帶來超真實農業體驗的模拟遊戲系列《模拟農場》的最新作《模拟農場 22》現已于 2021 年 11 月 22 日(周一)登陸 Xbox Series X|S、Xbox One、PC(STEAM)平台,PS5 版及 PS4 版也将于 11 月 25 日(周四)與廣大玩家見面。
利用直觀的遊戲操作還原超真實的農業體驗是本系列之所以廣受歡迎的一大原因。在全球各大農機制造商的協助下,遊戲完全再現了現實世界中實際使用的農機、重機和林用機械。
從外行人的角度來說,筆者光是看着這些完全不知道用途的專業機械運轉起來就已經非常有趣了。此外,本作雖然是一款農業模拟遊戲,但卻并沒有設置催促玩家去完成的工作指标,且支持玩家自由變更遊戲内的時間流速,甚至還能夠暫停時間慢慢操作。
站在不明覺厲的農機前摸索使用方法的過程充滿樂趣。要是你在現實中務農時也這麼搗鼓的話,肯定會被雇主大聲呵斥,但在遊戲中就完全不用擔心!
玩家完全可以按照「自己的節奏」在遊戲中全方位地體驗農業、畜牧業和林業的日常工作,比如耕地種植、照顧家畜、砍伐樹木等。然後再利用這些收入購置新農機等設備,不斷拓展自己的事業版圖。
最新作《模拟農場 22》中新增了「生産鍊」系統,可以将農産品進一步加工成面包、蛋糕、谷物等商品來獲取高額回報,故而本作還帶有了模拟經營遊戲的樂趣。關于該系統的詳情,筆者會在後文中詳述
在《模拟農場 22》的衆多新要素中,「建造模式」尤其值得一提。盡管系列以往的作品中也有類似的模式,但本作的建造模式可謂是集過去作品之大成。除了建造房屋和庭院以外,玩家在此模式下還可對場景土地進行自定義。
購買與生産相關的建築物和樹木後,可以自行設置其所在位置……
操作簡單,是要推平土地還是創造高低差悉聽尊便
本文就将圍繞建造模式為大家介紹遊戲的基礎系統以及筆者搶先試玩本作後的遊戲感想。可以說該模式的出現讓本作的自由度又有了進一步提升,希望下文能順利将該模式的魅力傳遞給大家。
建築模式與這款非一般的農業模拟遊戲堪稱絕配!
首先從建造模式的基礎開始說起吧。系統本身非常簡單易懂,進入後有點像沙盒模式。無論玩家身處何地,都能從狀态欄進入建造模式。
在 PS4 版中,玩家可以按下手柄的觸摸闆進入購買菜單界面,按下□鍵即可立即進入建造模式
進入建造模式後,畫面下方将羅列出可以購買和配置的設施。選擇想要放置的設施,然後安放在你喜歡的任意場所(前提是玩家已購買了此處的地皮)即可,基礎操作就是這麼簡單。
選擇并放置建築物。基本上所有建築物都能進行旋轉
栅欄和大門也可以自由設置。栅欄類的物品在玩家指定好地點後會自動進行連接,設置起來非常方便
此外,該模式還收錄了系列過去作品中的「庭園」物品。選擇後可為指定範圍的地面上色或者植草。
而且在建造庭園的同時,你還可以進行整地。換言之,玩家在此模式下可輕松實現土地的自定義,并能在放置建築物的同時調整地形,非常方便。
不僅可以自由調整地形,而且可以塗刷不同的紋理和色彩,使土地外觀發生巨變
以上就是對本模式的基礎介紹,隻聽我這樣講或許會讓大家覺得本模式「不過就是放置建築物的沙盒模式」。但是,能在《模拟農場》系列中實裝這種模式本身就是一件令人興奮的事。
正如筆者在開頭所說的那樣,《模拟農場》系列并沒有設置催促玩家去完成的工作指标,連時間流逝的速度都是交由玩家自由設定,可以說是一個能完全按照自己的節奏來享受樂趣的遊戲系列。除了體會農業、畜牧業、林業等工作的艱辛以外,更可以從操縱自己不了解的機械設備和進行務農作業中體驗到興奮與愉悅。
筆者比起追求生産效率,更喜歡購買各式各樣的農機。帶着「嗯,這是啥功能?」的疑問,一頓胡亂操作駕駛着載具在場景中四處奔馳。筆者非常喜歡這種可以讓玩家自由發揮的玩法
遊戲剛開始時,玩家可以先借錢償還部分貸款,然後通過購買或者租賃來試駕心儀的農機
每當本系列推出新作品時,筆者對于新增地圖的期待都完全不亞于新增農機。地圖自身就是遊玩内容的一個重要組成部分,你既可以根據地圖中生産設施的所在位置創造最有效率的農業區,也能夠根據地圖景觀配置作物和建築。
此次《模拟農場 22》中也同樣新增了充滿魅力的地圖,如獨具歐洲風情的「高貝勒龍(Haut-Beyleron)」等。筆者在遊玩以前的作品時,甚至會在多人模式裡放棄工作,選擇與朋友們到地圖中去到處探索,常常在燈塔等所謂的「景點」處花上一小時左右的時間閑逛。
每張地圖都有特定的建築和鐵路等設施,因此巡遊觀光也是種充滿樂趣的玩法。通過中止時間流逝以避免自己被農場的繁重工作所壓垮是本作特有的一種遊玩方式
得益于本作簡單方便的建造模式,玩家能夠便捷地調整建築和地形,從而輕松地創造出更加适合截圖的優美風景。可以說,正是建造模式的出現才為兼具真實農業體驗和自由探索玩法的本作帶來了沙盒遊戲的全新樂趣。
高貝勒龍地圖允許玩家利用歐洲地形中特有的傾斜坡度和高低差來打造葡萄園。單是葡萄園的景色就非常适合截圖,而且還帶來了全新類型的農業體驗,令人興奮不已
在初始設置中,可能會因季節原因而無法配置葡萄架,不過玩家可以随時進入設置界面改變難度和作物的季節限制
與生産鍊等其他遊戲系統同樣關系緊密!
到目前為止,雖然筆者主要是從主觀體驗的角度為大家介紹了「建造模式」,但該模式實際上對遊戲系統也造成了重大影響。
舉一個最簡單的例子,如果你在小麥田附近設置一個谷物貯藏設施(筒倉),那就可以大大縮短小麥運輸的時間,輕松提升工作的效率。
現在再也不會因為「買了一塊面積寬廣的農田,但是距離筒倉太遠!」而感到壓力倍增了。而且還能在建造模式中便捷地清除地形裡會妨礙農機駕駛的高低差和樹木
此外,靈活運用建造模式還可以讓本作中新加入的系統「生産鍊」更加有趣。在本作中,玩家可以将農作物加工到不同階段後再進行販賣,以獲取更高的利潤,這就是生産鍊系統。還是以小麥為例,收獲後玩家既可以選擇直接賣掉小麥,也可以選擇将其加工為小麥粉。加工完成的小麥粉又可以選擇是直接賣掉還是送到面包房進一步加工成面包。
玩家可以在地圖中建設面包房、紀念品商店等各種加工和銷售副産品的設施。運輸和加工等工序雖然麻煩,但同時也可以獲得對等的回報
在把小麥加工成面包的過程中,玩家需要先想好如何最有效地管理存儲設施,然後再基于這個想法進入建造模式根據周圍景觀來設置新的設施和物品。因此在這個過程中,玩家自然而然地就能打造出理想的農場。
僅僅是面包的話隻需要谷物即可生産,而如果想在生産鍊中制作蛋糕,就需要用到小麥粉、砂糖、牛奶、雞蛋等各種原料。此時又該如何配置設施以便能夠最有效地集中這些生産所需的原料呢?
這種需要不斷優化制造流程,提升生産線穩定性的經營模拟玩法,正是「生産鍊」和「建造模式」這兩大全新要素帶來的産物。
建造模式下配置的建築物可以随時拆除(銷售)。以實現生産最優化為目标,反複拆除&建造也是建造模式的一大樂趣
本作還導入了「季節周期」的概念,每個季節都有特定的增産作物,也就是說,根據季節轉換工作重心對于增加收入非常重要。
此外,遊戲中還會不定期出現高價銷售農産品的機會。舉個例子,特定地區對小麥和面包可能會有特殊需求。如果将這些應用場景都考慮在内的話,你會發現無論自己多麼用心思考,在建築模式中安排設施布局時都總是會覺得不盡如人意。
筆者嘗試以注重季節變化等生産要素的硬核玩家心态遊玩本作後,對建造模式的印象大為改觀,深感本作真是趣味無窮
當然,即便不去追求完美的生産流程,僅從普通沙盒遊戲的角度來說,本作的建造模式也足夠有趣。
在本作的建造模式中,玩家可以配置魯道夫·赫爾曼公司(ルドルフ·ヘルマン社)等著名企業所提供的建築設施。這些企業會根據不同的土地類型以及農場規模提供各種尺寸的設施供客戶選擇。而本作則對這些建築進行了完全還原,因此建造模式下哪怕功能相同的設施也會有多種可選尺寸。你完全可以在此基礎上進行自由發揮,組合搭配不同的建築設施。
即便是狹窄到令人覺得無法設置建築物的土地,也可以利用這些小型設施來最大程度發揮土地的效用。通過組合搭配不同尺寸的建築物,玩家将能夠創造出同時滿足功能性和美觀性的理想農場。
日出的方向、向陽而生的向日葵花圃等要素也是打造景觀時所需要重視的要點。筆者個人覺得,打造真正優美的景色甚至比務農還要更加困難
如果想要玩轉沙盒要素的話,筆者建議新玩家先在「新農民」難度下學習一些基礎知識,再挑戰「農場主」難度。先在地圖中走走逛逛,然後購買喜歡的地塊開始遊戲
如果你隻是想要輕松地遊玩本作,那麼建造模式也相當有用。
比如說本作中新增加的蜂箱以及太陽能面闆等發電裝置,隻需放置在地圖中就能定期獲取收益。而且蜂箱還具有授粉作用,可促進附近特定作物的生長。蜂箱的産出物 —— 蜂蜜,可以作為生産鍊加工品的原材料,因此設置蜂箱還能對中後期玩法進行一定的提示。
除此以外,你也可以建造溫室培育特定蔬菜,享受打造迷你農莊的樂趣。因此本作到底怎麼玩全憑你自己決定,就算你突然放棄農業,開始在自己的土地上畫麥田怪圈或者顔文字也完全沒有問題。
隻是随意放置一些看上去很便利的設施,就能獲得收入。正如筆者在前文中提到的,玩家可以自由破壞或者出售設施,所以能夠随意體驗各種設施從某種程度上來說也是本作的賣點之一
務農賺錢是本作最主要的玩法。不過在此期間内,玩家很可能也可以從探索地圖、砍伐森林、開拓土地的過程中獲得沙盒玩法的靈感。此時,本作中可随時調用的建造模式就能幫助玩家将靈感轉化為現實。實際上筆者在遊玩的時候,就一直在為賺取購買土地和設施的資金而積極投身于農業生産與生産鍊建設中。
《模拟農場 22》不僅僅是一款農業模拟遊戲,還通過在生産和建造方面加入大量新要素拓展了遊戲原本的玩法。别看筆者在本文中介紹了遊戲這麼豐富的玩法和魅力,但這其實也不過隻是本作建造模式帶來的一部分新内容而已。
除此以外,本作還有許多趣味十足的要素,如生産鍊、能與朋友歡樂聯機的多人模式等等,簡直可以用自由過了頭來形容。
翻譯:忠犬小政宗 編輯:Bluestoon
作者:カイゼルちくわFami通中華地區獨家授權,轉載請征得同意
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