記得2018年4月,世紀天成最終還是宣布陪伴了我們四年的CSOL2停服了。
回憶這款遊戲也有許多的感動,希望以後的遊戲也能以玩家為主,不忘初心,今天我們來淺談CSOL2停服的原因。
首次公開的《反恐精英OL2》打出了“恢複原創性”這樣的标語。這與以僵屍模式獲得極大人氣的《反恐精英OL》不同,本作所注重的是在《反恐精英》原作遊戲性上所作的延伸。
CSOL2推出時更像是CSOL的升級版,畫質建模等槍械的質感等等都有很大的提升。
但前期官方并沒有處理好,服務器質量撐不起,隻能砍畫質,使得外挂也不少。但CSOL2起初最大的亮點就是躲貓貓模式,有趣的玩法使得吸引了大量的玩家,但卻把躲貓貓模式當成遊戲主模式來更新,這使得FPS遊戲的定位非常尴尬,也違背了當初推廣競技的理念。
到了後期,CSOL2的位置也是非常尴尬,發展團隊競技模式但是玩家更加認可csgo,發展娛樂模式,生化災變不如前作CSOL,而且不如CSOL的玩家人氣高,這也使得CSOL2後期玩家也越來越少。
最後說了這麼多,最後隻想送給開發商一些話,不要總把錢放在第一位,忽視玩家利益及玩家的遊戲體驗,隻有做到注重遊戲的質量内容和玩家的體驗,這款遊戲才能走得更遠。
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