持續影響人物的名譽,這個影響不會顯示在名譽記錄中。

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以下行為會導緻名譽變化:

結交良善、結交奸惡、良誼高義、狼狽為奸、佳人才子、敗德辱行、救撫良善、藏污納垢、寄身善賢、認賊為親、樂善好施、襄助惡人、良師益友、助纣為虐、救死扶傷、養虎遺患、偷師竊藝、竊取财物、搶劫财物、掘墳盜墓、施毒害人、出手傷人、拘人害命、血債難贖、落荒而逃、欺淩幼小、趁人之危、比武得勝、比武落敗、宅心仁厚、逢惡導非、義正辭嚴、出言不遜、恣肆無忌、灑脫不羁、唯利是圖、大快人心、流言蜚語、軟弱可欺、受人恩惠、受人斥責、受人愚弄、受人脅迫、受人稱贊、是非不分、嫉惡如仇、前人恩情、前人罪業、懲戒惡人、為民除害。

名譽系統還被進行了如下調整:

·人物的名譽記錄可通過人物界面的名譽标志來查看。

·名譽記錄有兩種疊加方式:一種是效果和時間均會不斷疊加;另一種是隻有效果疊加,每次持續時間刷新為最大。

·少林派的特殊恩義互動“打坐念經”調整為:減少所有名譽記錄的持續時間(正面名譽減少的時間較少)。

·以中庸“待其自行醒悟”的方式救治失心人後,失心人所有的名譽記錄的持續時間大幅減少(正面名譽減少的時間較少)。

·進行傳承時,若太吾的名譽低于“千夫所指”或高于“聲馳千裡”,繼承者會獲得一個持續60時節的名譽增減影響。

·化解“誓不兩立”需要太吾的名譽不低于“默默無聞”。

·化解“血海深仇”需要太吾的名譽不低于“聲馳千裡”。

·戰鬥結束時不再結算名譽增減,而是獲得相應的名譽記錄。

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除了名譽系統,《太吾繪卷》的戰鬥系統也将在11月23日到來的大更新中迎來調整:

·戰鬥結束時會顯示獲得的地區恩義。

·功法“千年醉”的逆練心法特殊效果加強。

·功法“大般涅槃法”的特殊效果觸發條件降低。

·失心人将會帶領至少一個更高一級的相樞爪牙參加戰鬥。

·大幅增加戰鬥中使用功法時,觸發“實戰經驗”增加功法的修習程度的機率。

·調整所有武器的“追擊”發生機率,其中針匣、暗器、輕質武器的“追擊”發生機率大幅增加。

·調整所有武器的“變招”發生機率,其中針匣、暗器、輕質武器的“變招”發生機率大幅增加。

·“變招”成功時,攻擊會直接無視敵人的護具,這會使造成的傷害增加并且避免武器損壞。

·以箫笛演奏瑤琴魔音時,會使用箫笛功法的動作;以瑤琴演奏箫笛魔音時,會使用瑤琴功法的動作。

在産業系統方面,茶馬幫(玩法暫未實裝)、輪回台的維護費從100銀錢增加到150銀錢,一部分産出引子的建築(淘洗池、精煉室、伐木場、林場、藥圃、養藥室、煉瘴池、廢人窟、百花瀑、奇珍園、浣寶池、金剛解玉台、四季園、天成鄉)的維護費從原來的消耗資源調整為消耗銀錢。

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其他玩法調整:

·NPC将有更多的機會賺取到銀錢

·增加了修習、突破功法所需要的曆練值

·除非玩家做媒,否則同道中的人物将不會再主動或被動地與NPC結為夫妻

·襲擊或劫持或懲戒NPC勝利後,如果選擇放NPC離開,NPC會遠遠逃開

·救治失心人後,如果選擇“擾亂其心神”令其再次入魔,失心人會因為再次陷入瘋狂而遠遠逃開

·玩家向NPC請教技藝時,将不再隻看NPC的技藝資質,身處高位的NPC的技藝造詣也會影響能夠傳授的技藝的最高品級,玩家在找尋技藝師父時,将有更多的選擇

·在之前的設定中,當玩家拿走NPC的道具時,NPC會記住玩家拿走的道具的價值,産生一個類似“債務”的值,當玩家之後與該NPC增加好感時,如果增加的好感低于“債務”值,增加的好感将會減少100%并且不會減少“債務”值;調整之後,仍會增加少量的好感,并且也會減少少量的“債務”值

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遊戲效率優化:

·與破冢而出的相樞化身同處一格的NPC将受到更嚴重的傷害

·NPC之間發生戰鬥時,戰鬥的結果将更加慘烈,NPC将受到更嚴重的傷害

·當門派、城鎮的NPC超過一定數量時,将更難出現新的NPC,避免NPC數量過度增加影響遊戲運行效率

此外,在11月23日更新中,遊戲還将修複大量BUG。

AI邏輯BUG修複:

·修複嬰兒會愛慕NPC或NPC會愛慕嬰兒的bug

·修複嬰兒會繼任掌門的bug,除非所有掌門候選人皆為嬰兒

·修複NPC男生女相、女生男相的參數未正确生成的bug

·修複義子或義女偶爾會與自己的義父或義母義結金蘭的bug

·修複城鎮偶爾會出現複數城主、鎮長、大當家、村長人物的bug

·修複身處高位的孩童會因唯一的親人加入太吾村而變成太吾村民的bug

·修複某些NPC主動與玩家進行互動時卻并未與玩家處于同一地點的bug

·修複門派或城鎮在選拔提升人物的身份地位時,會将入魔者列入候選者的bug

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戰鬥系統BUG修複:

·修複施展功法的同時能夠切換武器的bug

·修複武器損壞時會導緻腿法的發揮威力變成0的bug

·修複某些情況下,造成的傷害為0但不顯示的bug

·修複一部分逆練内功未正确增加内息紊亂的bug

·修複功法“金頂飛仙”的名字中的錯别字

·修複功法“天關通”的正逆練特殊效果颠倒的bug

·修複功法“百邪體大法”的逆練特殊效果未生效的bug

·修複功法“三密合應法”的特殊效果未正确生效的bug

·修複功法“木甲護身法”的正逆練特殊效果沒有區别的bug

·修複功法“七手八腳功”的特殊效果未生效但卻在戰鬥中顯示了特效文字的bug

·修複“混元一氣功”、“金剛護體神功”的特殊效果在觸發時會報錯的bug

·修複部分戰鬥後,地點人物發生變化時,人物窗口沒有及時刷新的bug

·修複戰鬥界面與地圖界面層級出錯而導緻的會在戰鬥中彈出地圖信息的bug

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玩法邏輯BUG修複:

·修複太吾傳承後,新的太吾傳人的所在地點錯誤的bug

·修複太吾傳承後,當前可用時間點數會被重置的bug

·修複“修複太吾傳人在入魔時,‘生平遺惠’未消除的bug”的bug

·修複救治失心人時選擇“待其自行醒悟”令其恢複為常人後,立刻向其增送食物會報錯的bug

·修複向NPC學習技藝、以“執書叩問”的互動請求NPC幫忙填補書籍中的殘頁時,對方的技藝水平判斷錯誤的bug

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其它BUG修複:

·修複裝備的“貴重”與“百折”特效重複生效的bug

·修複以玉石制造寶物時,成品的主要附加屬性描述錯誤的bug

·修複衣着“山野豎褐”與“百衲衣”的形象圖片颠倒的bug

·修複反複在同一個地點派遣人力、收回人力時會報錯的bug

·修複太吾村的促織陳列室在選擇放置促織或蟄罐時按右鍵關閉窗口會導緻選擇窗口未正确關閉的bug

·修複在每個地區固定的主要城市“賣藝”不會出現賣藝奇遇的bug

另外,官方還發布了一則關于測試分支(Test)的聲明:

測試分支[Test]不同于默認的EA版本,會先于默認的EA版本更新,旨在盡可能減少BUG對默認EA版本分支的影響,待測試分支[Test]穩定之後,才會更新至默認的EA版本分支,想要參加測試分支[Test]的玩家,請見官方之前“測試分支玩家招募”!感激不盡!

另外,需要注意的是,測試分支[test]與默認EA版本分支的存檔是分離的,如果切換分支後發現存檔不見或不同了,請勿驚慌,它們仍存在不同的存檔文件夾中。

最後,就是到揭開更新預告謎底的時刻啦:遠程武器如針匣效果加強(慈母手中線),衣裝系統初步實裝(遊子身上衣),你猜對了嗎?

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