什麼是“陰陽屏”
在判斷一款顯示器好壞的時候,我們總能看到“漏光”這個詞眼。就是在純黑背景下屏幕四邊會有白色的背光透出來。
“陰陽屏”和這個類似,隻是更加嚴重,在純黑背景下,屏幕内存在大範圍的泛白現象,在純白背景下,屏幕内某一個區域存在發黃或偏暗的區域
凡是屏幕亮度,色彩表現不均勻的屏幕,都可以被納為的範疇中。
采用LCD(IPS)材質的顯示器是“陰陽屏”的重災區,因為他需要獨立的背光模組
我們都知道,LCD(液晶屏)本身是不發光的,我們之所以能看清它顯示的内容,是因為在LCD下層存在背光模組,讓光照射在LCD背面才顯示了畫面,而“陰陽屏”問題的本質,就是背光模組照射的光源在LCD背面分布不均。
按理說,講背光模組放在垂直于LCD的底下,讓光線穿透液晶面闆直射出來是最佳解決方案,可以确保亮度高和均勻性好,但是這種垂直排列方式将注定整個屏幕模組變得比較厚,因此目前為止隻有少數的高端機皇和電視機會采取這種“直下式”背光設計
對于目前市面上流通的顯示器來說,就拿27寸的和34寸的曲面來做例子,基本上都是主打輕薄簡介路線,根本沒有空間容納垂直排布的LCD和背光模組。為了能在輕薄的機身中同時容納這兩種元器件,“側入式”的背光設計就出現了,光源從屏幕的側面射入,經過“導光闆”将光線傳遞到液晶面闆背部的所有角落裡。
簡單的來說,顯示器的背光模組一般在兩邊或一邊(可能是長邊,也可能是短邊)。我們都知道光線在傳播的時候存在衰減的,距離越遠亮度也就越低。如果背光模組位置不合理或者亮度不夠,在距離光源較近和較遠的位置自然會出現亮度不均勻的情況,這就是所謂的“陰陽屏”的現象了。
總之想解決因背光引起的“陰陽屏”就需要對背光燈的位置和自身亮度有了更高的要求,但是據我所知因為技術工藝以及顯示器面積的緣故,目前還沒有顯示器廠家能完全規避這個問題,隻能相對性的降低或者減弱“陰陽屏”的面積。
所以購買之前盡量詢問清楚,大部分廠家對這塊是沒有明文規定的,尺寸比較大的,越難以控制,尤其是曲面,所以買之前最好是做好心裡評估,一般專業設計或者看網頁的時候會有所突出,遊戲或者電影中,不是特挑剔的,一般不影響使用的。
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