日本遊戲的發展與變化長年一直以來都備受矚目,自上世紀90年代至今,無論是原創還是動漫改編的作品都吸引世界各地無數的玩家争相追捧,現在,你将有機會深入了解這些經典遊戲的誕生曆程與獨特魅力,今天就和老張來一起簡單回顧下寶可夢的進化史,看看這些大大小小的可愛生物,是如何虜獲訓練家們的心吧。
試着回想一下,1996年2月27日你在做什麼呢?或者,你出生了嗎?這一天是任天堂在日本正式發表“Game Boy”《寶可夢:紅/綠》的日子,算一算距今竟然已經過去25年了,在這個四分之一的世紀裡,已經有800多種《寶可夢》出現在人們視野,并深受全球廣大粉絲喜愛,但寶可夢的全球飓風究竟是怎麼開始刮起來的呢?
從昆蟲到寶可夢
《寶可夢》系列由日本遊戲公司“Game Freak”開發,創始人及社長“田尻智”從小就喜歡捕捉昆蟲,長大後的他不禁思考,是否有辦法重現童年時捕捉昆蟲并與朋友交換的樂趣,1990年他帶着著這個想法向任天堂提案,六年後《寶可夢:紅/綠》誕生了。
上圖中由左至右分别是妙蛙種子、小火龍和傑尼龜,被玩家們稱為“禦三家”同時也被戲稱為“蒜頭王八、噴火龍、呲水王八”,并由此出現了一系列堪稱“鬼畜”的表情包,遊戲中不同的寶可夢會有不同的幾率,有些甚至隻出現在特定版本中,這樣的設定鼓勵了“紅版”和“綠版”的玩家相互交流,交換彼此抓到的物種,很快收集當時所有151種寶可夢成為了整個日本的全民運動。
皮卡丘的超強魔力
《寶可夢》的電視動畫節目于1997年4月在日本首播,讓寶可夢在孩子們及那些未曾或無法玩遊戲的觀衆之間打開了知名度,有趣的是,在《寶可夢:紅/綠》中,玩家能從妙蛙種子、小火龍和傑尼龜之中選擇一個作為夥伴,但在電視中,主角“小智”的夥伴卻是“黃皮耗子”皮卡丘。
依據遊戲設定,皮卡丘是出沒在常青森林裡的稀有寶可夢,玩家離開冒險起點真新鎮後,第一站便會抵達常青市,你可以在附近的森林裡尋找它的蹤影,而早在動畫播出之前,制作團隊就發現了皮卡丘的超高人氣,并決定讓它成為主角的夥伴,在動畫的推波助瀾下,皮卡丘變成了全球知名的角色,甚至成為許多人想到寶可夢時的第一印象。
從動畫打開海外知名度
電子遊戲與動畫的成功,讓《寶可夢》成為日本家喻戶曉的作品,而1998年上映的首部電影作品《超夢的逆襲》則讓這股熱潮持續燃燒,至今為止日本每年都會推出一部《寶可夢》電影,至于日本以外的地方,許多地區都是先播放電視動畫後才發行遊戲,也因此《寶可夢》遊戲被視為深入體驗動畫世界的管道,台灣則緊跟日本腳步,依循先遊戲後動畫的順序,并為動畫進行中文配音,加速了知名度的拓展。
在Game Boy《寶可夢:紅/綠》的圖鑒中,皮卡丘與現在的感覺略有不同,值得一提的是,寶可夢有趣的名字也是它們令人印象深刻的原因之一,創作者在命名的時候,巧妙地組合了日文單詞,甚至是加入了英語的元素,而其他語言在翻譯時,也是下足了功夫,讓粉絲從名字就能略知寶可夢的特色。
以妙蛙種子為例,日文名稱“フシギダネ”意思是“奇異種子”,而中文則加上了它狀似青蛙的外觀,組合成“妙蛙種子”,而英文裡,它的名字也是以外型為依據,将“鱗莖(bulb) ”和“恐龍(dinosaur)” 結合,變成“Bulbasaur”。
永遠陪伴你的寶可夢
除了存在于遊戲與動漫世界裡,寶可夢更将觸角延伸至生活中,大大穩固了它們的超人氣地位,從玩偶、雜貨到零食,寶可夢推出了豐富周邊商品,讓粉絲随時都能有它們的溫暖陪伴,曆經25年的歲月,寶可夢帶來了衆多經典角色、台詞和戰鬥,也為玩家帶來許多珍貴的記憶。
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