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用python畫3d布局圖

科技 更新时间:2024-09-08 01:07:02

跟很多學生聊過,很多學生不是不努力,隻是找不到感覺。有一點不可否認,同樣在一個教室上課,同樣是一個老師講授,學習效果迥然不同。關鍵的問題在于,代入感,我能給出的建議,就是咬咬牙,堅持住,沒有學不會的知識。

用python畫3d布局圖(圖形化編程娛樂于教)1

會陸續分享圖形化編程的經驗,希望能夠做成一個專題。如果您覺得有用,就給點個贊吧。涉及的軟件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解讀:畫扇形

知識點:運動、循環、畫筆

涉及的軟件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

重點圖。

用python畫3d布局圖(圖形化編程娛樂于教)2

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

角色1 = Sprite("角色1")

x = 0

#清空舞台

角色1.pen_clear()

#确定圓心的位置

角色1.motion_gotoxy(0, 0)

#畫筆是使用次數

for count in range(300):

#落筆,準備繪制直線

角色1.pen_penDown()

#确定圓的半徑大小

角色1.motion_movesteps(50)

#繪制一條直線,擡起筆

角色1.pen_penUp()

#畫筆再次回到圓心位置

角色1.motion_gotoxy(0, 0)

#旋轉角度設置

角色1.motion_turnright(1)

用python畫3d布局圖(圖形化編程娛樂于教)3

編程思維是一種邏輯度很高的思維模式,對每一個人的成長都是有益處的,可是面對語句,很多學生難以把自己的思維模式切換到計算機編程的狀态。

我覺得學習編程,就要從讀程序開始,圖形化編程的最大優點,就是我們可以把思路在圖形和代碼之間,切換。

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