因為衆所周知的原因,這裡的遊戲業界先天畸形加上後天發育不良。有很長一段時間,這裡的大家都是被迫玩盜版的,甚至養成了一種“玩遊戲為什麼要花錢”的心理,所以正版化的道路可以說是任重道遠。
以前在音像出租店,一般都會賣遊戲光碟,這些光碟十幾塊錢一張,有的還是多合一的,當然都是盜版的,買回去直接裝就行了,玩家也可以上某DM等網站下載。現在看來盜版很不好,應該杜絕盜版,但是評論過去,不能脫離時代,不得不承認當時這些盜版的存在确實是保存了單機遊戲文化的火種。
雖然盜版滿地爬,但玩家依然可以買到正版,任天堂當初就打算進入國内,找了個代理,出了個神遊機,發了十五款中文化的遊戲,結果卻因為價格高昂,售後服務繁雜,水土不服,最終出師未捷身先死。這一仗直接還直接把任天堂給幹出心理陰影了,十幾年不敢碰國内市場。
之後,這裡雖然也有PSP、NS等遊戲機流通,但大多是破解過的水貨,直接去網上下載遊戲,然後再複制到遊戲機裡就可以了。
不過相對的,對面的遊戲進來倒是容易點,玩家是可以在市場上買到正版,對面的遊戲也就這麼成為了最後的希望,像《仙劍奇俠傳》在這裡就取得了不錯的銷量,隻是彼時,盜版依然橫行于市。直到Steam的國區商城上線,加上“遊戲機禁令”的解除,主機禦三家進入,經過這幾年的苦心經營,玩家的版權意識才有了顯著的提高。
如果說迫不得已的盜版是為了保留單機遊戲文化,那麼《仙劍奇俠傳》這類為數不多的正版則是維護正版意識的火種,可以說是功不可沒。Steam的出現确實帶來了極大的便利,《仙劍奇俠傳》的最新作《仙劍奇俠傳7》也已經上線了Steam。
這一次的新作,采用的是全新的虛幻四引擎制作,并有英偉達全程保駕護航,玩家可以開啟光追模式,讓畫面變得栩栩如生,引人入勝。同時本作采用了時下流行的即時戰鬥系統,與時俱進,從過去到現在《仙劍》系列從來沒有變過,但也做出過改變。
比如說這一次除了使用了新引擎,新技術,新的戰鬥模式外,還開創性的在國産遊戲中加入了角色切換系統,一共四個角色,各有特色,玩家可以在戰鬥的時候,審時度勢,根據對手的狀态切換角色。
這一次可不隻是家裡圈地自嗨,還真正的走向了世界,《仙劍7》就自帶英文字幕,讓國外的玩家能更好地了解劇情與玩法,從目前的反饋來看,這一次的出海可以說是大獲成功,不僅有外國玩家特地跑到Steam頁面下撰寫長文評論,還有國外知名媒體數毛社對遊戲進行了全方位評測。
我們有理由相信《仙劍7》隻是一個開始,将來市場一定會朝着好的方向穩步發展的。
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