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遊戲 更新时间:2024-12-19 02:06:11

2020年末,XBOX與索尼PS5聯袂上市,具備4K120Hz遊戲配置的機能,英偉達RTX30系列顯卡以及AMD6000系列顯卡宣布支持HDMI 2.1接口。同時,也催生了一種能夠匹配它們性能的全新電視品類出現在了市場上,随着4K遊戲的低成本普及,顯示終端的重要性自然不言而喻。

一、決戰新世代Gameing TV:成就全新細分市場

其實,遊戲電視的問世,代表的是新世代電視産品的一個分支功能的上限能力,最高4K120Hz的産品性能,成為了大屏娛樂空間向上兼容更多拓展可能的一種可選的“必要條件(有遊戲場景需求的玩家必選,無遊戲場景需求可兼容但不必要)”,但遊戲這種更具有性能化、年輕化的概念,無疑催生了電視産品煥發了又一春。可以絲毫不誇張的說,遊戲電視是未來兩年,電視品類最重要的細分市場之一,同時也是電視産品爆發的重要增長點,具備遊戲專精實力的電視,無疑将更受歡迎,成為高端消費群體選購産品聚焦維度。

二、高聚焦,超硬核對比測試:三星QX2 VS 索尼X90J

為了更加聚焦的分析遊戲電視這種全新産品的優劣,ZOL視像科技評測室,組織了這一次簡單粗暴的對比測試,選分别選擇了三星旗下的遊戲電視QX2,以及索尼旗下的遊戲電視X90J,在遊戲電視産品分類中,這兩款産品的關注度也名列前茅。

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三星 65QX2 vs 索尼 75X90J

除了兩款産品的高關注度之外,兩個品牌的産品實力,也是我們選品過程中的重要考量因素。衆所周知,三星是目前電視廠商中工業實力最強的廠商,能夠完成顯示面闆、封裝、電路、半導體、顯示技術,甚至是小小螺絲釘的完全自主設計和生産,高度自主化實現了電視産品的高素質,而索尼作為老牌日系代表,憑借成熟的畫質調校實力,素來也有“顯示黑科技”的稱号,由此可見QX2與X90J兩款産品,被稱為“宿命之敵”也不為過。

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三星 65QX2 vs 索尼 75X90J

這一次我們就用硬核且簡單粗暴的對比測試方式進行,首要目的是對比出兩款産品各自的優劣勢。其次的目的,是為大家充分的分析“遊戲電視”這一個全系的細分品類,需要具備哪些必要的硬件素質,是否有影響選購決策的權重。

本次對比測試基本信息:

· 本次對比測試涉及産品:三星65QX2、索尼75X90J;

· 素材采集設備:尼康D750、鏡頭105mm

· 輸入設備:索尼PS5家用遊戲機、微軟xbox series x家用遊戲機,DIY測試平台(顯卡:RTX3070)

· 測試儀器:紅蜘蛛SpyderX

三、客觀儀器測試:初步分析兩台電視的傾向

首先,我們直接公布本次測試的數據結果,我們采集了色域數據。三星QX2(色域92%),索尼X90J(色域:90%),在客觀儀器測試環節的測試結果中,兩款産品的數據差異并不大,處于同一水平。客觀儀器測試的數據能夠為我們後面分析兩款産品的差異提供佐證。

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三星QX2客觀儀器測試結果公布

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索尼X90J客觀儀器測試結果公布

四、主觀測試:動、靜态圖像展示

寫在開始測試之前:由于成本的原因,我們盡量選擇了身邊小夥伴現有的機器,所以三星QX2為65英寸版本,而索尼X90J則是75英寸版本,從尺寸上來說,對于三星QX2來說顯然并不公平,請諸位網友将注意力盡量放在畫面素質的對比上。

我們直接開始三星QX2與索尼X90J的畫面對比測試,首先,是一組灰度傾向的測試畫面展示,黑白的圖像能夠很好的體現兩款電視相對的色彩、色溫傾向。色溫的傾向影響畫面對于沙土質感和黑白灰過度的判斷。

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左:三星65QX2;右:索尼75X90J拍攝設備參數:焦距:105mm、光圈:7.0、快門:1/60、ISO:800;

直觀的感覺,盡管索尼X90J的屏幕尺寸更大,但是三星QX2的高亮度優勢也絲毫不“怯場”,在龐大的75吋X90J的身邊,其實比想象中的更抓眼球。再來看看主觀的灰度畫面的判斷,三星QX2相對偏暖,索尼X90J則偏冷。這裡值得一提的是,三星QX2搭載雙色溫背光功能,背光能主動調節冷暖色調來匹配顯示畫面的風格。(色溫測試僅對比兩款産品的灰度傾向,具體選擇看消費者個人喜好)

第二組測試畫面:大色塊、高純度圖像的測試畫面展示,它們能夠幫助我們分析兩款産品調色傾向。

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左:三星65QX2;右:索尼75X90J拍攝設備參數:焦距:105mm、光圈:7.0、快門:1/60、ISO:800;

這組畫面就能夠直觀的看出兩款産品在畫面之中的差異,由于三星QX2采用的是QLED量子點顯示技術,所以在色彩的表現力上更為突出和抓眼球,再加上整體高亮度的表現力,在這組對比畫面中表現出了更多顔色層次和相對更“通透”的畫面素質。

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兩款産品的設置參數展示(均為标準模式,默認出廠設置亮度為最大)可見三星QX2的亮度優勢非常明顯

圖中可見,兩款産品均使用默認的标準模式和出廠的亮度設置,因為索尼X90J的操作界面呼出狀态下對于畫面的亮度會有影響,會影響拍攝設備的光感判斷,因此第三張圖片為最終呈現畫面展示。兩款産品的觀感亮度有比較明顯的差距,筆者分析其中的原因,索尼X90J的動态背光系統會影響整體屏幕的亮度表現,同時也會喪失一部分暗部細節。

第三組測試畫面:按場景圖像的測試畫面展示,它們能夠幫助我們分析兩款産品的黑場效果和對于漏光的控制。

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左:三星65QX2;右:索尼75X90J拍攝設備參數:焦距:105mm、光圈:5.0、快門:1/60、ISO:1200;

在黑場畫面對比的環節中,三星QX2的高亮度加高對比度的優勢就會提現的較為明顯,在簡單調節了拍攝設備的參數後,能夠得到相對接近肉眼的對比圖片,兩款産品均出現了不同程度的漏光現象,因為三星QX2采用的是側入式背光(一般側入背光産品沒有動态背光控制功能),而索尼X90J則是直下式背光且有動态背光控制功能,因此在動态背光功能開啟的前提下,背光的控制會相對更好,但相對的有得必有失,亮度也被進一步壓制,會出現細節丢失的現象。

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關閉背光控制功能:左:三星65QX2;右:索尼75X90J拍攝設備參數:焦距:105mm、光圈:5.0、快門:1/10、ISO:1800;

再次調整拍攝設備參數,能夠看到兩款産品的漏光區域,三星QX2的側入式背光的優勢是天然的漏光控制就比較好,而索尼X90J的直下式在失去動态背光功能的支持後,自身的漏光控制就會比較差,但在關閉動态背光控制功能之後,其畫面的亮度也會有很大提升。

環節點評:

整體上來看,采用QLED技術的QX2在色彩呈現素質的方面會有一定的優勢,在對比的情況下,為了保證更小尺寸屏幕的三星QX2的屏幕曝光正确,索尼X90J的畫面亮度會受到一定影響,實際觀感的并沒有對比圖像中那麼大的差距。區别主要體現在畫面的通透程度上,尤其是玻璃材質和水體顯示的效果上,QLED帶來的優勢就更突顯。

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玻璃材質的畫面對比

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高對比度星空畫面對比

三星QX2的優勢主要體現在黑場畫面中,三星QX2的星空細節明顯更為豐富,盡管側入式背光會出現一定的漏光現象,但隻要不“趴”在屏幕上看是不會發現的。相比之下,由于動态背光的關系索尼X90的确有更好的漏光控制能力,但相應的也會影響亮度表現。在畫面對比的環節中,QX2因為更好的色彩表現,它的畫面表現力相比索尼X90J更有優勢。

五、遊戲畫面實測:三平台五款大作實測

1、《使命召喚:二戰》

接下來就是身為“遊戲電視”的重頭戲,我們開始三星QX2與索尼X90J的遊戲畫面對比測試,首先,xbox series x《使命召喚:二戰》,作為“槍車球三闆斧”之一,COD一直都标杆作品之一,《使命召喚:二戰》具有非常強的拟真性。

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兩款電視對于“紅色”光照效果和質感的渲染都很到位

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三星QX2的對比度更優秀,畫面更有縱深感索尼X90J的暗部細節更好,畫面細節更豐富

三星QX2的亮度優勢依舊明顯,在暗部細節的體現上,QX2具有一定的優勢,而索尼X90J在自身強大的校色能力優勢下,地面的質感相對會更強,二者之間的觀感差異并不能拉開差距。

2、《極限競速:地平線》

遊戲測試第二組測試畫面:我們選擇測試的是微軟xbox series x平台的經典競速遊戲《極限競速》,競速類作為遊戲類“槍車球三闆斧”之二,對于顯示設備的畫面穩定性有較高要求。

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紅框處,三星QX2的細節會更好一些

兩款電視都有非常優秀的畫面穩定性,但我們無從求證的是,這其中的功勞究竟該歸于MEMC還是HDMI 2.1接口的 VRR功能,能夠帶來直觀感受的方面,就是索尼X90J的畫面銳度會更高,而三星QX2的色彩和畫面通透性更好。

3、《對馬島之魂》

遊戲測試第三組測試畫面:我們選擇測試的是索尼PS5平台的近年的明星遊戲《對馬島之魂》,中古風格的劇情風遊戲,《對馬島之魂》并未進行PS5版本的優化,不過4K60Hz的畫面,依然要比PS4 Pro版本的4K 30Hz更驚豔。

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三星QX2畫面色彩更濃郁,亮度更高

三星QX2的畫面亮度優勢和QLED的色彩優勢在《對馬島之魂》這款遊戲中體現的比較明顯,索尼X90J的色彩會相對偏“素”,沒有三星QX2的畫面“抓眼球”,這是校色傾向的問題,并不能評價兩款産品優劣,需要玩家根據自身的需求和喜好進行判斷。

4、《宇宙機器人:手柄使用指南》

遊戲測試第三組測試畫面:我們選擇測試的是索尼PS5平台的自帶遊戲《宇宙機器人:手柄控制指南》,目前我們手中唯一支持4K 120Hz的作品,不過已經足夠說明問題。

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由于PS5的HDMI接口實測為YUV420壓縮格式,因此并不能完美的輸出4K120Hz的畫面,畫質會相對的有一定壓縮,但《宇宙機器人》這款遊戲的風格偏向卡通,貼圖的質感做也做的棱角較少,算是比較讨巧的設計。事實上,當前的遊戲主機機能對于4K120Hz遊戲畫面的支持都有些捉襟見肘,在4K120Hz的設置下進行遊戲,畫質都會有一定壓縮。

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話題回歸兩款産品本身,三星QX2在這種顔色對比度比較鮮明的場景中,色彩優勢體現的較為明顯,高亮度的優勢幾乎貫穿了整個畫質測試和遊戲測試的始終,自然不必再拿出來反複強調,需要再次強調的是,索尼X90J的亮度沒有圖片觀感那麼弱,僅僅是因為對比之下三星QX2的亮度表現更為搶鏡。

5、《古墓麗影》

遊戲測試第四組測試畫面:我們選擇測試的是高性能PC平台的遊戲《古墓麗影》,因為三星QX2電視支持AMD 顯卡的Free Sync功能,為了保證公平,我們使用了Nvdia RTX 3070顯卡進行測試。

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三星QX2觀感亮度更強暗部細節更為豐富,索尼X90J動态背光影響整體亮度表現,甚至會失去很多暗部細節

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大屏進行PC遊戲的感覺還是比較奇妙的,從使用顯示時的前傾體驗到拿着手柄的後仰式體驗,遊玩的體驗也更加放松,HDMI 2.1接口自身支持VRR功能能夠較好的抵消畫面撕裂等問題的發生,兩款電視的輸入延遲表現也幾乎一緻,在操作過程中沒有明顯的“不跟手”情況發生,事實上三星、索尼一直以來在電視輸入延遲上的表現都非常穩定。

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值得一提的是,三星QX2具有獨立的遊戲設置界面,能夠再次進一步的降低輸入延遲表現,官方聲稱能夠将其降低至5ms左右,但這種以毫秒計算的提升,對于遊玩體驗來說很難有直觀的感受,隻能證明三星擁有足夠強大的接口和畫面數據傳輸等電路規劃實力。

對比測試總結:如何成為一款合格的“遊戲電視”?

嚴格的來說,今天對比的兩款産品三星QX2和索尼X90J都是非常優秀的“遊戲電視”産品,無論從畫質還是整綜合的表現上來看,這兩款産品都是目前具備标杆表現的遊戲電視,在整個測試的過程中不難發現,三星QX2的亮度表現絕對是它最出色的地方,QLED的表現也是一個非常強勢的加分項,更為豔麗的色彩明顯更有視覺沖擊力。

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三星65QX2遊戲電視

而索尼X90J也一如既往的踐行着“索尼式”的穩定表現,各方面都沒有短闆,但也沒有特别出色的地方。熟悉索尼的朋友都了解,索尼的畫質一直都不是最讨喜的那一個,但一直都是“給人感覺更準确”的那一個,三星QX2與索尼X90J代表的恰恰是對于色彩的兩種不同的理解,這一點上我們消費者要根據自己的喜好來進行選擇。

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索尼75X90J

對于“遊戲電視”這個嶄新的品類來說,HDMI2.1接口 4K分辨率 120Hz畫面刷新率,似乎是一個比較硬性的标準線,事實上正如筆者之前所說的,當前的遊戲主機機能對于4K120Hz遊戲畫面的支持是不夠的,但這并不影響讓這三個屬性成為一個前瞻性的投資,其原因有二:一、以遊戲機的産品壽命來說,PS5和xbox series x仍舊處于初級階段,後續的作品更新和針對主機的優化毋庸置疑會更好4K120Hz并不是空談。

二、電視的高服役期,一台電視的使用壽命與遊戲機的服役期無疑是高度吻合的,一代主機一塊屏,七八年一次的更新換代,目前的情況來看“可能”還不到一塊顯卡錢,前瞻性十足。

現在再來看筆者在文章開頭闡述的觀點:“遊戲電視的問世,代表的是新世代電視産品的一個分支功能的上限能力,最高4K120Hz的産品性能,成為了大屏娛樂空間向上兼容更多拓展可能的一種可選的‘必要條件’”。現在,對這一段話,你是否有了跟我一些相同的理解?

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