星際争霸II:虛空之遺 3.16.0版本補丁說明
通用
星際争霸II戰争寶箱很快就可以于收藏欄中進行購買,在7月19日為全球所有玩家解鎖!
戰争寶箱是一個季節性的活動,通過基于進度解鎖的遊戲來獲得的獎勵。
購買一份戰争寶箱的種族通行證或組合禮包就可以立即獲得一款工人皮膚、頭像以及額外的爐石傳說、風暴英雄和暗黑破壞神聯動獎勵。
其中25%将直接用以資助WCS的獎金池以及促進星際争霸II的電競事業。
解鎖暗影之戰,一款新的星際争霸II漫畫系列,在接下來的數月中逐步開啟暗影之戰的多個階段。
更多信息請[查看]。
咆哮者,解說樸相铉(Park Sang-Hyun)為我們最新加入收藏欄中可供購買的播報員。
自他首次于2005年MSL生存者大賽的登場後,樸相铉從無數星際争霸比賽中為大家帶來了他所獨一無二的機智與熱情的解說,包括GSL和遊戲TV-show。現在他将于星際争霸II的遊戲中使用相同的激情與魅力為你進行解說。
請注意此播報員僅限韓語。
噴漆現已在遊戲中細分為獨立的獎勵。
裝備噴漆将影響所有三個種族。
印花仍可以在勾選"使用印花作為噴漆"選項時用作噴漆。
設計師評論:
我們把噴漆細分為一個獨立的獎勵分類可以允許我們從隻有黑與白顔色的印花中解脫出來,從而自由的為大家提供多彩圖像的噴漆。
在收藏欄中加入了一個新的"擴展(Augments)"頁。
頭像、噴漆、印花和動畫效果現在位于這一新的分類中。
第三賽季開始。
一個新的飛龍獎杯頂将作為自動錦标賽獲勝的獎勵。
合作模式
爆蚊AI在對抗空軍時比我們預期的要強勢了一點。
把一部分爆蚊換成飛龍應該可以允許玩家們在合适的時機下仍可以構築空軍。
紮加拉
群體狂暴技能:攻擊速度增益由15%提高至25% 。
她的基地幼蟲産生速率 60%。
設計師評論:
紮加拉在之前曾有一項精通是提高幼蟲産生速率,為了使她的選擇更為有趣而被我們進行了替換。
單位的高速置換是紮加拉玩法的全部意義所在,而我們收到反饋稱之前對精通的替換感覺上是對紮加拉宏機制的一次削弱,所以我們決定對基地的基礎幼蟲産生速率進行提高。
我們同時也加強了群體狂暴的基礎強度以使持續狂暴的精通可以變得更具吸引,同時讓紮加拉的合作夥伴也可以感覺良好。
斯旺
科技反應堆(挂件)
造價和建造時間修改為與科技實驗室一緻。
造價:50/25
建造時間:25秒。
設計師評論:
一旦斯旺在10級時解鎖科技反應堆後,實際上這會減緩他的科技路線,因為其比普通的科技實驗室花費更多的造價和建造時間。
解鎖一個酷炫的升級應一直被視為一項獎勵,所以我們調整了其造價和建造時間以匹配這項升級。
阿巴瑟
精通-劇毒巢穴傷害和重生幾率
除了增加重生幾率,這項精通同時還會增加劇毒巢穴2%傷害每點。
精通-共生體甲殼吸收
被移除,并以"降低共生體冷卻時間"替換。
新的精通升級可以減少共生體技能冷卻時間(護盾和刺擊技能)。
每級2%。
精通-生物質獲取幾率
替換為"敵方掉落雙倍生物質幾率"。
提示文字:"敵方有一定幾率掉落雙倍生物質。"
每級0.5%。
精通-劇毒巢穴最大使用次數
文字更新為“劇毒巢穴最大充能數和冷卻時間”。
愈合
最大充能次數提高至3。
共生體
提高刺擊射程至7。
提示文字現在會顯示傷害和吸收數值。
莽獸
對地傷害提高至30。
劇毒巢穴
現在初始充能為5次。
如果被一位友方玩家消滅,它們将不再重生。
蟑螂
在蟑螂巢中新增升級"氫碘膽汁Hydriodic Bile"可以提高蟑螂對輕甲單位的傷害。
設計師評論:
我們之前對阿巴瑟做的改動把他推向了正确的方向,但仍有少數我們認為需要更多努力的領域。
我們重新制作了阿巴瑟一部分的精通以使他的選擇可以更為有趣。
我們同時也基于反饋加強了其它的領域,比如對他的愈合技能和大怪獸的加強。随着起始擁有更多的劇毒巢穴和一項新的蟑螂升級應該可以幫助他度過早期和中期遊戲。
Bug修複
通用
先知的靜滞結界現在可以在戰争迷霧中施放。
修複了在使用WCS GameHeart擴展mod時回放一局遊戲時的問題。
修複了在幫助菜單中觀察黑暗聖堂武士單位時會出現一個占位符美術圖标的問題。
機械台中的印花現在變得更為可見。
修複了解放者強化彈道升級在錄像中标題不一緻的問題。
不朽者在受到鳳凰的引力光束影響時将不再激活屏障技能。
如果武器改裝-大和炮研究了,戰列巡航艦單位的輪廓在進行戰術折越時現在會與模型一緻。
地圖
(3) 卡特琳娜 (虛空之遺版),修複了惡火無法在特定礦脈線後經過的問題。
(8) 最後的聖地,修複了菌毯會延伸到懸崖邊的問題。
(2) 紫晶衛,修複了特定裝飾物無法覆蓋菌毯的問題。
(2) 深海暗礁,修複了在特定區域的單位因為光線設定難以被看到的問題。
合作
SCV高級建築熱鍵不再與左手默認鍵位起沖突。
修複了一個給予敵方莽獸額外加成傷害的bug。
紅色混合體的線框信息現在會正确的顯示它僅可攻擊地面單位。
沃拉尊和阿塔尼斯的狂熱者和高階聖堂武士的模型、頭像和圖标現在正确的移除了他們的神經束(辮子)。
菲尼克斯
修複了敵方單位在受到太陽能龍騎士的太陽能炮和光爆的傷害時沒有反應的bug。
菲尼克斯仲裁者戰甲的靜滞力場現在将會打斷敵方幽靈使用戰術核彈打擊。
升格之鍊:修複了單位在被召回時受到元素生物的誘捕效果後在召回完成後無法脫離的問題。
星靈樞紐基地的光束現在将會在折越一個探機時閃爍。
沃拉尊
暗影之幕的增益效果現在會作用于受到菲尼克斯仲裁者隐形立場效果影響的單位。
黑暗聖堂武士的模型和頭像現在将會在雙鐮和單劍版本中保持一緻性。
諾娃
修複了女妖的3D頭像的嘴部無法正确動畫的問題。
修複了獅鹫号空襲可以被無消耗使用的問題。
凱拉克斯
修複了太陽光束可以被無消耗使用的問題。
亡者之夜
莫拉莉斯中尉現在會顯示正确的2D頭像。
熔火危機
斯托科夫和諾娃的SCV将不再可以在攜帶氙氣水晶時建造建築。
機會渺茫
修複了地圖特定區域的單位在被傳送後被卡住的問題。
虛空降臨
修複了單位可以卡進地形的一個懸崖。
升格之鍊
修複了時間停止會阻止混合體事件觸發的問題。
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