大家好!我是你們的盟友仙豆,畢業于藍翔王者農藥研究學院。
仙豆今天不跟小夥伴們讨論攻略了,今天我們聊點有意思的事情。說說仙豆的一個遠房表哥吧,前不久剛上了王者,今天在朋友圈發組隊,本想着抱緊表哥這個大腿,以後就能舒舒服服的躺了,然而,仙豆卻被無情的拒絕了。
後來表哥說,其實他們這類玩家玩遊戲都不太喜歡帶妹的。“會降低遊戲體驗”,表哥原話。
而他們認為帶妹降低遊戲體驗的根本原因是:
妹子的英雄池普遍不深,常用英雄總在安琪拉王昭君甄姬魯班後羿幾個裡面轉,而且有的時候不提前發想用的英雄,經常我在二樓選了武則天,妹子在五樓又掏出了王昭君,整局就十分被動。
帶妹的漢子很多時候水平也沒有高過這個段位,有時候掏出一些低熟練度呂布宮本,上路全程被壓制。要我說帶妹請務必有很熟練的打野位可以carry。
有一點其實很多人都有遇到過,順風局還好,一旦進入逆風局,妹子就開始完全跟不上節奏到處被抓,然後開始各種投降怼人,怪我們三排的菜。這個時候漢子為了在妹子面前逞英雄,就一定會跟着一起罵,進入消極狀态。基本一旦逆風就無力翻盤。
有一次遇見帶妹雙排的,漢子選射手,妹子選蔡文姬的。兩人全程隻在下路幾乎不參團,蔡文姬隻給射手加血,我從頭到尾一滴血都沒加到。
沒有說妹子玩家就菜的意思,但是帶妹雙排總得照顧一下其他三人的遊戲體驗,妹子的心态既然大部分是純娛樂,那這個遊戲的娛樂模式就該發揮作用了 。
更有玩家說,他女朋友“單排都是花木蘭在世神擋殺神佛擋殺佛。然而在組隊的時候……誰還不是個小公舉了咋滴!”
仙豆突然發現這件事情很有意思,于是仙豆就專門采訪了表哥,把他帶妹全過程都記錄下來分享給大夥樂呵。下面是他的帶妹遊戲曆程:(以下為個人真實經曆,如有雷同,純屬巧合)
陪我對象玩遊戲玩的心累,冷靜下來仔細想一想,發現好多有趣的地方。想跟大家讨論一下如何處理遊戲和對象的關系。
(說在前頭……我說的内容隻限組隊裡,我對象這種玩家單排起來很生猛的,半個多月的時間已經從鑽五打到鑽二了,她想單排上星耀)
一、
我玩遊戲是想着赢,各種騷套路可着勁的使出來。但我對象玩的時候,隻有兩個要求:一,她玩的開心;二,我對她上心。如果我犧牲了我換來了團戰了勝利,她會誇我真厲害之類的;如果犧牲了我還輸了比賽,她會說哎沒辦法這局差太大了。但是如果我犧牲了她換來了勝利,那我要準備好被抱怨兩句;如果犧牲了她還輸了比賽……等着跪搓衣闆吧吧……
總結就是,我對象這種妹子玩家是以樂趣為主的,注重遊戲體驗,希望在遊戲裡和男朋友有互動。我的做法是……親愛的我最近手不舒服,咱們不打排位了打匹配吧,我明世隐賊溜。
二、
順風局還好,我對象的思路非常清晰,支援、補傷害什麼的都很及時。均勢局也很不錯,來來往往打得很認真。基本就是,我對象這種妹子,玩遊戲不坑的,而且還很厲害,根本不是劃水黨。
然而問題就在于,一旦進入逆風局,還是跟我組隊的時候,我的求生欲就會被迫變得極其強烈。我會為了翻盤考慮很多東西,比如資源怎麼分配,哪個隊友可以賣個好價錢,哪條路該棄療了之類的。但我對象考慮的是“哎呀怎麼又被抓了我男朋友怎麼還不來支援”“哎你怎麼把我兵給吃了”“哎我的buff又沒了”“哎有人噴我但我男朋友怎麼還在跟對面摔跤不幫我噴回去”……我費盡心思想着怎麼翻盤,我對象在考慮為什麼我沉迷遊戲不去照顧她的感受。
總結就是,我對象這種妹子玩家在順風局是個極其優秀的隊友,懂支援懂讓經濟;均勢局也非常強大,時刻給她的男朋友提供最好的輸出環境;一旦進了逆風局,基本上翻盤無望。
三、
一些小細節也很能體現男女玩家心理的不同:
1、我輔助她射手,她打紅的時候我會給她做眼,對面來人了我上去佯攻阻撓一下,但她會放棄打紅來支援我。這種情況換我的話肯定會打完紅再去怼死這個妄圖偷東西的家夥。但真實情況是……我射手她輔助的時候,她就站我身邊陪我打,野怪一巴掌扇兩個人,然後每人分點錢和經驗,美滋滋的走了。
當然現在不這樣啦~我對象現在可以非常老練地輔助打野飛升四級,自己不吃任何經驗。而且自從我對象解鎖了反藍的套路之後,現在沉迷于反藍無法自拔……
2、我對象在帶線的時候,我會在對面野區做禍四方,一方面壓制對面打野經濟,另一方面給她提供視野。但我玩帶線英雄的時候,她會形影不離的陪着我,一起打兵,一起升級,一起買裝備,一起被從草裡蹦出來的五個人錘爆。
現在也不這樣了,她現在帶線技術一流,給對面的感覺大概就是隻看到自己的兵線死了,但看不到是誰把線吃了。而且我去帶線她也會保持安全距離去跟對面飙演技。
3、我對象幾乎沒有“我能反殺”這個錯覺。我即使被圍攻了,也會抱着拉個墊背的心态;就算剩個血皮,蹲草裡回城的時候也會盯着空地思考如果來了個脆皮該怎樣打出無懈可擊的操作。但我對象的做法……我引用一句話大家就明白了:I need healing。
四、
妹子玩家和男性有很大很大的不同,她們真的是在玩遊戲,體驗遊戲的樂趣。她們不懂初始生命值誰最少,不懂複活甲cd期間是可以換裝備的,不懂怎樣戲耍對面,不懂眼位,不懂抗壓的時候除了等支援外還能做什麼,但一定會力所能及地認真去做她們認為對的事情,即使隻是在心理上安慰你。有了優勢就開開心心的乘勝追擊,被壓制了就一個勁兒發穩住我們能赢。被欺負了會紅着眼跟你抱怨,打赢了會跟你分享喜悅。
這一切的前提,是你時刻以她為重,或者帶着她迎接勝利的榮耀。但問題就在于不是把把都順風的好嘛,勝利往往是要付出代價的,但她們不在乎勝利。如果你玩了小明她選了狄仁傑,你卻跑去牽了娜可露露,即使赢了比賽也别想跟她繼續組隊。妹子天生的缺乏安全感的特性即使在遊戲裡也體現的很明顯。
五、
王者榮耀的妹子玩家據說有一半還多,單排的妹子還好,一個個都是花木蘭在世神擋殺神佛擋殺佛。然而在組隊的時候……誰還不是個小公舉了咋滴!
我的做法是雙排就别想着赢了,開開心心地佛系遊戲就好,畢竟遊戲裡死了能複活,現實裡被Kan了就GG了。
真是玩個遊戲還要被塞一嘴狗糧,仙豆默默拿起手機單排去了!
不過妹子和男生玩遊戲确實有一定的不同,妹子更感性,男生更理性。隻要遊戲打得開心,姑娘們相對來說不那麼看重輸赢。而且大部分女生其實對遊戲機制、英雄技能屬性、被動屬性、裝備屬性以及戰術打法都不如男生們研究透徹。但是,沒有妹子的農藥,怎麼能是完整的農藥呢?你們說,對不對?
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