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微軟新win11概念設計

科技 更新时间:2024-11-26 08:31:18

微軟公司在 6 月 23 日發布了全新 windows 11 系統。本次更新的特點在全新的流暢設計和 WinUI 的加持下,常見的應用設計終于保持一緻了。

微軟新win11概念設計(微軟全新win11系統發布)1

本次更新主要集中在将僅支持64位處理器,可以在win11上運行安卓的應用(難道是自帶一個安卓浏覽器),支持DirectX12顯示技術,安裝包更小、整體更加的省電。

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首先是硬件支持方面,操作系統隻能在64位設備上運行,1GHz時鐘速度|2個核心,64GB驅動器,4GB内存,UEFI,具有Secure ,Booot功能和TPM 2.0,至少9英寸顯示屏,分辨率為1366x768起步,DirectX 12 兼容圖形卡/ 支持WDDM 2.x,新的操作系統雖然不支持32位計算機硬件,但兼容32位應用程序。如果想知道自己的電腦能不能升級win11隻要早設置中:更新與安全中點擊windows預覽體驗計劃就可以在二級菜單中看見自己的設備是否支持。

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在設計上面win11将原來位于左下角的“開始”等功能鍵移到了控制欄中心,同時取消了win10上面原來好用的動态磁貼,所有的窗口基本上都進行了全圓角設計。

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同時用戶可以在更新的微軟商店裡面下載已上架的安卓端應用APP,這下子上班可以刷抖音摸魚了。

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Win11 的多窗口功能新增多種排列方式,用戶可以輕易布局多個應用窗口。像是圖中展示的這樣子,比起win10的多窗口豐富了很多,同時win11還可以在外接顯示器的時候記憶現在所有應用的窗口位置,當拔下顯示器後馬上恢複原來的位置。

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Win11全面支持的DirectX12主要在遊戲幀數、功耗、跨平台遊戲支持性等方面存在區别。遊戲幀數方面, DX12幀數會保持一個比較穩定幀數;在功耗方面,渲染同一場景時DX12會有比DX11更低的功耗表現。 具體介紹如下: 1、遊戲幀數方面,DirectX12相比DirectX11擁有10%到20%的性能提升。2、DirectX12大大提高了多線程效率,可以充分發揮多線程硬件的潛力;. 3、跨平台遊戲方面,DX12支持跨平台遊戲,Unity引擎和虛幻引擎支持DX12的API,可以實現在不同平台上玩同一款遊戲。

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這個硬件基礎搭配上DirectStrage(官方中文名直通存儲)技術,就可以做到無論多大的遊戲都能夠秒開!DirectStrage直通存儲技術的作用是讓GPU計算着色器直接訪問NVMe SSD,從而直接處理遊戲資源的解壓縮,而不再需要經過CPU,可以大大提升遊戲加載速度、降低延遲,同時也能節省CPU資源。即便是體積它龐大的遊戲,它也可以秒開,包括存盤載入的時候,基本消滅加載進度條。為遊戲玩家和剪輯用戶帶來極佳的文件存儲體驗。

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