用unity3d遊戲開發引擎開發遊戲,難免會用到為對象加物理模型,具體該怎麼做?若你還不熟練或徹底不懂,不妨看看下面菜鳥在線小編為大家整理的方法,希望有用!
用unity3d遊戲開發引擎開發手機遊戲,難免會用到為對象加物理模型,具體該怎麼做?若你還不熟練或徹底不懂,不妨看看下面菜鳥在線小編為大家整理的方法,希望有用!
unity3d遊戲開發之為對象加物理模型:
選中對象->compoment->physics
1.Rigibbody(剛體): 可附加重力屬性,設置物體重量(mass),物體受外力影響後可移動的距離(drag)。
Is Kinematic(動态屬性):選項表示是否為物體附加動畫,如一扇可被打開的門,勾選後物體将不會受重力等外力影響直到另外一個剛體觸碰到它。
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