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遊戲王大師決鬥初始卡組選什麼

遊戲 更新时间:2024-10-12 07:24:31

遊戲王大師決鬥初始卡組選什麼?作者:NAG-tommy大大勝率沒什麼值得參考的,因為投降不算到對局裡,現在小編就來說說關于遊戲王大師決鬥初始卡組選什麼?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!

遊戲王大師決鬥初始卡組選什麼(大師決鬥黃金國上白一曆程)1

遊戲王大師決鬥初始卡組選什麼

作者:NAG-tommy大大

勝率沒什麼值得參考的,因為投降不算到對局裡。

本質ocg長期雲玩家,平常喜歡小程序看上位卡組 對大佬指指點點 ,白金之前用的喜歡的英雄,上白金後被暴打知道了英雄是有極限的,就從暴打我的卡組裡選了套黃金國開啟分奴模式。

上白金最後一把竟然匹到了玩英雄 含淚将其吊打吃分 ,活成了曾經讨厭的樣子哭笑。

先說說造價,看論壇和b站普遍說黃金國造價便宜,真上手才發現其實并不是,黃金國組件本身是比較便宜,但是卡組本體紅坑和貼膜真的很貴!

主要要抽的卡分布在三個卡包還要合别的紅坑,我本身就因為先組的英雄把鑽和碎基本用完 花錢挨打 ,就隻能小氪億點補齊組件和額外,但是最後還是組不出完全體。構築如下:

手坑方面3灰基本所有卡組都是必須品,G在黃金國卡組其實效果并沒那麼好因為黃金國并不像其他卡組有那麼高的手牌利用率,大部分情況都是希望丢G抽灰。

我覺得把G換成psy可能更好,畢竟psy不怕墓指,如果先手康掉對面灰拉個omega更是血賺。無限泡影沒帶是因為做不起不然感覺可以下1到2。

熔岩魔神是在後手對上lhq影依時候的大殺器可以考慮t1超融合下2。

2超融合本來是為了打内戰,但是我打的大部分内戰勝負和這張卡都沒什麼關系,感覺可以用天龍雪域和第二張熔岩替代掉。

閃電風暴是羽毛掃的下位替代 但是它是送的啊! ,這張卡基本隻有在後手的第一回合用來炸怪,但是對面場真的做出來了幾本也都能康掉哭。

激流葬是張很實用的陷阱,但是發動的時候切記不要貪,炸一隻不虧兩隻血賺,别等對面把抗怪做出來了,也可以召自己的鄉然後炸場來并送墓。

貼紙方面3技抽,1敕命,1虛無都是核心,打大部分非上位卡組基本一卡取勝,對上位卡組也有很強的壓制力。

說下開貼紙的時機心得,打牌界面右下角有個時點的開關,一般都是auto,在對面回合改成on就能在對面準備階段開貼紙,我個人喜歡在對面準階開技抽,以免對面連鎖店發效果。

敕命和虛無一般看對面卡組能不能騙cost,求穩的話也可以都在準階開。其他貼紙可以根據個人喜好酌情增加,千查和群雄并沒有明顯的優劣之分,召喚限制器和魔封本人沒用過也就不雲了。

老頭系列陷阱卡看那個卡包抽得如何就行,神宣神通加起來感覺3-5張都是合理範圍,多了可能扛不住cost也會卡魔陷位置。

額外主要看錢包厚度,額外越全這個卡組的上限就越高 但基本都是喂壺 ,也需要根據自己的構築調整調整,通用的就昂星團,三炮,阿宙斯,蜘蛛,鳳凰,光靈使。

帶超融合的話就加上黃金狂,毒龍,草龍,沼龍還有舊神。帶了psy就帶omega,混沌魔龍這些八星同調。沒錢的話就自家卡包吸血鬼拉滿,起碼可以用來把自己場上的鄉和金人送墓。

對局情況裡,除了内戰打基本所有卡組先手有貼紙都是優勢開。内戰主要是比哪邊能更快得把卡組運轉起來,貼紙除了虛無基本都沒用,想辦法打斷對面第一個藥就有優勢,盡量不有多個小金人在場上墓地,吃一發超融合或者天龍就寄了。

後手打lhq如果有打斷或者熔岩也還能打,打鐵獸優先用小金人點掉對面後場蓋卡,電腦屆碰得太少不了解。

想上分可以想辦法錯開晚高峰,多在白天或者淩晨時間打。其他有什麼問題也可以問我,但我也不是什麼十年ocg大神并不一定能正确解答。

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