吸血鬼很多玩家都熟悉,大亂鬥登場率也不低。不過吸血鬼是位典型吃操作的英雄,對熟練度要求很高。國服亂鬥吸血鬼整體勝率隻有48%,但觀看外服數據,篩選到白金段位以上的玩家亂鬥吸血鬼勝率高達55%。這進一步驗證了吸血鬼玩得好不好與玩家操作有很大關系。
【英雄解析】
吸血鬼在大亂鬥沒有buff加成,但大招的增傷效果相當于給全隊增傷buff,這也是吸血鬼後期能C的原因。
在這個重傷裝備和虛弱被削弱的版本,在大亂鬥保護型輔助登場率低的大環境下,吸血鬼的容錯率和切後排成功率都提升不少。
隻要安穩度過前期困難時光,快速做出兩件套就能來到吸血鬼發力期,而且越往後打越強。
【符文】
吸血鬼大亂鬥符文分享
主系符文:黑暗收割 血之滋味 眼球收集器 尋寶獵人
副系符文:超然 風暴聚集
符文解析:對于新手來說更推薦爆殺流,所以主系選擇主宰系,點出黑暗收割保證後期傷害,如果想前期打出優勢可換電刑。
血之滋味配合Q技能回血保證前期血量健康。
尋寶獵人加速吸血鬼裝備成型。
超然提供技能急速,讓吸血鬼能頻繁用Q。
風暴聚集增加後期傷害以及血量,最大化吸血鬼被動的轉化效果。
如果是老吸血鬼玩家則會選擇“相位猛沖 靈光披風 超然 風暴聚集”,提升打團上限!
【出裝和加點】
出裝:暗夜收割者/火箭腰帶 法穿鞋 星界驅馳 帽子 中亞 法穿棒
加點:主Q副E,有大點大。
召喚師技能:疾跑 閃現/雪球(雪球還是閃現看個人操作習慣)
出裝解析:出裝在暗夜收割者和火箭腰帶中二選一,己方沒開團缺乏進場手段就選火箭腰帶,其他情況暗夜收割者更适合吸血鬼。
第二件出星界驅馳非常适合吸血鬼,該有的屬性都有,還有大量技能急速。
第三件帽子全面提升吸血鬼輸出,不要忘了吸血鬼被動法強可以轉化為生命值,加上W技能保命,不是下飯操作很難暴斃。
第四件有生存壓力先出中亞,沒有生存壓力法穿棒增加傷害。
玩法簡介
吸血鬼核心玩法就兩個字:發育。
所以前期能補兵就補兵,能搶人頭就搶人頭,和天使玩法類似,六級前不死就是成功。
基礎連招:REQAWA。R先手給敵人挂增傷buff,然後蓄力E減速接Q打爆發傷害,技能CD時利用普攻補傷害,W留着躲傷害或者控制技能。
開團連招:E閃RQWQ。因為吸血鬼可以在E技能蓄力期間用R技能,所以E閃R不影響R技能的增傷。注意W期間的位置,不要被敵人控制技能壓起身。
關于打團。
有隊友開團最好,吸血鬼能不先手開團就不先手開團,第二時間進場能保證吸血鬼大到更多的人,打滿技能傷害。
團戰打起來吸血鬼目标就是秒C位,觸發星界驅馳的移速加成後利用ERW切C位。
後期團戰疾跑或者閃現CD沒有好時不要貿然開團,移速是吸血鬼的靈魂屬性,沒有疾跑加成的吸血鬼失去了機動性很容易被敵人風筝。
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