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玩到最後才知道反派是主角的遊戲

遊戲 更新时间:2024-07-03 19:05:53

4月27号星期六,五一小長假前的最後一個休息日,國家大劇院當天晚上三場話劇的票已經售完。神原住在宣武門外,離國家大劇院不遠,她一直有節假日去看話劇的習慣,但這天晚上她待在家中,準備用電腦看一場并非現場的話劇表演。

不過從某種意義上來說,這場話劇表演比她之前看的任何一場話劇,都要更加“現場”,畢竟,“哪個話劇團會允許觀衆全湊到舞台下面,和演員幾乎臉貼臉?”

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這是一場在《最終幻想14》裡上演的話劇。

一場話劇

《最終幻想14》是一款典型的MMORPG——有完整豐富、不斷推進的世界劇情,有需要數十人參與的大型副本,有各異的職業、種族、勢力……這種擁有豐富劇情和完整世界觀的遊戲,往往都有一種特産:角色扮演玩家(Role Play玩家,下文簡稱RP玩家)。

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遊戲中有一個專門的角色狀态就叫“角色扮演中”,标志是RP兩個字母

RP玩家們不把自己當成一個坐在電腦前的“玩家”,而是試圖扮演一名真正生活在遊戲裡的人物。用神原的話說,RP是“在網遊中玩過家家”,她很反感過家家這個詞,覺得過于幼稚,但是“跟一個圈外人隻能這麼解釋他才明白”。

周六晚上的這場話劇,就是一群RP玩家們組成的話劇團“月雫”所組織的。話劇名是《絕望月影島》,一部懸疑推理劇,劇本改編自《彈丸論破2》。

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和大部分現實中的話劇一樣,《絕望月影島》的演出時間是傍晚,方便觀衆們吃完晚飯來觀看。但是早在下午5點開始,就有人在演出場所——位于玩家住宅區的一棟房子——附近徘徊了。

到了8點,話劇開始前20分鐘,附近的玩家已經很多了。為了方便售票,話劇團的幾位雜務指引玩家們排起了隊。

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話劇團在宣傳海報中稱“是否購買門票全憑自願”。他們規定的門票價格是8888金币,這是一筆極小的金額——更何況,根本沒有任何措施能判斷誰買了門票,誰沒買門票。收下票款後售票員不會給出憑證或者票據,表演話劇的房屋是對所有玩家開放的,任何人都可以直接進入。

但是玩家們還是排起了長隊,依次向幾位售票人員交易票款。每當有新玩家進入隊伍,還會在公共頻道告訴其他人:“這兒是隊尾”。

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在作為劇院的房屋前排隊的玩家

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一直排隊到室外很遠還秩序井然的玩家們

這條隊列從演出場所的37号房屋開始,一直延伸到地圖的邊緣,仍然保持着井然的秩序。由于來的玩家過多,隊伍前進非常緩慢,但沒有人試圖插隊。

《絕望月影島》的劇情并不複雜,就是經典的“孤島殺人事件”。幾位光之勇者(這是《最終幻想14》中NPC對玩家角色的稱呼)流落孤島,失去了武器和技能,也沒法傳送離開;就在他們安頓下來,準備設法逃離孤島時,卻發現了同伴的屍體,而兇手就在他們中間……

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開場前主持人上台簡述劇情

神原是一位老話劇觀衆,這段劇情在她看來平平無奇——這場話劇最讓她興奮的地方在于“他們是玩真的”。話劇看上去隻是幾位演員在台上表演,其實涉及的幕後事務繁多而必要——燈光、舞台調度、道具、監督、報幕……在神原看來,月雫話劇團在各方面都做得“非常專業,他們中肯定有懂行的人在全盤指導”。

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演出開始前的觀衆席,位置基本被坐滿了

神原一度做好了隻通過對話框的文字“讀”演員動作的心理準備,而話劇演員們的表現大大超出了她的預期。演員們充分利用了《最終幻想14》的表情動作系統,互動的雙方都會做出豐富的動作:托腮、低頭、大笑、聳肩……有些動作還帶有音效。

整場表演長達70分鐘,節奏流暢,台上的每個演員都“時刻有小動作,沒有人原地發呆”,也沒有出現台詞、動作的混亂。神原覺得要麼就是演員反複排練了很多遍,對台詞和動作演出的順序已經有了“肌肉記憶”;要麼就是話劇團有個專業的舞台調度員,盯緊了整個演出流程。

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扮演“幕後黑手”的莫古力正在低頭捂嘴笑

燈光更讓神原感到意外。月雫話劇團利用遊戲中的家具和房屋亮度調節系統,控制着整場表演的明暗光影:光之勇者們其樂融融地聚餐時,燈光大亮;發現一位同伴被殺害時,全場燈光緩緩黯淡,一束光打到屍體上;話劇結尾的審判環節,甚至營造出了“受審者在暗處,審判者在明處”的戲劇效果。

“他們的打光很老到”,神原說,“我來看之前根本沒想到他們連燈光都做出來了,太驚喜了”。

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最終審判環節的燈光效果

演出結束之後,觀衆們沖進舞台,開始放起煙火、揮舞熒光棒,和演員合影。神原在現實的劇院也經曆過不少合影環節,但是“沒有哪場現實裡的話劇能讓觀衆這麼放得開”。

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觀衆與演員的合影

《絕望月影島》的演員隻有不到10名,但是參與表演的幕前幕後人員加起來有近30名,分工明确——燈光、編劇、導演、道具和舞台裝修,還有保安、引導員和票務、宣傳……這不是月雫話劇團的第一場表演,他們之前還出演過一場改編自《終将成為你》的情感話劇,不過“效果遠遠不如這場”。

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月雫話劇團的第一場演出,改編自百合漫畫《終将成為你》中的一部話劇

神原在看完《絕望月影島》之後,決定要申請加入月雫話劇團。除了她很喜歡話劇和《最終幻想14》這些理由外,最重要的原因是“雖然這是遊戲,但是他們不隻是玩玩而已”。

一記巴掌

“雖然是遊戲,但不隻是玩玩而已”,這句話來自川原礫的輕小說《刀劍神域》。神原并沒有看過這部小說,這句話也是從遊戲中的朋友那裡聽來的,它代表了《最終幻想14》RP玩家們的普遍心态。

很難給這種普遍心态下一個簡明的定義。我詢問神原“不是玩玩而已”具體是什麼意思後,神原想了一整天,也沒能總結出一個能完美解釋這些玩家之間共性的理論。最後,她讓我去微博搜索“最終幻想14 巴掌”,這是她能想到的,最能體現《最終幻想14》玩家們對遊戲是多麼認真的證據。

我搜到大量的吐槽微博。這些微博大都是《最終幻想14》的玩家在遊戲中被人用表情動作“甩了一巴掌”後,把事情流程截圖整理好,發給各種吐槽賬号,讓其他玩家來評評理。

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遊戲中的甩巴掌指令

類似這樣的吐槽發言在各種網遊中都很常見。劍網三有818,主要是把在遊戲中欺騙别人感情的所謂“渣男渣女”給挂出來;《魔獸世界》有風紀區,大部分争執集中在裝備分配、玩家的個人水平和随意罵人、踢人——但很少有人會像《最終幻想14》的玩家那樣對遊戲内的一個表情動作如此認真。

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短短幾天,艾歐澤亞吐槽站上就有好幾條關于“甩巴掌”的投稿

對很多《最終幻想14》的玩家來說,在遊戲裡被甩了一巴掌不是一件可以一笑而過的事。這是“嚴重的社交攻擊行為”(神原語),有時候還會演變成雙方朋友之間的大規模争吵和論戰,前段時間,海都扇巴掌事件就影響甚廣。事情本身并不複雜:一位玩家的女友在遊戲中的海之都被人用表情動作飛吻了一下;這位玩家在旁邊看到了,上去甩了飛吻者一巴掌,糾紛于是開始。

雙方在微博上互相指責。一方覺得自己的女友莫名其妙被飛吻當然會生氣,上去扇一巴掌無可厚非,另一方則認為對面反應過激,“隻是飛吻一下而已”。這件事很快在微博和貼吧發酵,雙方的親朋好友紛紛參戰,圍觀的群衆也各自站隊表達看法——事情從遊戲中蔓延到微博、QQ群乃至現實之中,直到今天還沒能完全平息。

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事件一方的微博文章

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當事雙方的朋友在溝通中的争執

在這件事情中,雙方廣泛讨論了RP和RP玩家。一方稱,“我不是RP玩家,所以别拿你們RP圈那一套來管我,你對我的女朋友飛吻我就是要扇你巴掌”;另一方則指出“你說你不是RP玩家,可是在意遊戲中的飛吻動作不正是标準的RP行為嗎?”

對于《最終幻想14》的玩家來說, RP這個詞暧昧不明。很多人覺得隻有在遊戲中開店、演話劇才能算RP,但他們同樣會對遊戲内的一些動作(比如扇巴掌)非常敏感——這種敏感在普通遊戲玩家眼中,其實已經算是RP。

這種錯亂的認識,可能源于《最終幻想14》和其他MMORPG遊戲中的RP玩法之間微妙的差異。

另一個“我”

在《魔獸世界》或者GTA5等遊戲的RP服務器中,很多人會給自己先确定好詳細的人物設定,包含出生、經曆、性格乃至口頭禅,再按照這個設定去扮演。而在《最終幻想14》裡,大部分(在旁人看來屬于RP玩家的)人并不會覺得自己是在“扮演”,對他們來說,遊戲中的角色無非是另一個自己而已。

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《魔獸世界》裡緬懷逝去英雄的RP玩家們

在外人眼中,君合是一位标準的《最終幻想14》RP玩家,她目前在遊戲中用自己的房屋經營着一家酒吧,每周營業兩晚。但她不喜歡RP這個詞,也從不使用遊戲内“RP中”的狀态,她用論壇為例子,向我解釋了她和她朋友的心态。

“你在論壇裡表現出來的,和你在學校裡和現實朋友來往時,會一樣嗎?”,君合說她在論壇、貼吧和微博上要比在現實裡更敢說話,更敢和人辯論,可能有時攻擊性也多一點,“這很正常,對吧,我們在網上和在現實裡就是會不一樣。那麼為什麼到了遊戲裡,表現得和現實裡不一樣,就是演,是RP了呢?”

我告訴她神原“RP類似過家家”的比喻,君合直截了當地回答“胡扯,這完全不是一回事”。

君合是一位還在上大學的女生,在《最終幻想14》中,她的說話和行為卻都是男性風格。她從沒給自己先寫好詳細的設定或者有意識地去“扮演”男性,對她來說,一切都是自然而然的——“你先閉上眼,想象你就是一個貓男了,然後睜開眼,該怎麼說話就怎麼說話。”

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君合在遊戲中玩的是貓魅族男性角色,俗稱貓男

在遊戲和現實這兩個世界中,她都不認為自己有刻意在“演”什麼。更何況,“你怎麼能判斷哪個是我真正的性格呢?說不定我們在現實中才是在演戲,在遊戲裡的那個人才是真正的我。”

君合當然對自己在遊戲中的角色抱有很深的感情,她覺得經營酒吧的貓男店主不是她塑造出來的某個設定,或者單純用文字堆積起來的某個“面目模糊的奇怪人物”,而是君合在現實中不敢或者難以表現出的那部分性格——這就是另一個她。

在我告訴她之前,君合并不知道月雫話劇團的事。我問她想不想也參與到這種遊戲話劇團中,君合說她對話劇這類事情不太感興趣,她真正感興趣的是和人交流——她在遊戲中經營的酒吧每晚都有幾十名玩家前來,這些人從單純的好奇到變成君合的朋友,像面對現實的酒保一樣與她聊天、向她傾訴,這讓君合“為之着迷”。

君合現在已經開始學習調酒。她已經決定,畢業之後就去酒吧工作,攢錢,希望有朝一日能像在《最終幻想14》裡的那位貓男一樣,開一家屬于自己的酒吧。

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