戰艦少女之中,在地圖特定節點,索敵成功的情況下可以使用“迂回戰術”選項,花費10%燃料進行迂回判定,本文主要為大家介紹一下迂回的影響及陳攻略的判定!
迂回影響:
迂回成功:跳過該點的戰鬥流程。
迂回失敗:繼續正常的戰鬥流程。
迂回成功率與艦隊的航速有關,艦隊内最低航速越高,成功率越高。
迂回失敗進入戰鬥沒有索敵加成,而且容易T劣(玄學)。
迂回成功率詳細分析:
己方和敵方的艦船按艦種各分最多三組,每組計算平均航速。分組如下:
BB、BC、CV、CVL
CA、CL、BM、DD
SS、SC
每組計算平均航速後取最低值。(然而需要注意的是,當隻有②③組時,隻計算第②組的平均航速)
(意思就是潛艇和小船組隊時不拖小船後腿,但是拖大船後腿)
當己方計算兩組或以上的最低值時,需要再向下取整。(意思就是海媽可能會把高速CV隊拖到31節)
注意:敵方航速做以上各組平均取最低值後,部分情況下存在向上小幅度提升的後續處理。隻知道該步驟不是取整。
最後計算的是計算航速差(己方-敵方),迂回成功率如下所示(此表内容是确證的):
計算航速差 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | -1 | -2 | -3 | -4 | -5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
迂回成功率 | 94% | 80% | 67% | 55% | 45% | 37% | 30% | 23% | 17% | 10% | 8% | 5% |
當計算航速差≤-5時,迂回成功率為5%;當計算航速差≥6.1時,迂回成功率為95%。
因為敵方航速計算手續尚不完全了解,所以以上内容并非完整計算方法,隻能作為參考。
附表:常規敵艦航速彙總
常規敵艦航速彙總(留空者為未實裝) | ||||
---|---|---|---|---|
類别 | I型航速 | II型航速 | III型航速 | IV型航速 |
驅逐 | 35 | 40 | 45 | 45 |
輕巡雷巡 | 30 | 33 | 36 | 36 |
重巡 | 25 | 30 | 35 | |
戰巡 | 27 | 30 | 33 | 33 |
戰列Λ級(低速戰列) | 18 | 21 | 24 | |
戰列Μ級(高速戰列) | 27 | 30 | 33 | 36 |
旗艦Ν級(航戰) | 30 | |||
輕母航母 | 25 | 30 | 35 | |
潛艇 | 15 | 20 | 25 | 25 |
補給 | 30 | 35 |
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