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英雄聯盟最令人懷念的改版英雄

遊戲 更新时间:2024-10-13 05:01:58

正如許多MOBA玩家,或MMO玩家,或其他在網絡平台上很火的遊戲玩家所知道的那樣,一定有一段時間是你全身心投入到《英雄聯盟》(LOL)的。你知道當時140多個英雄的每一個動作,知道每一個物品的名稱、用途,牢記龍坑的刷新時間。

英雄聯盟最令人懷念的改版英雄(英雄聯盟一個由變化的決心支撐的龐然大物)1

當然,在LOL中,你會學習,再學習,再學習。你可以在無知的面紗下玩這個遊戲,它仍然是優秀的:通過殺死敵人和打爆小兵來賺取金币和經驗的循環,用來購買更多的物品,獲得更多的等級,更有效地殺死敵人。這永遠不會讓人感到無比的滿足和興奮,即使把LOL玩家的真正瘾頭--競争--放在一邊。但是,如果你隻堅持這樣做,你就會錯過一些東西,為那些沉迷于迷你遊戲的人保留了一點特殊的滋味。

不過,讓我們退一步講。在2022年中期,《英雄聯盟》的狀況是,它是完全巨大的。你可能已經聽過很多次了,但它的巨大程度也讓人感覺異常穩定。首先,這是因為LoL已經實現了似乎是許多視頻遊戲的終極目标,擴展到不是視頻遊戲的東西。

英雄聯盟最令人懷念的改版英雄(英雄聯盟一個由變化的決心支撐的龐然大物)2

明顯的類似物是暴雪的《魔獸世界》,LoL的Riot Games和暴雪之間的相似性,以及這兩家大型開發商在曆史上的不尋常的對稱性。例如,兩者都已擴展到其他類型,如卡牌對戰遊戲、動作RPG和團隊射擊遊戲。更重要的是,兩者都受到了大規模歧視訴訟的沖擊(Riot在去年年底同意支付1億美元的和解金)。

然而,這就是相似之處開始枯竭的地方,因為《英雄聯盟》作為Riot的遊戲IP的巨大成功之一是它進入了電視領域。《雙城之戰》是2021年底在Netflix上首次亮相的LoL動畫節目,是一個巨大的成功。這是一個有理由的評論界寵兒,顯然對LoL新人來說很容易理解,但也包含了粉絲們喜歡的所有東西(即一些眨眼的複活節彩蛋和大量珍貴的傳說),該節目也完全準備好擴展,從Piltover和Zaun的兩級城市擴展到Runeterra的其他地方,英雄聯盟的主機星球。人們期待的不僅僅是這一季,還有很多季。

英雄聯盟最令人懷念的改版英雄(英雄聯盟一個由變化的決心支撐的龐然大物)3

在《雙城之戰》發布前不久,Riot Games宣布,所有與《英雄聯盟》相關的遊戲,其移動版和即将推出的主機版《LoL:Wild Rift》、卡牌對戰遊戲《Legends of Runeterra》以及仍然從《英雄聯盟》客戶端推出的自動對戰遊戲《Teamfight Tactics》的月活躍玩家已經達到了前所未有的1.8億,似乎比整個Steam都要高。據估計,同時出現的玩家峰值在800萬到1200萬之間。增加一個熱門的Netflix系列不太可能造成下降。忘掉《魔獸世界》吧,《英雄聯盟》的IP文化和收益可能對标的是《神奇寶貝》。

這就是LOL的背景,在某種程度上,所有這些都是《英雄聯盟》營銷 "生态系統 "的延伸,它盡最大努力将你作為一個玩家包裹起來,以保持你的注意力和參與。它從來沒有像現在這樣龐大、精緻或完全奢侈的昂貴。

回到遊戲本身,就像你能把它與這些東西分開一樣,LOL的實際時刻在很大程度上仍然是健康的。永遠不會有《英雄聯盟》的玩家完全滿意的時候,部分原因是有這樣一個能力水平的範圍,改變了某些事情可能的感覺,但也是因為有太多的玩家,他們無法同時感到滿意。

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除了每兩周一次的調整之外,最近的一次重大更新是5月底的持久性更新。正如Riot所說,情況是,在LOL多年的現場開發中,所有影響玩家彼此傷害的不同系統都出現了相當大的 "傷害蠕變",賽前符文、賽中物品和有限使用的召喚師法術。但用Riot的話說,所有這些都是 "相對于彼此的平衡"。因此,解決方案是全面提高所有英雄的耐久性。

實際上,這正是《英雄聯盟》經常發生的變化過程,而且,這也正是許多人繼續玩這個遊戲的原因。唯一的不變就是變化。

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