諸君安好,霧夏菌報道。
說到奧義,很多人腦海中的浮現出的第一描述,可能就是大招了。而這遊戲中,奧義以超高的傷害與多樣的附加狀态,成為所有玩家們最信賴的招數,為了開奧義,可以不擇手段。
目前比較兇猛的奧義有不少,但是要說哪個角色有雙奧義,那就屈指可數了。即便是遊戲已經運營了七個月,但至今為止,有着雙奧義的角色,依舊隻有路飛和索隆。
說到路飛和索隆,很多玩家可能在遊戲展感到一絲陌生。沒錯,這款遊戲主角除了早期露個面之外,便罕有登場的機會。不過作為主角,其實也給了特殊待遇,那就是雙奧義。隻不過這聽起來好像有點東西的雙奧義,在目前路飛與索隆的特殊處境下,顯得頗為雞肋。
路飛遊戲初期的角色,也是動漫中的主角。路飛的定位是攻守平衡,在1級的時候,就可以開啟奧義,為前提玩家通關提供了一些助力。
在20級的時候,會開啟第二個奧義二檔。提供了延伸技,也就是二檔變身後的技能,比較酷炫。不過變身後的技能沒有附加狀态,所以說起來其實并不強勁。加上路飛本身隻是個SR,因此後期登場的機會就更少了。
目前為止,還是有一些玩家堅持用路飛,主要是因為喜歡艾斯。路飛與艾斯登場會觸發艾斯的天賦效果,提升艾斯的攻擊、防禦20%,不過因為艾斯本身也是偏于倉庫的角色,因此這兩兄弟有點難兄難弟的意思。後期随着薩博的出現,或許能夠讓三兄弟稍微有點起勢。
索隆又一位人氣超高的角色,奈何也是SR。而關于2年後的草帽團,肯定會升到SSR的,不過這個時間隻怕有得等了。
索隆的雙奧義定位就比較明顯了,一個是打暴擊傷害,單體爆發高,低血量帶有斬殺效果,輸出足量。曾經有玩家極限堆索隆,搞出來一個奧義八九萬的傷害。不過達成這一效果的條件比較苛刻,因此還是不推薦這樣搞。
另一個奧義是吸血,提高索隆的生存續航。不過在實際作戰中,并沒有多少人用。再有還是因為角色是SR的原因,讓索隆的登場率同樣萎靡不振。能用草帽團堅持到遊戲後期的玩家,實在是太罕見了。
菌說
早期的這一設定,其實非常有意思、有想法。包括自選卡走起的角色設定與技能設定,都充滿了個性與特點,不像現在限定卡隻是越來越強,讓大部分的自選卡沒了出場的機會。不過不知道因為什麼原因,雙奧義的設定被取代了,而是用更多的終結技能來代替。
但也不用太可惜,因為到了後面四皇出現時,有可能會重新使用雙奧義。包括黑胡子這位大反派,擁有雙果實能力,用來做雙奧義是再适合不過了,至于能否等到那一天,總之慢慢熬吧。
好了,這一回合也到此結束了,感謝閱讀,拜拜了您嘞!
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