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命運石之門第17集

生活 更新时间:2025-01-26 00:21:23

命運石之門第17集(命運石之門0未播放第24集在特典見)1

  電視動畫《命運石之門0》23集于2018年9月底播放完畢。把我們迷得神魂颠倒的五個故事,結束了。本文對​《命運石之門0》的劇情監修松原達也,就動畫制作幕後秘聞,印象深刻的事件等方面進行了采訪。

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——對2015年12月播放的電視動畫《命運石之門》重播的第23集做了改變,變成了遊戲版,就有了動畫版《命運石之門0》。

松原:在工作LINE群裡面,《命運石之門》的企劃·制作負責人志倉千代丸給我發來了信息,說是隻是重播就太無聊了,希望可以換成導向《0》世界線的全新故事。制作成員都是大吃一驚,整整一天,都沒人做出反應(笑)。結果是我跟志倉取得了聯系,把這個事情告訴了各個有關部門。這個時候是7月,而遊戲的發售是12月,所以我記得當時是前所未有的焦頭爛額。不過,以前從來沒聽說過還有這種操作,我感覺肯定會成為熱議話題,所以我個人還是非常興奮的。

命運石之門第17集(命運石之門0未播放第24集在特典見)3

——《0》的動畫化,在企劃階段有遇到什麼困難嗎?

松原:遊戲是多結局形式,也有聲音說希望在動畫中仿照這種形式。可是這樣就沒有《命運石之門》的風格了,所以我們整合成了一條線,結果光是研讨劇本,就大約花費了一年半的時間吧(苦笑)。

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——在本篇中有什麼印象深刻的故事嗎?

松原:第8集《二律背反的雙重》中,岡部去到了有紅莉栖活着的「α世界線」,動畫制作人員把遊戲的故事做了豐富,而且還跟《命運石之門》第22集産生了關聯,這個操作太絕了。動畫獨特的演出效果,讓我非常感動。

命運石之門第17集(命運石之門0未播放第24集在特典見)5

——實驗室成員等岡部周圍的人,您是想怎麼描寫的?

松原:這次為了描寫「同伴們的羁絆」,我想明确各個角色和岡部的關系。另外關于未來的場景,遊戲中角色都變老了,我不想在動畫中畫他們變老的樣子,所以我是盡量讓他們不要出現在畫面中。在動畫中我又啟用了設定畫,未來的實驗室也是第一次出現,所以就算是玩過遊戲的朋友,估計也會感到非常新鮮吧。

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——比如最後一集的描寫方式也很講究。

松原:有人提議「想加入一些别出心裁的東西」,最後一集就變成了和遊戲最後不同的樣子,此外還有時間機器被導彈無數次破壞的場景,騎手服裡面的人,也是和遊戲不同的描寫方式。

命運石之門第17集(命運石之門0未播放第24集在特典見)7

——11月28日發售的BD&DVD第6卷,好像還收錄了電視未播放的第24集,請談談這個的看點。

松原:難得是以特典的形式收錄的,所以我們就想做成比較陽光的故事。内容是參加這次腳本的安本了的拿手類型,請大家一定要看看。

命運石之門第17集(命運石之門0未播放第24集在特典見)8

——《0》的完結,可以看做是《命運石之門》系列的告于段落吧。

松原:是的呢。不過,我參與科學冒險系列《機器人筆記》的新作,還有名叫桶子(橋田至)和天王寺绹的角色登場,不能把《0》當做是完結。不管是怎樣的形式都好,我都希望能有「真人版」,大家請期待今後的新項目。

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