玩法比較新穎的快節奏戰棋遊戲,不妨一試
叽咪叽咪,用愛發電
遊戲概述《尼羅河勇士》是來自上海的“鍋爐房工作室”(SROVE STUDIO)出品的一款快節奏roguelike戰棋遊戲。“roguelike”和“戰棋”,光看這兩個标簽就蠻吸引人的,尤其是roguelike,因其随機性所帶來的多變性玩法和感受,深受衆多玩家喜愛,近年來是很多熱門遊戲所選用的遊戲元素。其中佼佼者包括動作類的死亡細胞、策略卡牌類的殺戮尖塔等。而戰棋類遊戲,則是遊戲分類的經典派系,由于其獨特的策略性,也收獲了不少死忠粉,其中火焰紋章、超級機器人大戰、三國志曹操傳等(為什麼特别提到不是很大衆的曹操傳呢,因為我們今天要介紹的《尼羅河勇士》正是曹操傳大型mod《瓦崗山異聞錄》的主筆畫師鍋爐所帶領的鍋爐房工作室的出品)
不愧是美術出身的制作人,開場畫面質感十足
關于教程教程對于一款策略性遊戲來說,還是有必要的,雖說有不少玩家也喜歡自己摸索,不過有了教程能更直觀更快捷的進入遊戲。《尼羅河勇士》這點做得不錯,一開始就很直觀的用圖文點出了戰鬥玩法,并直接将可控角色的特點一并介紹出來,方便玩家上手。
關于UI
一直以來筆者都覺得UI對于一款遊戲來說,是比較重要的,如果交互性做得很差,那麼即使遊戲性再好,可能都會因此而流失很多玩家。《尼羅河勇士》在UI上面也算是可圈可點,沒有太複雜的界面,并且将戰棋的棋盤設置為9X9格這種中型偏小的類型,雖然策略性稍微降低了,但是節奏确實是快了許多。
關于roguelike部分
每一小關勝利之後,會随機給予石闆獎勵(其實就是角色的被動buff)和銘文升級選擇,以及随機獎勵的裝備。
石闆按顔色有稀有度之分,但似乎高稀有度的石闆并沒有帶來特别大的角色加強,也不知道是不是筆者理解有誤,金色應該是最高稀有度吧,曾經選了一次金色石闆之後反而因為角色達不到要求而一直無法觸發(如下圖)
這個爆頭雖然是金色石闆,但前期弓手基本選了等于白選
銘文系統是當局可用的一個全隊buff,升級需要金币,金币的獲得在每局結束結算。銘文系統由金字塔結構來組成,底部僅能選三個,第二層兩個,最頂層隻能選一個。多了一些取舍便讓玩家多了一些策略性的選擇。
随機獎勵的裝備就比較看臉,初期解鎖的裝備少,爆出來的裝備就既少又很普通,但是比起沒有裝備來說還是聊勝于無的。
初期可選裝備确實少,後期應該裝備系統會豐富起來
關于戰棋部分9X9格的棋盤帶來的快節奏确實是一種比較有特色的設定,并且用路障來增加棋盤的策略性。在筆者進行第一次闖關時,給我的感覺是很多方面都有所欠缺打磨。敵方兵種特色不是很鮮明,除了近戰就是遠程,并沒有其他太多的區别或者技能的體現。我方團隊的主動技能也基本沒有,物品欄、裝備欄也沒有,整個呈現出的是一個非常輕量級的戰棋遊戲,沒有很多值得深挖的策略性。等打完第一次boss才發現,果然是由于筆者遊戲時間不夠長,遊戲進度不夠深入,沒有解鎖更多的設定。解鎖後才發現,遊戲還有銘文系統和裝備系統,這兩個系統也給遊戲增添了不少趣味性。
???系統目測是寵物系統,筆者還沒解鎖
裝備位置需要解鎖
不足之處結合roguelike元素的戰棋遊戲,把當前流行的元素加在經典遊戲類型裡面,也是一個比較新鮮的嘗試。制作團隊把遊戲定位為“快節奏”的戰棋遊戲,自然在一些設定上就會有所取舍,說白了就是更精簡了,精簡了地圖大小、裝備複雜性、兵種複雜性。但是由于加入了roguelike元素,讓每局的角色養成又多了一些多變性,所以總的來說還是比較有趣的。現階段遊戲雛形基本已經出來了,整個框架都比較完善,希望後續能豐富更多玩法和内容,并且在各個細節上多打磨,讓這個遊戲更加成熟和豐滿。
成就一覽表
石闆收集一覽
是否推薦首推喜歡戰棋類遊戲的玩家,roguelike隻是這款戰棋遊戲的一個修飾,總的來說還是起的錦上添花的作用。喜歡roguelike類型遊戲的玩家也不妨一試。
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作者:皇魂
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