前言
回首魔獸世界這款遊戲,它陪着我們魔獸人走過了一段青春,現在的魔獸世界來到了8.0版本,了解這款遊戲的大家都知道魔獸世界最為精華的部分就是團本體驗,團本能讓大家更好的了解每個版本的劇情走向和發展。而縱觀每個版本出現的團隊副本,多少會有一些讓人記憶深刻的BOSS。那麼在魔獸曆史出現的這麼多團本以及團本中的BOSS裡,又有哪一個團本裡面的BOSS從一開始到結束都是困難難度的呢?今天小恒就來和大家一起探讨這個答案!
60年代版本——納克薩瑪斯
當然60年代團本的總體難度是最大的,為什麼這麼說,畢竟40個人的協調配合能力是比不上25人的。熔火之心(T1級别副本)除了管理員以及大螺絲以外都算是便當BOSS;而來到了黑翼之巢(T2級别),雖說一号和二号小紅龍難度比較于MC都有巨大提升,但是3号至6号BOSS也是相對來說比較容易的BOSS;當你到了安其拉(T2.5級别)的時候,一号預言者至四号範堅強都不算難,在之後的BOSS才是真正意義上的難度加大。
所以說每個BOSS都很難的團隊副本隻能給到納克薩瑪斯,以前流行的一個說法就是T2沒畢業,安其拉飾品項鍊戒指沒半畢業,最好還是不要去觸碰NAXX。小恒到現在依然記得NAXX開荒順序(當時小恒所在公會開荒NAXX都是在TAQ過了雙子,雖然奧羅和克蘇恩沒有擊殺,但是TAQ大多數人飾品項鍊以及戒指都畢業或者是半畢業了)。
最先肯定是選擇蜘蛛區1号阿努布雷坎或者是死亡騎士區1号教官拉蘇維奧斯,當然這兩個BOSS是相對NAXX難度最低的BOSS了。但是對于以往的團本第一個開荒的BOSS來說難度可不是一個檔次,以教官來說要求的配合度需要非常的默契,該BOSS需要MS控制學員利用學員的高HP和盾牆技能TANK住BOSS(這裡不得不說一下牧師沒有加命中的裝備所以經常控制會MISS導緻滅團,所以還不得不去ZUG刷那個加10命中的飾品)。而教官很考驗牧師之間控制學員的配合,以及其餘治療的擡血能力(所以說裝備基礎不好開荒非常困難)。學員盾牆20秒交接早了會造成盾牆真空期讓BOSS兩下切掉學員,而交接晚了也會出現這種情況。而第二個難點就是在于沒有那麼完美的交接配合,多少會出現那麼一點的真空期,這個時候就是考驗治療刷BOSS目标能力的時候了。當時開荒NAXX,小恒就是作為一名MS覺得壓力非常的大。之後的每個BOSS難度都是一直在增加,以至于後來被公認了這個本裡面開荒每個BOSS都是困難或者非常困難的。
70年代——太陽井高地
70年代應該是魔獸世界玩家基礎最多的一個版本了,這個大版本的團本分别有卡拉贊,祖阿曼(10人)以及格魯爾的巢穴,瑪瑟裡頓的巢穴,毒蛇神殿,風暴要塞,黑暗神殿,海加爾山以及太陽井高地(25人)!這些副本裡面大多都是類似于60年代的MC以及TAQ,前面BOSS相對容易,後面一個比一個難。當然你要說瑪瑟裡頓的巢穴也是無可厚非(畢竟這貨隻掉落T4級别物品且難度還相當高)。
這裡必須要着重說一下太陽井高地,本來是暴雪本想着把本開到黑暗神殿以及海加爾山維持一段時間,結果這2個本被腳男們沒多少時間就全面碾壓以及吐槽暴雪制造的副本就那麼簡單嗎!暴雪惱羞成怒在2.4怒開太陽井高地,讓所有的精英工會玩家全都閉嘴了,至于為什麼閉嘴想必大家都知道原因,2.4版本的太陽井高地從1号BOSS開始就是難度巨大提高,2号BOSS布胖更是團隊硬件手法檢測器,3号菲米絲在沒找出BUG之前更是神一般的存在,後面的BOSS在當時小恒所在的工會甚至連面都沒有見過(以前小恒所在的工會也算是在1區索瑞森服務器能排進前10的工會了)!所以說整體BOSS難度最高的副本必須要屬于SW以及60年代的NAXX!
80年代版本——無
當然這裡需要說明的是諸如70年代瑪瑟裡頓巢穴一樣的隻有一個BOSS的團本就不參與讨論範圍了(當然紅玉聖殿的海裡昂就是隻有一個BOSS且非常困難的存在)。在80年代小恒也算是比較了解的一個版本。從NAXX到奧杜爾,以及TOC再到ICC,這些團本裡面的BOSS雖說有些難度非常的巨大,但是無論哪個團本前面的幾個BOSS都是比較容易擊殺的(哪怕是組的野團都很好過)!
85年代至120級——CTM至争霸艾澤拉斯也是沒有開始到結束都是困難難度的團本
不知道大家所說的80年代以後魔獸開始走下坡路是否與這個話題也有一定的關系,相對來說80年代之後的BOSS相比之前更加的簡單(不是我吐槽,也許是大家都摸清了BOSS的各種機制套路,使得BOSS從打法來說都是以前遇到過的從而變得更簡單),更不用說整體難度都是困難的團本了。還記得前幾天組隊350裝等去打8.0版本團本H奧迪爾,1至4号感覺幾乎沒什麼壓力。所以說不存在整體難度都很困難的團本。
總結
魔獸世界陪伴着我走過了青春年少,渡過了無數個愉快的日日夜夜,現在看着魔獸世界逐漸走下坡路内心也是非常傷感的(畢竟是我今生最愛的遊戲)。如果回到以前讓我再選擇一次,我依然會義無反顧的選擇魔獸世界。因為它給我們帶來的感動和快樂是任何遊戲都無法替代的。
作為一個14年的魔獸老玩家,小恒一直覺得整體難度都困難的副本就兩個,60年代的納克薩瑪斯和太陽井高地。當然小恒并不是骨灰級玩家和專業分析人員,答案也許是我一廂情願,請大家勿噴!而各位友友覺得還有哪些整體難度都很大的團本呢?歡迎大家留言,一起讨論,共同學習進步!
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