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更新顯卡可以提高遊戲幀數嗎

科技 更新时间:2024-11-23 12:56:09

更新顯卡可以提高遊戲幀數嗎?Hello,大家好我就是各位的老朋友象昊了,今天小編就來聊一聊關于更新顯卡可以提高遊戲幀數嗎?接下來我們就一起去研究一下吧!

更新顯卡可以提高遊戲幀數嗎(别讓你顯卡限制你對遊戲的熱愛)1

更新顯卡可以提高遊戲幀數嗎

Hello,大家好。我就是各位的老朋友象昊了!

很多人因為電腦使用太久顯卡配置低,cup配置低從而被fps所困擾。今天我就教大家設置顯卡從而提升自己FPS。(ps:僅限電腦使用時間過長,電腦配置低的玩家)

先打開顯卡的設置找到 通過預覽調整圖片設置 把頁面的活動條拉到最左的“性能”點擊應用。(代表性能優先。)

接下來找到“PhysX設置”頁面,把PhysX處理器調成N卡。

(建議大家如果是cup強大可以選擇cpu,如果是顯卡強大就選擇顯卡)

然後就是我們今天的重點了“管理3D設置”

(三重緩沖:關)

三重緩沖是一種圖象處理技術。三重緩沖使用一個前置緩存和兩個後置緩存。在着色完第一個後置緩沖區的數據後,立即開始處理第二個後置緩沖區。

開了能提高畫質,但降低速度 你可以在遊戲裡比較下打開和關閉Triple Buffering後幀數變化 這個打開一般都是畫質優先的設置 不管是否打開Vsync至于Vsync,如果畫面沒出現問題建議關閉特别對于一些高級顯卡,打開了FPS值會受刷新率的限制,.隻能在70-80多(所以建議大家關閉)

(垂直同步:關閉)

簡單來說垂直同步的作用是防止畫面撕裂。因為畫面的渲染不是整個畫面一起渲染的,是逐行或者逐列渲染。如果關閉垂直同步,而電腦配置不夠,則畫面在高速移動中會出現這一畫面還沒渲染完成就開始下一畫面的撕裂情況。

比如賽車競速遊戲,打開後能防止遊戲畫面高速移動時畫面撕裂現象,當然打開後如果你的遊戲畫面FPS數能達到或超過你顯示器的刷新率,這時你的遊戲畫面FPS數被限制為你顯示器的刷新率。你會覺得原來移動時的遊戲畫面是如此舒服,如果達不到會出現不同程度的跳幀現象,FPS與刷新率差距越大跳幀越嚴重。

關閉後除高速運動的遊戲外其他遊戲基本看不出畫面撕裂現象。關閉此選項畫面流暢程度會有一定的提高。

遊戲中或許強勁的顯卡迅速的繪制完一屏的圖像,但是沒有垂直同步信号的到達,顯卡無法繪制下一屏,隻有等85單位的信号到達才可以繪制。這樣fps自然要受到系統刷新率運行值的制約約。

(簡單點來說如果你不是電競顯示器或者電腦配置低就直接關閉就好了!)

(多顯示器/混合GPU加速:單一顯示器性能模式)

該選項隻有在使用多個顯示設備時有效,也就是你的電腦連接多個顯示器。

一般選“單一顯示器性能模式 ”即可。

(平滑處理模式:性能)

平滑處理有兩種設置,為性能和質量。分别有利于提高系統性能或改進圖象質量。

(平滑處理-灰度糾正:關)

作用是使GAMMA值相對平滑,讓鋸齒不那麼明顯。不開AA的話無多大用,還是關了好。

(平滑處理-設置:無)

該選項隻有當選擇了“替換任何應用程序設置”才能調節,2x、4x、8xQ、16xQ為MS取樣,8x、16x為CS取樣;其中MS取樣性能下降比較大,CS取樣在效果和性能上取得平衡點;此選項自己按照顯卡性能選擇;默認“無”。

(平滑處理-透明度:關)

請根據對遊戲畫面要求選擇;默認“關”。

(最大渲染幀數:1)

就是畫面刷新的速度,主要是看你的硬件好壞,顯卡在其中占重要地位.

“預先渲染的最大幀”是用于垂直刷新同步模式被關閉後,在顯卡處理遊戲畫面前,所需要準備的幀數目。但并不是準備的幀數越多就越好的,當準備數目過多時,可能會造成顯示和鍵盤或手柄的輸入控制不同步。

CPU強悍的就開起,CPU越強悍數字就選越大,具體多大就要看你自己琢磨了.開了後,CPU就會渲染遊戲畫面,選1就是預先渲染好1幀的畫面.但如果開的太高了,CPU占用100%了,那麼就會出現畫面延遲的現象,表現為鼠标拖過去了,畫面比操作要落後一段時間過去.一般是性能很好的電腦,調大這個來增加流暢度的,保持幀速穩定的。

一般是性能很好的電腦,調大這個來增加流暢度的,保持幀速穩定的。

如果是FPS玩家,建議設置為1。如果是普通用戶,建議默認值3。

(ps:該選項建議大家用默認的就好)

(紋理過濾-三線優化:開)

這個可以提高紋理質量,看上去更逼真。該選項效果類似于“各向異性過濾優化”,可按照自己對畫面要求進行選擇。

三線性是使用NVIDIA專用的三線性過濾優化算法,其實就是使用自動算法,在适當的地方采用更低的過濾方式來提高性能。所以這項打開時會降低畫面質量,提高遊戲速度。考慮到使用這項時降低的畫面質量幾乎是可以忽略不計的。建議開啟。

(紋理過濾-各向異性采樣優化:開)

關的時候其他無論怎麼設置幀數都隻有30多,開了後直接穩定在60,無論開抗鋸齒還是其他過濾都能在60fps。

該選項确定是否使用優化算法進行各向異性過濾,選擇“開”可以提高部分性能、損失一點畫質,選擇“關”則可以保證最高畫質。

(紋理過濾-負LOD偏移:鎖定)

負 LOD 偏移。應用程序有時會使用負 LOD 偏移以銳化紋理過濾。

這樣做會銳化靜态圖象,但在動作場面中會造成失真。各向異性過濾既能夠提供紋理銳化,又不會造成讨厭的失真,因此當啟用各向異性過濾來獲得更好的圖象質量時,最好鎖定 LOD 偏移(将負 LOD 偏移狀态滑塊移至鎖定值。)否則默認設置為允許。

比如實況就是動作場面,如果你開了異性過濾後也覺得還是有點閃的話,強烈建議鎖定。

(紋理過濾-質量:高性能)

該選項可一步控制其它“紋理過濾”選項,追求畫質推薦“高質量”;一般默認“質量”即可,較低端的顯卡可以選擇“高性能”,提升性能。

ps:低配的玩家建議選:“高性能” ,高配那就不用我說啦。

(線程優化:自動)

一般來說這個選擇默認設置(通常是“自動”)就好。

對于低配玩家而言,全部調節好了以後,各個細項的設置就應該是這樣的了:

以上就是我從網上和貼吧找來的詳細内容!拿來分享給你大家,希望能幫到那些電腦配置低的玩家!喜歡就關注我吧!

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