PS是位圖軟件,但其中的鋼筆工具卻是PS中的矢量工具。矢量工具所繪制的圖像,放大縮小不會丢失信息,非常清晰準确。正因為有這樣的優點,所以,隻要你用PS軟件繪圖,鋼筆工具是繞不開的繪圖工具,在設計中運用非常廣泛,也非常重要。而最為重要的是,搞清楚鋼筆工具用來幹什麼;鋼筆工具和小黑小白工具之間的快速切換。
鋼筆工具快捷鍵P為什麼要在講了那麼多内容後,特别強調鋼筆工具的快捷鍵呢,主要是因為,鋼筆工具在繪制圖形的過程中,為了要改變圖形形狀,會不停轉換工具。譬如在鋼筆工具和小白、小黑工具之間轉換;在鋼筆工具和轉換點工具之間轉換。特别是一些大咖設計時,經常會快速運用這些工具進行轉換,使本來基礎不紮實的剛入門的設計小白,這麼快速的轉換搞得眼花缭亂,很容易産生畏懼情緒,放棄設計。所以,在對鋼筆工具相關技能深入掌握前,非常有必要記住鋼筆工具的快捷鍵。這個段話,希望小夥伴們一定要認真看完,仔細琢磨。這是我在初學鋼筆工具時經常遇到的尴尬問題。當然,現在覺得鋼筆工具很簡單,但當初卻很難。
鋼筆工具P和轉換點工具之間實現快速轉換
例如:用鋼筆工具繪制一個弧度。現在不想要弧度端點(紅色橢圓标注的部分)所在部分,希望回到箭頭标注的方向,這個時候,就可以按住alt鍵,鋼筆工具轉換為轉換點工具,轉向箭頭所指方向返回,去掉不想要的這個弧度(圖1)。此處,就需要将鋼筆工具轉化為轉化點工具。而且,轉換點工具還可以随時調節弧度的大小和圓潤(圖2)。
圖1
當用轉換點工具實現預想的效果後,這個時候又回到了鋼筆工具。要想繼續改變弧度圓潤程度或者形狀,按住A鍵或ctrl鍵,就可以将鋼筆工具P,轉換為直接選擇工具小白,這樣拖動紅色橢圓标準的地方,也可以改變弧度。要再從直接選擇工具小白回到轉換點工具,先得回到鋼筆工具P。
總之,轉換點工具就像是鋼筆工具的下屬,你這個外人——小白工具A要轉換成轉換點工具,還得經過鋼筆工具P同意,先轉換為鋼筆工具,再轉換為轉換點工具,要不,怎麼轉換點工具排在鋼筆工具的末尾呢(圖3)?小夥伴們這樣理解,就清楚多了。
拖動紅色标注的地方,用轉換點工具随時調整弧度大小和圓潤
排在鋼筆工具末尾
現在我們把上述工具簡單再總結一下:鋼筆工具P—按住alt鍵,轉換點工具—直接選擇工具A(小白)。小夥伴們隻要記住下面這種轉換順序就行了。當然,鋼筆工具P直接切換成直接選擇工具,隻需要按住ctrl鍵即可。
鋼筆工具和直接選擇工具之間的轉換;鋼筆工具轉換點之間的轉換
鋼筆工具繪制的貝塞爾曲線特點筆工具繪制的曲線就是大家常常聽到的貝塞爾曲線。關于什麼是貝塞爾曲線,我們不需要再設計中做深入了解,小夥伴們隻需要記住,這種曲線的特點:有弧度,弧度可以随時通過曲線上的節點進行弧度調節,它就像一個橡皮筋。調節時,上面提到的小白工具、轉換點工具、添加、删除錨點工具等都排上了用場。
鋼筆工具用來做什麼
圖1
建立閉合選區
小黑工具和小白工具都可以選中路徑。隻不過,小黑選擇路徑後,錨點是黑色的(圖1);小白工具選擇路徑後,錨點是白色的(圖2)。小黑工具整體選擇路徑;小白工具可以對每個錨點單獨編輯,這又是小黑工具和小白工具的本質區别。
小黑和小白箭頭之間的切換用ctrl鍵。一定要持續按住ctrl 鍵,在錨點上點擊一下鼠标左鍵,再松開鼠标,才能實現成功轉換。小夥伴們務必記住這個快捷鍵,這樣在二者切換時,可以大大提高繪圖效率。
圖1
圖2
鋼筆工具往往和路徑選擇工具、直接選擇工具配合使用。
在UI等設計中,往往需要改變矢量圖形形狀。如要改變上述橢圓形狀,就可以借助鋼筆工具轉換為轉換點工具實現。具體是:選擇鋼筆工具P,再把鋼筆工具轉換為轉換轉換點工具。按住shift鍵水平(shift 鍵可以保持水平)左右拉動(圖1),然後用直接選擇工具上下左右拉動,直到你想要的樣子,就形成圖2的形狀。這個技巧在插畫繪制中,或者一些卡通人物臉的繪制中經常用到。因為這樣繪制不是随便拉動,導緻人臉左右大小不一,所以這樣繪制很嚴謹,小夥伴們要認真掌握。
用直接選擇工具上下左右拉動
鋼筆工具繪制技巧
圖1
圖2
圖3
具體是:第2個點确定後,沿着箭頭指定的方向上下拉動,就會出現一定弧度。如果你要弧度大點,第2個點位置就不要放在第1個點水平方向上,而是高于第1個點,然後再按照同樣的點拉動。弧度就更大了。這個技巧,小夥伴們一定要注意體會。
弧度要自然,一定要沿着箭頭指向的方向滑動,這樣才能确保有弧度,這是初學者最不容易掌握的技巧。如果不來回拉動第2個錨點,就會形成以下直線。
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