哔哩哔哩的規模?上周哔哩哔哩多個部門均出現了裁員的情況,涉及遊戲、直播、OGV(綜藝、劇集等專業生産内容)等部門,下面我們就來聊聊關于哔哩哔哩的規模?接下來我們就一起去了解一下吧!
上周哔哩哔哩多個部門均出現了裁員的情況,涉及遊戲、直播、OGV(綜藝、劇集等專業生産内容)等部門。
許多員工在哔哩哔哩企業微信的同事吧(類似于論壇的闆塊)發布了自己的「畢業感想」(注:在哔哩哔哩被裁即畢業),表達了對工作和公司諸多感恩和不舍,他們在職時間半年到七年不等;而在脈脈的同事圈中,「畢業」成為熱門話題,大家關注是否可以選擇活水(指内部轉崗)、如何讓公司開出更好的條件、社保會繳納到什麼時候、如何加入離職群等比較實在的問題。
哔哩哔哩對裁員一事回應表示:近期有部分業務調整,伴随出現人員調整,沒有大規模裁員。對于該回應有哔哩哔哩員工調侃道,「沒有裁員,隻是畢業了」。
據了解,遊戲業務的裁員情況發生得比較突然,目前裁員原因的統一話術為「内部結構調整」。員工陸續在企業微信上收到HR約定的(視頻)面談時間,公司給予員工一個月的緩沖時間,基本都計劃在6月15日正式離職并給予N 1補償。
一位遊戲業務的員工告訴遊戲新知,比較難過的是進入畢業名單并非能力的問題,最擔心的能否順利找到下一份工作。至于被裁人數,他表示「具體人數我也不清楚,但确實是很多人。」
有網友認為此次裁員中,哔哩哔哩還比較厚道。給足了一個月的緩沖時間;多數被裁員工無需繼續工作或者進行交接,可以開始自由求職;在發薪日之後通知裁員也意味着大家6月的社保有着落。
具體關于遊戲業務方面,多方信源透露這次裁員有涉及到遊戲發行業務。今年哔哩哔哩在電話會議上分享了計劃的遊戲pipeline,原定将有5款遊戲在國内發行、有13款遊戲在海外發行。或許這次人員的大幅流動會對業務推進有一定影響。
研發業務也沒有在這次裁員潮中幸免。哔哩哔哩在遊戲自研方面已經有七大工作室,據遊戲新知了解,這次裁員至少有殃及到傳送門工作室。内部比較重視的創新産品部也有裁員的情況。
還有脈脈平台用戶透露表示「黑潮那個工作室好像沒了」,猜測所指的産品應該是《黑潮:深海覺醒》,遊戲由哔哩哔哩的遊戲自研團隊宅極電工作室研發,2020~2021年遊戲已經由哔哩哔哩在海外發行。
另外《黑潮:深海覺醒》在國内的商标登記在上海繼遊信息科技有限公司名下,公司同時還注冊了《碳酸危機》《依露希爾:星曉》的商标,這兩款是在哔哩哔哩在2021年遊戲發布會上公布的兩款自研遊戲。而《碳酸危機》目前仍計劃5月24日在Steam上發售,暫時沒有受到影響。
原本今年公司在電話會議上就對員工數的增長持有保守态度,表示今年的人數增長會非常有限。内部觀點認為,如非需要快速增長的部門不會大幅度招人。
去年哔哩哔哩遊戲業務營收50.9億元,對比2020年稍有增長,不過增值服務已經超過手遊業務成為營收占比最大的闆塊。按照公司對裁員增效的思路,這次對增長緩慢的遊戲業務下手其實不算出乎意料。
短期增長不順,但投資熱度不減前段時間遊戲新知介紹到,去年哔哩哔哩的代理産品上漲到22款,但遊戲收入的增速僅有6%,發行業務帶來的增速沒有太樂觀。
不過自去年投資了19家公司之後,今年哔哩哔哩在遊戲投資方面仍然在積極尋找優質标的。
其中最重磅的是收購了心源互動,目前已經在以哔哩哔哩心源工作室的名義開展招聘,并入之後心源工作室旗下的項目包括《霓虹序列》和《千星争霸》,之前完成度最高的遊戲是二次元遊戲《雛蜂:深淵天使》,但該遊戲能否順利上線有比較大的懸念。
今年2月份哔哩哔哩投資了龍拳風暴,所持股份上升到9.76%,成為公司第四大股東。龍拳風暴最為知名的《夢境鍊接》,曾在2020年4月于國内實現收入流水過千萬的成績,後來疑似因套版号的原因下架。
1月份的時候哔哩哔哩投資了上海炎魔網絡,持股25%,是公司第二大股東。炎魔網絡的創始人崔榮曾是遊族網絡的高管,于2011年加入遊族網絡、2019年12月遞交書面辭任報告,2021年5月創業成立了炎魔網絡。目前公司的招聘信息中提及了泛二次元風格,估計和哔哩哔哩的相性相符。
另外哔哩哔哩還投資了研發過頁遊《七雄争霸》的北京漫遊谷和主機遊戲《硬核機甲》的火箭拳科技,在以二次元遊戲為中心的同時,哔哩哔哩的投資眼光也沒有局限于二次元手遊。
長線布局了至少三年的遊戲自研今年3月,公司在透露了旗下有6個内部遊戲工作室包括宅極電工作室、源力星聚、Access!、傳送門工作室、軌迹工作室和理想鄉工作室,總人數超過1000人。據了解,哔哩哔哩的遊戲工作室在北上廣三地均有設立或收購,前段時間已經不止6個工作室。
哔哩哔哩在2019年成立了源力星聚工作室,地點選址在北京。工作室旗下産品有3D動作類型的JRPG手遊《伊蘇:夢境交織的長夜》,目前在TapTap上有3.8萬的預約量,評分9分。
Access!的運營主體上海哆祈哆祈網絡科技有限公司是哔哩哔哩的控股公司,官網的聯系方式顯示團隊落位于北京。旗下有2款二次元遊戲《機動戰姬:聚變》和《斯露德》,其中《斯露德》已經取得版号,《機動戰姬:聚變》則上線有一年時間,遊戲表現并不好,上線3個月後就一直在iOS暢銷榜400名以外。
心源工作室是通過收購廣州心源互動從而并入名下的。除了前文提及的2款遊戲之外,據了解心源工作室在被收購還曾設立了「RW宇宙」IP的2款産品《代号:RW》和《代号:RW-S8》,還有已經拿到版号的《雛蜂:深淵天使》。
遊戲産品方面,去年哔哩哔哩遊戲發布會上已經公布了6款自研産品,包括《碳酸危機》(PC遊戲)、《代号:依露希爾》、《代号C》、《代号:夜莺》(疑似已經确定命名為《夜莺:逆向指令》)、《伊蘇:夢境交織的長夜》、《斯露德》,涵蓋平台射擊、乙女遊戲、二次元等品類。
結語近年來哔哩哔哩的整體業務仍處于虧損狀态,公司管理層表示有信心從今年開始收窄虧損率,或許如今的裁員增效就是方式之一。
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