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android12預覽版怎麼用

生活 更新时间:2025-02-11 10:00:33

繼10月5日代号為“Snow Cone(刨冰)”的Android 12正式版亮相後,10月20日淩晨,搭載自研芯片Tensor SoC的谷歌Pixel 6系列正式發布。而就在一周後,谷歌方面又帶了一個全新的Android版本,但這并非是其針對Android 12層出不窮的BUG推出的Android 12.1,而是全新的Android 12L。

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但Android 12L中的“L”,并非指的“Lite”而是“Large(大)”,這是谷歌專門為平闆電腦和可折疊設備進行優化的Android 12系統。并且Android 12L是作為“功能更新(feature drop / update)”而存在,其在有着Android 12特性的基礎上,還針對大屏設備引入了更适配的系統UI、更大的兩欄布局通知設計、新增屏幕底部的任務欄、優化了大屏操作邏輯、增加了折疊屏展開動畫,以及在Google Play上突出适配大屏設備的APP。

在Android 12L的這些改動中,最值得關注的莫過于多任務模式了。據悉,在Android 12L裡用戶隻需将圖标從任務欄拖放到屏幕上,即可調用分屏功能。這也就意味着每個應用都将支持分屏模式,并且與華為的平行視界功能非常類似,但不同的是Android 12L是通過系統級功能實現,而平行視界則是通過配套的SDK來達成這一功能。

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事實上,Android 12L谷歌在十年前的Android 3.0 Honeycomb後,第二次嘗試塑造Android平闆電腦生态。早在2011年,谷歌推出了為Android平闆設計的Android 3.0 Honeycomb,但該系統很快就被放棄,因為彼時正是移動互聯網時代早期,Android并不是今天這個占據了三分之二以上移動操作系統市場份額的巨頭,Android 3.0 Honeycomb代表了Android系統針對智能手機和平闆電腦的不同分支,讓開發者不得不面對不同SoC、不同屏幕分辨率、不同RAM等硬件配置的不同,所帶來的分化。

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當年谷歌放棄Android 3.0 Honeycomb,是為了避免生态的分裂、并加速Android的推廣,在客觀上能夠讓開發者更加專注于智能手機上的應用。即便是以當下的視角來看,谷歌當年的這一做法無疑是非常理性的,畢竟其成功地讓誕生更晚的Android後來者居上,占據了如今移動生态的半壁江山,但同時這也将平闆電腦市場拱手讓給了蘋果。

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在此前相當長的一段時間裡,平闆電腦幾乎就等于iPad。這是因為蘋果作為平闆電腦浪潮的推動者,幾乎是“吃下”了最大的紅利,也使得其能夠在平闆電腦市場從2014年到2019年的漫長低潮期裡,可以一直更新産品。相比于Android陣營廠商“三天打魚兩天曬網”的産品更新節奏,幾乎年年都有新品的iPad無疑有着更多的影響力。

而更深層次的原因,則是iPad的軟件生态要遠勝于Android平闆。如今,iPadOS所提供的軟件體驗幾乎是Android平台完全無法比拟的,盡管iPad并非大号iPhone,但Android平闆卻就是大号的Android手機。由于Android 3.0 Honeycomb很快被放棄,使得曾經的HD應用生态随之荒廢,因此至今相當多的Android應用在平闆電腦上都隻能以豎屏的方式呈現,甚至QQ、網易雲音樂等頭部應用都是如此的情況下,可想而知中小開發者也隻能随波逐流了。至于說Android應用在平闆電腦上分辨率不足、屏幕不能旋轉等問題,也就更加普遍了。

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安卓平闆還有能用的軟件?這無疑是消費者對于Android平闆産品最“靈魂”的發問。目前,Android平闆與iPad的生态差距可以說是全維度的,在Android 3.0 Honeycomb失敗後,缺乏平台引導和官方技術文檔規範使得HD應用無疾而終,也讓Android平闆的應用适配進入了全憑終端廠商和開發者努力的階段。

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盡管谷歌方面希望的第三方應用可以根據自适應布局等方式,來實現不同尺寸屏幕的适配,但問題是對于絕大部分開發者來說,主動調整APP來來适配平闆電腦的性價比很低。根據市場調研機構Canalys公布的相關數據顯示,即便是在2020年,因為疫情導緻平闆電腦的銷量大幅度反彈,但其出貨量也才1.5億台,而智能手機的出貨量則是13億部。這種數量級的差距,也意味着開發Android平闆應用比開發Android手機應用的潛在收益要小得多。

更何況在觸控筆這一配件被引入之後,平闆可以完成大量桌面端難以實現的觸控和手寫操作,讓平闆電腦真正意義上擁有了成為生産力工具的可能。在這一點上,由于iPad占據了三分之一的平闆電腦市場份額,而且iPad的定位更高,就導緻為iPadOS開發應用的成本更低、預期回報更高,這也進一步壓制了Android平闆的想象空間。

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所以最終的結果,就是在過去的數年間,主流Android平闆被壓制在了2000元檔位以下,并且被固定在了影音娛樂工具這一屬性上。其中一個很典型的例子,就是在2000元左右的價位段上“徘徊”了相當多的Android平闆電腦産品,而且這些機型也都有着共同的特質,例如2K屏幕、中高端主控、多揚聲器,以最大限度突出影音實力。

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在此次疫情帶來的遠程辦公與在線教育紅利刺激了平闆電腦市場後,谷歌及其合作夥伴自然不甘于看到蘋果的iPad拿下最大的一塊蛋糕。而想要與iPad正面對抗,僅靠硬件顯然是不夠的,補足軟件生态短闆或許才是改變消費者對于Android平闆僅僅是作為影音娛樂工具這個印象的關鍵所在。

而Android 12L對于彌補Android平闆軟實力最大的價值,其實是在于給開發者提供了更多的軟件層面的規範,也就是針對大屏設備的Jetpack Compose與Material Design設計指南更新,以及能夠顯著降低開發者成本的開發工具。Android Studio在Android 12L中獲得了了一個可調節大小的模拟器,可以幫助開發者在更多規格的屏幕尺寸上進行測試,然後再依靠新的可視化工linting,讓開發者在适配應用時能夠及時地發現問題。

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随着如今平闆電腦市場的反彈,以及更多安卓廠商推出平闆電腦産品,這無疑是在無形中攤薄了開發者的開發成本,再輔以Android 12L這樣的軟件配套措施,或許也将能夠在最大限度上調動開發者的熱情。

而除了想要趁着目前的市場紅利重新激活平闆電腦市場外,谷歌推出Android 12L可能也有着面向未來的考量。事實上,Android 12L不僅是針對Android平闆,同時也有為折疊屏設備所做的優化。在如今折疊屏機型逐漸平民化後,折疊屏設備也将有望從帶有探索性質的産物,變成真正的消費級産品。在蘋果的折疊屏設備尚未誕生之時,谷歌利用折疊屏手機展開後與平闆類似的産品形态,也是在試圖用Android 12L來同時解決兩個不同産品線的相似問題。

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現在的問題就在于,我們什麼時候才能夠用上Android 12L呢?根據谷歌方面的說法,其計劃在“明年初将Android 12L推向市場,以趕上下一輪 Android 12平闆電腦和可折疊設備”。不過,由于各大終端廠商也缺乏适配一款真正為大屏Android設備打造系統的經驗,所以大家可能還需要繼續耐心等待。

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