【歡喜大冒險物語】是我們推薦的第275款手遊,感謝一直支持和關注我的小夥伴們。
對于開羅遊戲,相信手遊玩家都會有所耳聞,這家公司以開發像素風格的模拟經營類手遊而被玩家所熟知,“開羅出品,必屬精品”的口号也被玩家廣為流傳。
之前我們沒有推薦太多開羅旗下的手遊,主要是因為開羅遊戲的套路較為單一,玩家第一次玩開羅遊戲的時候,肯定是驚喜 贊歎的,但是慢慢的玩到三四款之後,就會發現其遊戲不但素材重複利用嚴重,并且玩法較為單一,雖然說不少細節看的出開發者都很用心,但是稍微玩一下就有一眼就看穿的感覺。
并且大部分的開羅遊戲在ios上都是30元下載的單機遊戲,對比【泰坦之旅】45元(限免18元)的價格來看,性價比是非常低的。
本期給小夥伴們帶來的這款手遊【歡喜大冒險物語】,雖然說遊戲的名字有點中二,但是和以前開羅遊戲的套路卻有很大的區别:這是一款聯網的偏卡牌養成為主的手遊,采用免費下載 内購的氪金方式,那麼下面我們來看看這款卡牌類手遊是什麼樣的吧。
首先遊戲的美術來看還是開羅擅長的像素風格,很多的美術素材從前作中直接套用,玩家依然會感到很熟悉,比如說螃蟹、樹人、小兔子,玩到後面還有開羅君等,但是在闖關的時候素材顯示變大,看起來像素顆粒較大,感覺有些粗糙。UI比起以前的作品細節增多,讓遊戲看起來變得不像是獨立開發的小作品了。
劇情來說比較簡單,有一些低齡化,拯救貓咪,懲惡揚善之類的設定,倒是很符合這款遊戲的畫風。
遊戲的核心戰鬥是帶一些操作的卡牌類玩法,玩家剛開始的時候選擇一個職業,選擇兩個夥伴和寵物,就可以進入關卡戰鬥了,操作方式比較簡單,玩家用方向鍵控制主角上下左右移動,遇到怪物之後就可以自動戰鬥,戰鬥方式類似即使的ARPG戰鬥,但是角色動作簡單,特效也較為單一,節奏很慢,也可以說是介于回合制和即時制之間戰鬥方式。
戰鬥中玩家可以控制角色緩慢的移動,還可以使用技能,使用道具,召喚寵物等操作,對于開羅系列以回合制為主的玩法來說,是一個較大的突破了。
關卡地圖随機生成,玩家需要找到出口,戰勝關底boss,就會獲取獎勵和經驗。關卡獎勵不僅僅有資源和裝備獎勵,還會捕捉到一些寵物,玩家可以在戰鬥結束後将寵物合成,非常有意思。
這款遊戲既然是偏卡牌的玩法,那麼主要還是以養成為主,玩家可以選擇強化主角,主角有天賦點、技能、裝備更換、裝備強化、副職業、寵物合成等等養成點,玩家需要根據自己喜好來進行搭配和提升。
值得一提的是,遊戲還有紙娃娃的換裝系統,玩家更換了裝備之後,主角的樣子也會随之改變,還有一些任務獎勵和商店購買的時裝,分為頭部、衣服、發型、帽子、尾巴,大大增加了遊戲的目标感和收集玩法。
主線關卡需要消耗體力,除此之外還可以進行一些特殊副本的闖關,特殊時間段可以進行聯機副本,能玩的内容較多。
當然作為開羅遊戲,模拟經營的元素是少不了的,這款遊戲也有家園系統,但是比起以前的作品來,經營元素有了一定的弱化,玩家可以在家園裡修建道路,然後在道路旁建造特殊的建築物,從而通過挂機來産出金币和資源,算是一個較為高級的挂機系統。家園的擴建需要金币解鎖,建築也是需要商店購買,歸根結底玩家還是要肝資源。
【歡喜大冒險物語】雖然是卡牌養成為主的玩法,但是也很注意玩家的交互,每次闖關的時候玩家可以攜帶兩個好友,所以好友的質量也在一定程度上決定了玩家的戰鬥力。
作為一款免費下載的手遊,遊戲内的氪金點還是有一些的,除了十連抽這樣較為常見的氪金方式,氪金25元可以增加一個闖關角色,可以提升闖關戰力;氪金25元還可以增加一個額外的家園,這樣玩家的挂機獎勵就會增加很多。每次闖關之後還有強制廣告跳出,當然玩家也可以通過氪金去掉廣告。除此之外,遊戲内沒有看到額外的氪金活動,比起一般的卡牌手遊來說還是非常的單純的。
總的來說,【歡喜大冒險物語】可以看做開羅遊戲從單機轉向聯網的一次嘗試,遊戲中有中文設置,值得一玩,感興趣的玩家可以去試試看。
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