時間如白駒過隙,回想S19賽季仿佛就在昨天一樣,不知道兄弟們都更新好了沒有,之前每次更新時,安卓玩家都上王者了,蘋果玩家才剛剛開服,不過這次更新就與往常不同,蘋果系統也早早開服了,老王也能争取一天上個王者。
每次賽季更新也意味着又要開啟一段全新的上分旅程,并且S20賽季還有些不同,老王今天就來講講本次更新之後遊戲内的一些變化。
一,技能指示器優化
1.全新的指向性技能指示器
以前的指示器隻能在範圍内選定目标,而這個全新的指示器在通過輪盤選擇施法方向時,一樣可以通過調整技能搖杆來選定目标,不同的是可以選到技能範圍外的敵人,選中之後英雄就會自動走過去施放技能。
目前隻在東皇和宮本上測試,并且老王好像沒找到可以回退成舊版指示器的選項。
2.優化指示器樣式
近兩個賽季天美一直在不斷優化指示器,比如達摩的大招,在技能指示器中增加了擊退後範圍,玩家可以更清晰的了解到能不能上牆。
或者是豬八戒的二技能,二技能如果能推人上牆,箭頭與長度都會發生變化,新手非常容易上手。
二,血條優化
1.防禦塔血條
以前在沖塔的時候因為防禦塔高度太高,經常看不到塔的血量,這一次優化之後,我們在進攻防禦塔時,塔的血條位置會随着我們移動,保證在屏内可以看到,再也不用擔心看不到了。
二,野怪血量顯示
說了那麼久的野怪血量顯示終于上線了,相信大家都有懲擊後還剩一點點血的尴尬情況。
開啟之後在與野怪發生戰鬥時,野怪的頭頂就會顯示血量,并且自己的懲擊血量也會顯示,再也不用去記懲擊傷害等級表了。
新賽季的改動還用很多,都是慢慢降低玩家的操作難度,提升遊戲體驗,兄弟們覺得這些改動怎麼樣呢?
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