在上一篇中,我們介紹了部隊和戰鬥模式的設計。本篇中将進行PVE活動征戰天下的介紹。
三國志11回合版設計(6):部隊和戰鬥模式
征戰天下模拟的是三國志11單機遊戲中選擇一個勢力擊敗其他所有勢力,占領城池進而統一全國的做法。我們将各個勢力根據勢力主公的爵位,守關部隊和将領的實力,分為1-5星的難度。同樣也設計為小賽季模式,一周一個賽季,即玩家選擇一個勢力,難度越高獎勵越高(根據每個勢力的實際難度單獨配置獎勵,如韓玄和孔伷,由于武将質量,實際難度相差很多)。
玩家選擇一個勢力,會臨時獲得這個勢力的所有将領和将領特殊道具(武器、兵書和坐騎等),操控這些将領組成部隊分别将其他勢力的守關部隊擊敗,擊敗勢力後可占領相應城池,城池數量影響玩家的征戰爵位和可給征戰将領分配的最大官職。擊敗勢力還會有幾率俘獲對應将領,登用成功後可加入部隊征戰。征戰實現階段性成果或統一都将獲得豐厚獎勵。每個賽季玩家隻能選擇一個勢力進行征戰,選擇相應勢力則獲得勢力對應的将領和資源(如将領道具等),征戰天下活動每周一淩晨5:00重置。屆時玩家的征戰将領和背包也會被清空。等待活動重置後,玩家重新選擇勢力進行第二賽季的征戰。
征戰模式下玩家選擇勢力可臨時獲得的資源如下。
城池及資源示例
當勢力将領數量不足10名時,以通用将領補充。沒有在列表裡的低質将領,暫時也以通用将領代替。(如韓玄,三維屬性用通用将領的30 30 30)
以上介紹了征戰天下的活動機制,根據活動機制設計征戰活動界面如下。
1.勢力選擇界面
勢力選擇界面
此界面下玩家可以查看各個勢力的主公、爵位、下屬部隊陣容和選擇此勢力在賽季結束前統一天下的獎勵等。
2. 選好勢力後正式征戰界面
征戰界面
此界面下玩家可以查看已通關和未通過的城池和守關部隊相關信息,根據兵種克制、特技克制等調整自己的出戰陣容,也可以對征戰過程中被俘虜的将領進行招降。
3.征戰進度獎勵
此界面暫未列出,主要是列舉所選勢力完成不同階段的征戰可以獲得的獎勵(如占領4座城池的獎勵和完全統一天下的獎勵)。
4.征戰臨時将領
即玩家選擇勢力後自動獲得該勢力的将領和征戰過程中招降的将領彙總。
5.征戰臨時背包
即玩家征戰過程中獲得的相應道具(如武器、兵書、坐騎、結義道具和婚姻道具等)
6.征戰商店
征戰商店示意圖
示意圖如上(因為跟正式商店界面差不多一緻,所以臨時用的商店界面展示)
此商店每天會定時刷新戰敗後的逃跑将領和将領道具。可以進行招募和購買,用于提升玩家的征戰部隊實力,和防止極端情況下玩家征戰陣容實力過低無法正常進行征戰的情況(如選擇了高難度勢力,而打敗的其他勢力高質量将領沒有被俘被招降,導緻陣容中極缺高質量将領)。
征戰天下活動保持跟三國志11單機版251劇本一樣的城池數量和将領歸屬,但是我們将251劇本中的的在野将領進行了填充,并且将空白城池平原、上庸、新野、江夏和永安用曹操、劉備、孫堅等大勢力進行新老二代将領拆分,解決了空白城池和大勢力将領遠遠超出30個有富餘的問題。
大緻彙總如下(部分将領超框未截圖):
城池及将領分布
城池及将領分布
以上就是三國志11回合版中征戰天下活動的介紹,下一篇中我們将介紹PVP活動群雄争霸的設計。
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