今日,深圳冰川網絡股份有限公司對外發布了2017年半年度報告。
在報告期内,冰川網絡實現營業收入1.56億元,同比下降18.53%,實現淨利潤4867萬元,同比下降46.11%;歸屬于上市公司普通股東的淨利潤5050萬元,同比下降43.08%。
對于歸屬于上市公司股東的淨利潤同比下降的主要原因,報告裡也給出了相應解釋。其一,移動遊戲市場的興起對客戶端遊戲市場産生了較大的沖擊,客戶端遊戲市場份額下降,行業競争加劇,冰川新端遊産品《不敗傳說》未達到預期;其二, 随着公司成熟端遊産品《遠征》、《龍武》運營周期的延長,流水、營業收入同比出現下降,緻使報告期内主營業務收入下降;其三,2017年1月-6月員工人數同比上年同期增長19.46%,薪酬總額增長約 1740萬元,主要系研發投入增長。
3款端遊營收占總營收96.43% 5款在研産品包括2款手遊
2017年上半年,伴随行業競争的日益加劇、移動遊戲依然保持快速發展的趨勢,行業産業結構加速調整,市場格局進行重新規劃洗。報告指出,為了應對外部環境快速變化的沖擊,冰川網絡一方面加緊新産品研發進程,不定期推出新的資料片以延長老遊戲的生命周期,另一方面通過持續研發投入和技術創新,不斷推進主營産品技術升級,加大市場開發力度。此外,為了進一步鞏固在遊戲行業的核心競争力,冰川網絡開始着力布局網絡遊戲全産業鍊,積極推進移動遊戲産品的研發工作。目前已成立了多個項目團隊從事新遊戲産品的開發, 當前在研産品包括三款端遊産品,兩款手遊産品。■
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