陰陽師的測試服更新了新式神弈和小袖之手,這兩名新式神的到底強度如何?一起來看看吧!
弈
弈沒有腿
弈的三技能如上。
普攻:普攻就是普通攻擊,本身沒有特效
被動:弈的核心技能,每次造成傷害會給敵方增加一枚棋子(增加棋子可被抵抗),棋子最多4個,分為黑白兩種,隻要弈造成傷害就能增加棋子,猙的反擊也能增加棋子。
上圖是疊滿了棋子的雪女,棋子最多4顆,4顆後就不會增加,再次疊加棋子隻會改變現有棋子的顔色(如,本來是3黑1白,再次增加棋子時,棋子可能會變成2黑2白)
敵方被施加棋子後,會根據棋子顔色不同獲得不同的效果,黑色是每有一顆多受5%傷害,白色是每有一顆減少造成傷害5%。棋子最多疊加到3層,因為同色疊加到4層時會直接觸發額外傷害并清空棋子,所以棋子的減益沒法疊加到4層。
疊加4枚同色棋子後造成的600%的傷害,此傷害吃暴擊加成,也受禦魂影響,不過也會被椒圖分攤,機制上不是DOT,而是類似一次額外攻擊。
弈生成的棋子也不是完全随機的,在弈的頭頂會有一個棋子标記,弈下次造成傷害時出現的棋子顔色必定是頭頂标記的顔色。
此外棋子DEBUFF為永久持續,但是對方隻要行動時不用鬼火就可以消掉一個棋子,如果對方被控制不能行動,也會消掉一個棋子。
雖然棋子顔色有提示,但是依舊非常難疊。
大招:釋放機制和小松丸的大招一模一樣,技能特效也完全相同,隻是把下落的松果換成了棋子,同時技能改成了綠色。
這個大招幾乎是群攻技能,除非對方隻有一人,否則5次攻擊全部集中在一人身上的概率微乎其微。
大招最大的作用是給敵方全體均勻疊上棋子DEBUFF……
總結
弈的600%傷害雖然看起來非常高,但是實戰中疊加非常困難,因為棋子顔色出現順序是随機的,就算敵方不控制弈,弈自己想要湊齊同色棋子就要花掉不少時間,更别提加上敵方的幹擾,在鬥技場想要觸發600%傷害是在是難度登天……
現版本的弈在鬥技中并不強,不過考慮到弈的大招在敵方隻有一人的情況下會連擊五次,弈的定位可能是刷圖專用的單目标輸出式神……不過弈現在隻能在百鬼奕使用,BOSS吃不吃棋子Debuff暫時還不清楚。
小袖之手
普攻:沒有任何特效
二技能:連接一名敵人和一名随機敵人,被連接的兩人會互相傳導傷害和控制。
技能效果如上,小袖之手的連接不是像椒圖那樣,而是會召喚一根針之後依靠這根針連接敵方兩人。
這根針屬于召喚物,會占據召喚物的位置,如果場上已有召喚物,則二技能不能使用。
這根針的血量不看小袖之手自身的血量,而是看首個被連接目标的血量(連接兩個目标,首目标自己選擇,第二目标随機選擇)針也可以被敵方擊殺。
連接的作用是提高被連接目标被控的概率,一旦被連接,單控技能也可能變成雙控技能。
此外連接傳導的傷害很低,幾乎可以忽略不計……
三技能:類似姑獲鳥的二段群攻技能,一段群攻,二段單體,不過因為小袖之手的面闆(攻擊B.暴擊B)較低,此技能的傷害并不高。
總結
隻看百鬼奕的話小袖之手的幾乎沒什麼用,本身作為一名R級式神,面闆較低,傷害不高。作為輸出式神很難打出像樣的傷害。
而作為特色技能連接實用性也很低,在鬥技場大多數控制都是群控,使用群控時連接能提供的額外控制概率有限。最好的搭配大概是和雪童子閻魔這種單控式神一起出場,但是雪童子和閻魔這種單控本身就不常見,加上小袖之手自身沒什麼亮點,帶上兩個式神靠組合技把單控打成雙控,繞這麼大一圈,還不如一開始就帶兵俑鳳凰火這種群控,還能省下一個式神位置……
結論:小袖之手和弈的強度都很低,弈的600%傷害看是很高但是觸發極不穩定,小袖之手的連接很難和現有控制式神配合,這兩名式神的缺點都是十分明顯。
不過這兩名式神目前都隻能在百鬼奕使用,在刷圖時作用如何還不清楚。所以這兩名式神是不是出場直奔下水道……還要等待測試服的下一步更新。
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