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零基礎學畫畫怎樣才能學得快

生活 更新时间:2025-02-01 14:56:11

學畫畫,沒有一定的理論支撐

畫,一定是畫不好的

特别是素描的一些基本理論

今天,小編就給大家普及下這些知識點

一個個來,慢慢學習消化。

【1】

# 投影 #

投影指的是用一組光線

将物體的形狀投射到一個平面上去

在該平面上得到的圖像,稱為“投影”

比如你的走在路上的影子,也稱為“投影”

零基礎學畫畫怎樣才能學得快(這些知識一定是你不知道的)1

它可以交待物體的體積空間

物體沒有投影,就是飄起來的

你想想人走在路上沒有影子,多可怕

物體和投影之間是相互影響的

物體的形狀不同,影子的形狀也是不一樣的

圓形的投影邊緣轉折較緩

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方形的形狀是這樣,邊緣轉折較硬

寫生作畫時一定要注意物體的投影形狀

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【2】

# 高光 #

光源照射到物體然後反射到人的眼睛裡時

物體上最亮的那個點就是高光

高光不是光,而是物體上最亮的部分

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寫生時,要注意高光的位置、形狀、大小

高光畫好了,物體的體積就會上升一個台階

不是多有的物體都有高光

對見于表面光滑的物體上

畫畫的時候,要注意觀察分析

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【3】

# 虛實 #

簡單的理解就是模糊和清晰

素描的“虛實”關系是不可少的

否則畫面就失去了“秩序”

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注意物體的虛實關系(近實遠虛

對于物體來說少了立體感,

對于畫面來說少了空間感。

///

【4】

# 三大面 #

所謂 三大面,即黑,白,灰

受光面(亮面)和背光面(暗面)兩大部分,

再加上中間層次的側光面(灰面),

也就是常說的三大面:

背光面,受光面,測光面。

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三大面五大調在實際臨摹或寫生中缺一不可

隻有處理好這些層次關系

才能表現出物體的立體感和空間感

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【5】

# 五大調子 #

物體在光線的照射下産生了明暗

物體都是有許多大小不同的面組成的

各個面的方向不同,接受光線的角度也不同

就形成了深淺不同的層次

一般稱為“明暗五調子”

亮面、灰面、明暗交界線、反光、投影

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與“三大調子”融合在一起

表現物體的立體感和空間感

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【6】

# 構圖 #

繪畫時根據題材和主題思想的要求

把要表現的形象适當地組織起來

構成一個協調的完整的畫面稱為構圖

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三角形構圖,是最穩定的構圖形式

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c形構圖可以延伸畫面的空間感

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水平式構圖,在自然風光攝影中經常會用到

構圖的方法還有很多種

都是根據具體的創作情景來選取的

比如"圓”形構圖、"S”形構圖、倒三角形構圖等

要注意的是,一定要靈活處理

不能為了運用某種方法而去生搬硬套

///

【7】

# 筆觸 #

筆觸,繪畫中的筆法。又稱肌理

常指油畫和水粉畫中運筆的痕迹。

不同的筆觸感覺有不同的表情特征

表現為畫家的藝術風格和個性特征

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(向日葵局部)

梵高的筆觸瘋狂大膽

仿佛把顔料滲透到物體上

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(幹草垛)

莫奈風景畫中筆觸的力度美感和層次美感

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(莫奈的睡蓮)

喬治·修拉的點彩派對光和色進行了分解

創造出一種用筆觸的繪畫技法

把原色中的紅色一條條塗在畫面上

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(大碗島上的星期日下午)

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【8】

# 色調 #

色調指的是一幅畫中畫面色彩的總體傾向

是大的色彩效果亦稱調子

具體的就是說色彩間、

物體間對一幅畫所形成的一種整體的色彩傾向

但它有别于冷暖!

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(畢沙羅的綠色調名畫)

色調是一種微妙的視覺效果

但它是整幅畫的中心

它在一幅作品中

起到支配色彩、統一畫面

使畫面既有變化又和諧統一的作用

如果一幅作品沒有一個統一的色 調

就會顯得雜亂無章

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(西斯萊的藍紫調)

如何畫一幅漂亮的色調呢

當你在畫一幅畫的時候,

這幅畫給你的的第一感覺,什麼感覺呢?

那就是整幅畫是藍色調,黃色調、等等

當你把握住了這種感覺後,保持顔色統一

就一直保持這種感覺往下畫

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(畢沙羅的橙色調欣賞)

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【9】

# 色相 #

色相,即各類色彩的相貌稱謂

如大紅、普藍、檸檬黃等

色相是色彩的首要特征

是區别各種不同色彩的最準确的标準

事實上任何黑白灰以外的顔色都有色相的屬性

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【10】

# 質感 #

繪畫、雕塑等造型藝術通過不同的表現手法

在作品中表現出各種物體所具有的特質

如絲綢、陶瓷、玻璃器皿、肌膚、水、石等

物的輕重、軟硬、糙滑等各各不同的質的特征

給予人們以真實感和美感

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(不鏽鋼質感)

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(老舊紙張的質感)

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(老布料的質感)

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(金屬和布的質感)

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(絲綢,蕾絲質感)

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【11】

# 透視 #

透視指在平面或曲面上

描繪物體的空間關系的方法或技術

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· 分别介紹下這三種透視 ·

1.平行透視

又稱一點透視(見上圖)

就是說立方體放在一個水平面上

前方的面(正面)的四邊形

分别與畫紙四邊平行時

上部朝縱深的平行直線與眼睛的高度一緻

消失成為一點。而正面則為正方形

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(一點透視範例)

2.成角透視

又稱二點透視

就是把立方體畫到畫面上

立方體的四個面相對于

畫面傾斜成一定角度時

往縱深平行的直線産生了兩個消失點

在這平行情況下

與上下兩個水平面相垂直的平行線

也産生了長度的縮小,但是不帶有消失點

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(二點透視範例)

3.傾斜透視

又稱三點透視

當視點通過畫面觀察物體遠近成傾斜角度的邊線

就是要産生傾斜透視變化

圓的透視圖:正圓也成了橢圓

且裡面的弧長小于外面的弧長

外弧彎曲度大一點,裡弧彎曲度小一點

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(三點透視範例)

(圖片來自于互聯網,版權歸原作者所有)

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