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星際争霸2 版本更新

科技 更新时间:2025-02-02 18:49:52

綜合·新的劇情漫畫《家園》已經上線地圖編輯器的優化已經完成,加入了官方的審核功能,各個服務器的玩家都可以正常使用地圖編輯器了。

開發團隊注:由于種種原因,地圖編輯器在某些服務器上無法正常使用,所以我們對這一點進行了優化。

對戰新的對戰模式:懷舊模式。懷舊模式是一個娛樂性的對戰模式。在懷舊模式中,系統每個月會随機選擇一個虛空之遺資料片的曆史版本,玩家們将在那個版本的遊戲數據下進行對戰。合作任務綜合新的合作任務模式:殘酷 挑戰。殘酷 挑戰是一個新的周常模式,每周系統将會随機從服務器中通關殘酷 難度的遊戲記錄中随機抽取一場,保留地圖、因子、指揮官甚至是他們的等級和精通加點,讓玩家們在該模式中選擇兩個指揮官中的一個,嘗試通關别人已經通關的殘酷 難度。由于遊戲記錄是随機抽取的,所以有可能包括殘酷 6難度,當心了!

首次通關每周的殘酷 挑戰後,會根據挑戰對應的原難度為相應的指揮官提供大量經驗值獎勵。殘酷 挑戰示意:

星際争霸2 版本更新(星際争霸II6.0.0版本更新)1

殘酷 :重新設計了因子數量對因子總權重的影響,現在因子數量為4時,會額外提供1點權重。開發團隊注:我們忽視了因子數量對于難度的影響,希望玩家在改動後随機到4個因子時不會太過沮喪了。因子權重修改震蕩攻擊:1→2短視症:1→2傷害散射:3→5核彈打擊:3→4複仇戰士:5→6虛空重生者:5→6殺戮機器人:6→8極性不定:7→15開發團隊注:在反饋數據中我們發現有些因子的強度與權重不符,所以進行了修改。突變任務:增加了新的突變因子玻璃大炮:所有玩家單位的最大生命值和最大護盾值都減少,但造成的傷害增加。無底洞:你在使用晶體礦和高能瓦斯時可以欠款,但是在欠款時需要支付額外的費用。(欠款是強制的!)克隆體:在遊戲開始時随機選擇一名玩家,使得雙方的指揮官都變為該玩家選擇的指揮官。背水一戰:敵人的護盾值和血量占比越低,造成的傷害越高。雷諾:晶體礦脈的總量提高75%。每個軌道控制基地可以再使用550晶體礦進行一次升級,使得提供的人口數量、能量回複速度和能量上限提高100%。蜘蛛雷在被觸發的1秒内和被觸發後重新埋下的1秒内無法被選為攻擊目标。火蝠的攻擊可以使得攻擊範圍内離其最近的一個敵人攻擊速度-75%,持續3秒。凱瑞甘:凱瑞甘獲得一個能力,在4分鐘前可以切換技能靈能位移為粉碎勒握。巢蟲領主可以對地面進行強制攻擊。阿塔尼斯:不朽者被移除。斯旺:再生型生物鋼還會使歌利亞武裝機器人獲得額外4點每秒的生命值恢複。永生程序還會使得歌利亞武裝機器人在受到緻命傷時,會暫時無敵一段時間,逃離死亡并恢複15%最大生命值。瓦斯采集器的價格降為10晶體礦。精通3:瓦斯采集器消耗改為戰鬥單位建造時間減少,最多減少45%。紮加拉:膽汁噴射體的基礎射程提高到50。炮擊導管将使膽汁噴射體的射程提高25。沃拉尊:新增流體葉片升級,可以使得虛空輝光艦受到的範圍傷害-90%。凱拉克斯:光子炮台、凱達琳巨石、護盾充能器的最大生命值、最大護盾、攻擊、護盾、護甲提高100%。軌道轟擊的傷害提高100%。阿巴瑟:蔽目毒雲的半徑提高50%。阿拉納克:供奉我還會同時使得阿拉納克技能的基礎傷害再提高50%。斯托科夫:被感染的地堡的價格降至300晶體礦,占用的補給數提高為6。菲尼克斯:戰術數據網增加效果:每有1點補給同類型的宿主機體,對應智能人格造成的所有傷害還會提高,提高的數值為1*補給數%。移除軍團士兵、使徒和對應智能人格的生物标簽。斯台特曼:再次優化了艾星的性能。蒙斯克:天空之怒的閃避傷害的概率提高60%。沖擊分隊吊挂在帝國仲裁機上時,攻擊力提高80%。黑色戰錘的掩護射擊模式的半徑提高5。大地碎裂炮對建築造成的傷害降低50%。

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