武器戰天賦可玩性高,加點方式各有千秋下面我們來看看常用的幾種武器戰天賦吧!
憤怒掌握
首先要說明的是懷舊服戰士武器天賦中憤怒掌握這個天賦是有問題的,并不是脫離戰鬥後怒氣減少速度降低30%,而是戰鬥中每3秒加一點怒氣值,所以個人認為這個天賦是必加的。
1.PVP天賦,以劍專精為例
強化斷筋
狂暴天賦方面沒什麼争議點出刺耳怒吼,血之狂暴挨打回血及狂怒挨打增加自身額外傷害。武器方面3點強化斷筋,15%的幾率無法移動持續5秒,這是比較常見的PVP天賦。
強化沖鋒
2點強化沖鋒,沖鋒技能積攢的怒氣多6點,讓武器戰沖鋒後有更多的操作空間。
雙手武器專精
5點雙手武器專精,使雙手近戰武器傷害提高5%,讓武器戰有更高的傷害。
強化偏斜
5點偏斜,提高5%的招架幾率,畢竟能夠活到斬殺線的戰士才能有更多的機會,此天賦更适合内戰或者打賊。
2.PVE天賦
團本天賦
以BWL為例,點出1點刺耳怒吼老1能火車小怪,或者直接3點強化順劈斬提高傷害。2點強化斬殺必加。
能者見能智者見智,以上天賦供大家參考歡迎大家留言讨論,奶爸武器戰值得你的關注!
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