1.收費
ff14是點卡收費,每一個玩家必須100%付費才能體驗完整内容。
ff14玩一年隻算月卡你撐死花費就是88x12=1056人民币,要是點卡還能更省,除了少部分隻在商城售賣的不影響平衡性的外觀、坐騎、服務。
其餘的所有内容你都能肝出來,你能體驗到全部的數值内容,所有的職業搭配,最強的裝備,最難的高難度絕本。
原神是免費 氪金抽卡的模式。
原神主要收費點就是角色/武器,其餘内容免費,不氪金可以體驗所有劇情和原神最難的深淵副本,但難度要比氪金黨高不少。
要獲取五星角色和武器需要通過抽獎獲得。
原石是兌換抽獎資源的重要貨币,地圖中各種解密、寶箱、成就會送你免費原石。
當你搜集完地圖資源所有的原石後,隻能通過每日委托給的60原石、深淵或者活動獲取原石。
想要獲取免費大量原石,需要你重複肝。
當然你也可以直接充值。
一抽160原石,也就是16人民币,五星角色的出貨概率是0.6%,保底是90次,16x90=1440人民币保底一個五星角色,一把五星武器,八十抽保底16x80=1280人民币。
送你的免費原石也就消耗得差不多了。
你想體驗最新的五星滿命角色?
不好意思,來十單648。
你想體驗最新的角色搭配?
不好意思,來幾單648。
你想體驗滿精專武?
不好意思來幾單648。
不想648? 可以!
慢慢攢原石,地圖資源吃完的情況下,月卡黨一個月撐死8000原石,一般點每月就5000原石,一個月都攢不出一個保底來,但平均40天,就要出兩波需要抽的五星角色/武器卡池。
可以說原神想要達到爽玩這個程度,體驗到全部的數值内容,所有的角色搭配,最強的武器裝備,至少得花幾十萬人民币。
而ff14爽玩,撐死一年12個月開支就1056人民币,和原神有着一百倍的差距,但是原神的開發成本和遊戲内容真的就有ff14的100倍那麼多嗎?
沒有吧?
2.誰更肝?
ff14作為一款運營超過八年的遊戲,其中可肝的内容自然是遠遠多于僅運營一年的原神。
肝發光的系列武器,2.0,3.0,4.0,5.0都有數十把擁有不同階段特效的發光武器等你去肝。
肝生産,生産各種商品,拿去交易換錢,研究生産技能手法,搭配禁斷鑲嵌,肝專門的發光生産工具、稱号。
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