36氪獲悉,遊戲資産交易平台“ZBT社區”完成近千萬元人民币A輪融資,投資方為道生資本。此前,公司曾于2019年2月獲得投資人徐漢傑參與的Pre-A輪融資,2018年獲得青銳創投、基本粒子參與的天使輪、種子輪融資。本輪融資将主要用于交易平台标準的研發以及全球市場開拓。
ZBT社區的創始團隊來自杭州星巢網絡有限公司。杭州星巢網絡于2016年10月推出遊戲裝備交易平台C5GAME,面向國内遊戲玩家提供線上遊戲裝備交易服務,36氪曾經進行過報道。截至目前,C5GAME注冊用戶數達到600萬,月活用戶100萬,平台年交易規模達40億人民币。
ZBT社區是C5GAME團隊于2019年初新成立的項目,是以服務海外遊戲玩家為主的遊戲裝備交易平台。上線以來,平台玩家已達100萬,主要分布在東南亞和東歐地區。
2017年,騰訊手遊《王者榮耀》一款皮膚日收入1.5億的新聞引起了大衆對遊戲裝備的注意。事實上,2017年全球遊戲玩家達22億,其中約10億玩家會在遊戲中消費,當年全球遊戲玩家的花費在1089億美元左右,數字收入約為944億美元。而在專門的遊戲裝備交易平台出現之前,玩家往往基于各種社交工具上以私人方式成交,不僅存在信用風險,不同國家、地區的玩家還面臨支付結算難題。
C5GAME為國内用戶提供了DOTA2、CS:GO、H1Z1等全球流行的Steam遊戲裝備交易服務,平台對交易進行擔保,用戶通過支付寶即可完成交易結算。針對海外交易市場貨币不統一、跨境結算難的問題,ZBT社區在交易中運用了區塊鍊技術。公司針對海外交易平台專門研發了數字代币ZBT用于裝備的交易以及相應的社區激勵。具體來說,買家通過充值法币或者ZBT實現購買,賣家獲取等值的ZBT提現。
ZBT社區
據統計,海外遊戲裝備交易市場規模約是國内的20倍。公司聯合創始人謝力揚表示,海外遊戲玩家注重裝備交易,而且裝備交易本身就是很多海外遊戲的核心玩法。ZBT社區作為公司未來着力拓展的平台産品,目前已經覆蓋了東南亞、東歐地區的遊戲玩家,接下來會繼續開拓北美和西歐市場。技術上,公司也會繼續延展區塊鍊的應用,實現買家賣家的點對點交易,并且通過開發交易主鍊來實現限量版裝備産品的價值鎖定。
遊戲裝備資源方面,公司最初以Steam平台作為主要的裝備來源,目前已經跟國内外遊戲廠商直接展開合作,獨家代理其裝備交易業務。
關于遊戲裝備交易市場的競争壁壘,聯合創始人謝力揚表示交易是通過網絡實現的,交易平台的壁壘主要體現在生态搭建上。C5GAME和ZBT社區在各自的目标市場上均屬于先發平台,已經積累了數目可觀的用戶資源。此外,與隸屬于網易遊戲旗下的遊戲裝備平台“網易BUFF”相比,C5GAME的中立第三方平台身份更能被各大遊戲廠商接受;與美國老牌的遊戲周邊交易平台OPSkins相比,ZBT社區更專注于裝備的交易,其數字貨币系統也定位于範圍更廣的全球跨境支付工具。
目前,平台獲客以用戶裂變和自媒體等渠道投放為主。用戶裂變主要來自平台分享激勵以及口碑傳播,平台的用戶裂變獲客占一半以上。除此之外,公司還在國内外遊戲社區、主流遊戲平台進行營銷推廣。按照總投入和總獲客計算的CPA在1.3元左右。
據聯合創始人謝力揚介紹,2019年平台交易增量主要來自ZBT社區。目前ZBT社區每天交易規模在2萬筆左右。平台靠抽取傭金盈利,C5GAME傭金費率在2%左右,單筆封頂金額一般為30元,ZBT将根據國家的不同,采取不同的收費策略。
此外,公司已經開始着手搭建遊戲社區,玩家可在社區分享遊戲玩法、經驗等相關動态。未來,基于全球遊戲玩家用戶群,公司還計劃拓展遊戲國内外發行、電競賽事等業務線。
公司業務規劃
公司團隊來自遊戲、電商和區塊鍊等多個領域。創始人臧國平曾有多年電競行業經驗,聯合創始人謝力揚曾任創新工場旗下醜圖秀秀團隊聯合創始人,其他團隊成員在網易遊戲、淘寶遊戲電商平台以及趣鍊科技等企業均有工作經曆。
聯合創始人謝力揚表示目前公司資金投入方向主要是技術研發和市場。技術上,團隊正在開發平台自身的交易标準,希望将裝備售賣接口标準化。同時,公司開拓海外市場也需要投入較大規模的營銷費用。
本輪投資人道生資本表示:遊戲玩家在虛拟物品的消費比重越來越高,虛拟物品的流轉、安全也将越來越重要。C5GAME和ZBT社區以遊戲道具交易為切入口,是切入了這個市場的紅利。
公司已經開啟下一輪融資,團隊正在積極接洽投資機構中。
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