大家好,大家好,我是錢大遊,歡迎來到本期“最難遊戲評選大賽”的現場,這些單機遊戲看似入門極難,堪稱新手玩家的噩夢?
在《黑暗之魂3》中,boss和小怪沒有區别,因為小怪和boss戰力的區别隻是大小,很多新手玩家在第一次接觸《黑暗之魂3》的時候,都會充滿來自廠商的惡意,半天搞不定一個小怪,反而被小怪打死。
魂類遊戲
感覺是靈魂遊戲,比如惡魔之魂和狼,感覺怎麼打都殺不了小怪物。這可能是玩鬼泣遊戲養成的習慣。上來就可以如虎添翼,結果和預想的不一樣。太大了,勸退,操作質量要求太高。
《生化危機7》之所以被稱為近年來最好的新作,主要是因為銀卡重新發現了《生化危機》系列的核心:恐怖氛圍。遊戲中為了增加可玩性,加強了解密元素。而像我這樣的“腦殘玩家”一不小心就會錯過解密的鑰匙。然後是檢查站。比如我從餐廳逃出來的時候,找了半個小時的鑰匙,才發現鑰匙放在小桌子上。
《死亡細胞》 是一款 2D 平台動作遊戲,結合了銀河戰士惡魔城類特色融合,遊戲中沒有關卡,玩家将經曆驚心動魄的戰鬥,一路挑戰衆多守衛,并在殺戮和死亡的反複循環中探索一座帶有變化莫測的巨大城堡。
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