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不氪金的網遊有哪些

遊戲 更新时间:2024-12-25 14:09:15

步入二十一世紀已經是第十七個年頭了,随着人們的物質生活水平日益提高,精神文化需求也不斷提高……(吧啦吧啦吧啦以下省略數百字~~),簡單來說就是人們更有錢了、消費的欲望高漲了、于是乎商家們騙錢的套路也越來越多了,比如馬上就要到來的“雙十一”,你準備好成為馬雲爸爸世界首富路上的一名天使投資人了嗎?

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而網遊産業在中國也差不多是從千禧年開始發展至今,2001年《石器時代》的引進為網遊收費模式開啟了第一篇章:計時收費。當時全國各地大小便利店都能看到售賣遊戲點卡,放到今天也是很有紀念價值的,小編我現在就還保留着當時《仙境傳說RO》的遊戲點卡,滿滿都是情懷。

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雖然現在大家都知道了所謂“免費遊戲”的實際消費水平遠高于計時收費,但畢竟一切消費屬于玩家自願,免費遊戲有誘導充值,但絕不會強制玩家消費,隻要這個機制一直保持、而玩家的欲望永無止境,那麼這個模式就是成功而長久的。

但對于很多真正的“零氪”玩家來說,不花錢就永遠無法得到遊戲中的極品裝備,這點始終會影響心态和遊戲體驗——哪怕給個希望也好,也不要一上來就讓人絕望不是?而正是迎合了玩家的這種心态,新時代的網遊收費模式出現了:不僅時間免費,遊戲中玩家照樣可以不花一分錢就拿到極品裝備,不過取而代之的是需要花費大量的遊戲時間,也就是“肝”。

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這種概念最早應該是起源自各大遊戲的限時活動,在這些活動中往往存在一些不需要玩家花錢購買,但需要做大量任務、收集素材來兌換的稀有道具,而且這些道具大多數具有“限定”意義,非常保值,還能對新玩家展示自己老鳥的身份,幾乎是每個玩家必做的。而将這一概念延伸發展出來,就變為了真正的“免費獲取極品道具”。

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《魔獸世界》熔火幼犬

拿最近騰訊剛上線不久的《極品飛車OL》舉例,作為一款經典IP大作,已經出了快20部的極品飛車裡囊括了世界上絕大多數酷炫的跑車,這些跑車在現實生活中基本上是普通人完全無法觸及的,而當這些海量的賽車放進一部網遊裡,任何人有有機會駕駛豪車兜風,又會引起車迷們怎樣瘋狂的追逐?結果可想而知吧!

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就和卡牌遊戲中的SSR一樣,越是稀有的卡牌越受人追捧,而将賽車也分出個三六九等,既方便玩家區分車與車之間的優劣,又更能體現出稀有車的優越性。在《極品飛車OL》遊戲中,車輛被分為了C、B、A、S、SS五個等級,稀有度和車輛性能從左往右依次遞增。玩家想要在比賽中拿到好成績除了需要過硬的技術,高級賽車也是必不可少的,看着人家豪車慣性漂移輕松過彎,你的碰碰車卻撞個歪七倒八,心中難道不會羨慕嫉妒恨?因此遊戲中大部分玩家都以集齊S級和SS級賽車為終極收集目标。

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但是大家都知道,SSR可不是那麼容易出的 ,多少人千金散盡一堆R,保底還是重複的,說多都是淚。而騰訊顯然熟知玩家用戶的心理,若是像手遊那樣花大量金錢也得不到想要的豪車,那對玩家自然是很不友好的;可若是完全隻放在商城出售,那又會傷了平民玩家的心。于是《極品飛車OL》的運營組出招了。

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首先,在《極品飛車OL》遊戲中,玩家可以通過收集“設計圖”來兌換極品賽車。玩家可以通過每日簽到、完成日常任務來收集設計圖,集齊一定數量的圖紙即可兌換A級甚至S、SS級賽車。而完成排位賽達到一定段位也會贈送車輛大禮包。

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當然這個圖紙需要的數量嘛,自然是非常驚人的了……目前已知S級需要500張圖紙,不過設計圖換車這個初衷很明顯就是為了照顧無氪平民玩家,讓人人都有機會開豪車。而在禮包中偶然開到SS車圖紙的時候也是令人無比驚喜的——然後接着肝。

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其次就是10月27日不限号開測開啟的活動,新車“綠色猛獸”梅賽德斯上線,除了商城可以購買外,玩家還能在官網通過抽獎的形式來獲得這輛S跑車,抽獎機會每天登陸即可獲得,最多可以抽10次,這無疑也大大提高了平民玩家獲得S車的機會。

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除此之外就是為氪金大佬們準備的充值禮包消費體驗了,商城中眼花缭亂的禮包讓土豪可以一次開個夠,遠比手遊隻能十次十次地抽卡來的刺激,至于開出豪車還是圖紙那就看臉了,反正大佬最不差的就是錢不是麼?

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有人肯定會問了:這樣大佬花錢得到稀有的效率還是更高啊!還是不公平啊!

這位大兄弟請停一停,要知道任何遊戲裡氪金大佬和平民玩家是不可能沒有差距的,而為了平衡兩者就隻能各取重點:大佬有錢、平民有肝。不想花錢既想變強,那就多花點時間吧!而至于更高一級的玄學操作“氪命”不建議玩家使用,畢竟健康遊戲,不要搞垮了身體。

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某遊“氪命”玩家

其實這種“免費模式”正是“時間收費”和“道具收費”兩種模式的融合體,平民玩家依然是靠時間來積累裝備、而土豪大佬照樣是大力花錢氪金,區别隻是現在不用購買遊戲時間,但要達成目标的時間跨度也大大加長了。

無論是哪種收費模式,都是随着市場環境與玩家的消費習慣的變動而不斷改進的,未來也一定還會有更多的消費模式出現,玩家隻需要做好理性消費心理準備,選擇适合自己的優秀遊戲體驗、享受遊戲帶來的樂趣即可。

我們是在玩遊戲,可不是被遊戲玩的。

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