今天我們不讨論遊戲作品,我們來談一談遊戲本身,玩遊戲對我們而言究竟有着什麼意義?李開複先生曾在微博表示,玩遊戲可以産生的十大正面情感:喜悅、解脫、愛、驚奇、自豪、好奇心、振奮、敬仰、滿足、創造力。那我們就先來說說,遊戲可以帶來哪些益處。
1、更快的反應速度:在遊戲中鍛煉出來的反應速度在現實生活中一樣可以起到作用。一項研究證明遊戲玩家在反應速度測試中的表現要比不玩遊戲的人更加優秀,而這些測試跟電子遊戲并沒有什麼關系。
2、更加專心于一件事:幾乎所有資深遊戲玩家都曾經在至少一款遊戲上花了數十個小時甚至更多的時間。有的單機遊戲玩家可以在一款單機遊戲上花費上百小時的時間。當然,我們不能簡單的認為這種對遊戲的專注就一定能反應到現實生活中。不過一個能聯系玩幾個小時使命召喚不眨一下眼睛的人一定有潛力。
3、增強與人交流的能力:現在那些認為遊戲玩家都是整天呆在屋子裡不會與人溝通的宅男的看法已經過時了,遊戲已經變得越來越社會化。這些年網絡遊戲的快速發展讓玩家有更多的機會與别人交流。玩網絡遊戲或者聯機遊戲和其他的社交活動所帶來的人際關系已經不相上下。
4、享受快樂:日複一日的工作學習讓我們倍感壓力,壓力需要調節。而遊戲的真正成功之處就在于恰到好處地激活了受衆體内的快樂因子——内啡肽,從視覺到心理,有形無形中刺激玩家體内自動生成内啡肽,給受衆帶來一種天然的欣快感。鼓勵玩家甩掉包袱,重新從遊戲中找回當初讓你心動的純粹快樂。
5、讓你更聰明:在對智商提高的貢獻上,玩俄羅斯方塊和玩數獨的效果是一樣的。一名記者看到了遊戲在這方面的潛力,他專門寫了一篇關于遊戲對智力提高作用的文章。盡管隻是有限範圍内的取樣研究,也從一定程度上證明了他的觀點。研究顯示玩口袋妖怪能幫助孩子在邏輯、讀寫和數學方面提高。
6、學會團隊合作:由瑞典哥德堡大學研究得出:暴力電子遊戲可以促進玩家團隊協作的能力,也可很好控制玩家攻擊性等不良社會心态。他們發現,即便這些遊戲會讓玩家具有攻擊性,但是因為大部分遊戲需要團隊合作才能完成,所以一味追求攻擊性的玩家,會得不到别人配合,也就無法玩好遊戲。
凡事都有兩面性,光與暗并存,有好的一面,就有壞的一面,玩遊戲的壞處也是不少。
1、長時間玩遊戲,特别是熬夜玩的對眼睛和身體傷害巨大,身體健康是彌補不回來的。
2、過度玩遊戲玩到精神萎靡,一蹶不振相信已經不必多說,你身邊就有這樣的人,影響了他們正常的學習和工作
3、玩遊戲如果上瘾,可能會讓你沉迷,無法自拔,不能控制自己,浪費大量時間。
4、我們經常能看到一些新聞,某某學生玩遊戲充錢使得家庭破碎,小編也深有體會,在現在遊戲愈發需要金錢投入的非正常遊戲生态情況下,經常會出現遊戲内做某些東西或事情上頭,不能控制自己的欲望,不斷浪費金錢,甚至貸款給家人帶來無形打的傷害也不自知。
5、消磨人的意志,使人失去對生活的動力,對生活的熱愛,長期宅在家裡玩遊戲可能會讓你遠離社會家人,變得孤獨,沒有自信,感到自卑,沒有朋友,關閉自己的内心。
6、當你了解到生活中有更重要的東西時,你會發現有些東西已經無法挽回了(或者說很難改變)
玩遊戲是有很多很多好處的,遊戲就像一把雙刃劍,如果你能節制,能控制得好,那它帶給你的隻有好處。如果控制不當,沉迷于遊戲,那它帶給你的隻有壞處。所以我們玩遊戲,要做到的就是控制好自己内心的欲望,理性對待它,讓遊戲成為對你生活有益的幫手。
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