很多人應該還記得兩年前一條名為“存在即完美”的視頻,當時快手因為這條視頻,迎來了一次真正意義上的出圈。
這條3分半的視頻,作者趙明明花了1個多月的時間,收集了160段視頻素材,又花了大量時間在篩選精彩片段上。
今天要說的是,這個故事其實還有續集。
趙明明後來成為了快手的員工,還跟快手雲剪産品經理餘世兵聊起了這條視頻在創作上的艱難:快手每天有3000多萬條視頻發出,從中一條條找合适的素材,簡直“大海撈針”。
這番吐槽對很多視頻創作者來說,想必很熟悉。專業視頻創作需求越來越多,很多視頻創作者、創作團隊都在苦惱:怎麼抓取和共享素材、怎麼批量識别和截取片段,怎麼實現團隊化作業、視頻項目化管理?
不久前的快手光合創作者大會上,快手正式發布“快手雲剪”和“快手雲直播”兩款“雲端”産品,給出了解決方案。
“快手雲剪”将傳統剪輯工具搬到“雲”上,實現素材共享、多人協同剪輯;而“快手雲直播”在滿足大型專業直播需求的同時,支持用戶一邊直播一邊将直播片段剪輯成短視頻分發。
“我們想解決流程化問題,提高效率、降低成本”,快手雲剪産品經理餘世兵在采訪中說。
剪輯工具被“搬”進浏覽器
市場上并不缺剪輯工具,無論是移動端還是PC端。
大廠們的相繼入局讓視頻生産力工具開始“内卷”,對大部分普通用戶而言,做視頻變得越發簡單,隻需要打開剪輯軟件,導入素材、剪輯、加上濾鏡、特效、音樂,然後一鍵發布。
不過,大部分剪輯工具都隻是降低了普通用戶進行視頻創作的門檻,并沒有從根本上改進視頻創作流程。
舉個例子,一些人數較多的視頻團隊,管理素材内容會是一件很複雜的事,因為團隊成員經常奔波在各地拍攝,每個人的素材保存習慣各不相同,存儲設備也不一緻。
而且,對像MCN、媒體等專業的視頻創作者而言,視頻創作并不隻有剪輯一個環節,還包括拍攝、創意策劃、多人協同以及團隊化作戰。
餘世兵說,作為平台方,他們希望在各個環節提供助力,方式是用雲端,将剪輯工具放進浏覽器中。創作者無需專門下載軟件,隻要登錄快手創作者服務平台,就能快速找到“快手雲剪”的網頁入口。
快手雲剪的網頁分為2大功能區域,一塊是視頻剪輯,另一塊是視頻的智能化處理。
視頻剪輯功能與大部分剪輯工具的差别不大,字幕、音樂、貼紙、專場、濾鏡效果也一個都沒落下,還内置了大量有版權的畫面素材,能滿足當下視頻剪輯的絕大部分需求。
值得一提的是,創作者從本地上傳的素材會被保存在雲端,加上網頁版本的産品形态,使得多人團隊雲端共享素材得以實現。
試想一下, 一個視頻團隊制作内容時,負責拍攝的成員隻需要登錄快手雲剪,将視頻上傳到團隊素材庫,負責剪輯的成員可以同步開始後期制作,這将大大提升協作效率。
在視頻的智能化處理模塊,目前已經上線了4個智能工具:智能封面、橫屏轉豎屏、視頻去抖和智能去痕。
智能化工具,顧名思義,就是以智能算法見長,而不用人工手段再去篩選和編輯。
以橫屏轉豎屏功能為例。不少專業團隊都會選擇攝像機拍攝,多數素材都為橫屏。之前要想将橫屏素材轉為豎屏,需要視頻編輯逐段裁切,尋找每一幀畫面最合适的豎屏位置。
但現在快手雲剪提供了一個更加簡單高效的解決方式,通過AI技術識别橫屏視頻,再自動生成豎屏内容,直接降低了橫屏豎屏之間的轉換門檻。
不過,要在一個浏覽器網頁實現快手雲剪這些功能,着實不是一件易事。大部分浏覽器内存偏小,技術團隊要想成功将工具遷移進去,就必須想盡辦法突破浏覽器的内存限制。
而且,突破内存限制隻是第一步,即使遷移進去了但使用起來不流暢也沒用,這是快手雲剪團隊面臨的另一個挑戰。目前來看,快手雲剪已經成功克服了這一問題,産品使用的流暢度體驗完全不遜于本地軟件。
由于産品仍處于初級階段,他們專門建了個2000人的QQ群和數個幾百人的微信群來收集使用反饋,并在此基礎上對快手雲剪進行優化,群裡包括了大量垂類創作者、MCN機構和媒體。
餘世兵還記得,“有個創作者剛體驗快手雲剪時,每周都會給我們70多條産品建議,哪裡好、哪裡不好,excel表格整理得清清楚楚”。可以說,快手雲剪如今的模樣,是背後團隊和創作者共同“打造”的。
實現邊直播邊剪輯
4月22日上午,快手光合創作者大會的開場節目結束不到2分鐘,直播畫面已經被剪輯成短視頻在全網分發。
這背後是快手的另一款雲端産品——快手雲直播,直播剪輯功能也是快手雲直播的主要亮點。
直播間内容的二次傳播一直是很多視頻創作者的“老大難”問題。相比于幾分鐘的短視頻,直播少則一小時起步,長則十幾個小時,戰線長、錄屏素材大,但又有時效性,尤其是一些活動現場的直播或是體育比賽直播,一旦不能及時發布,就會過時。
在快手上,就有一位和平精英遊戲頭部主播,他每天直播打遊戲三四個小時,但很少會把直播内容剪輯成視頻發布,原因是“如果直播錄屏每天都有十幾個G的素材,不僅電腦卡頓,剪輯起來也很麻煩”。
而這些,正好都是直播剪輯功能的典型應用場景。
不需要創作者自己錄屏,或是手動剪輯素材,AI可以自動抓取直播間的精彩片段,創作者需要做的就是做些簡單後期調整,便可直接發布,省時、省力、省心,還能收獲更多的流量曝光。
如何定義AI識别的“精彩”是什麼标準?餘世兵解釋,他們将内部評估機制 人工智能識别 快手内容消費數據等多維度結合判斷,每個人的“精彩”畫面是不一樣的,算法因人而異。比如對一個擅長闖關殺怪升級的遊戲主播而言,他的“精彩”也許就是打鬥過程中的高光時刻。
在快手雲直播的直播詳情頁面上,除了“直播剪輯”,還有推流信息、視頻流質量、直播數據、互動設置、分發中心等細分功能頁面,創作者可以在這裡實現推流直播、實時導播、多平台轉推等直播方式,解決各種專業直播需求問題。
黑龍江廣播電視台官方賬号“龍視頻”在測試過一段時間後反饋表示,直播信号穩定流暢,畫面也不卡頓,直播回放、直播剪輯功能還能讓他們随時随地将直播留存備用。
“廣州交警”的日常直播頻率很高,拉流直播、雲導播等功能可以支持日常直播活動需要。遇到點大型直播活動,還可以通過快手雲直播進行跨平台直播分發。
這些直播技術的實現,也與快手此前多次大型直播經驗密不可分。
比如2020年春節期間,快手成為央視春晚獨家互動合作夥伴,春晚直播間有2500萬人同時在線觀看;又比如2020年5月,董明珠的快手直播帶貨首秀,時長3小時,帶貨超3億元,全程0卡頓……
快手雲直播團隊從這些大型直播經驗沉澱了技術經驗,并将其直接反饋到快手雲直播這個産品上。
同時,為了方便創作者使用快手雲直播這個工具,快手音視頻中台負責人曾凡平宣布快手會全面開放直播能力,接入全景相機、運動相機、無人機等近140家合作對象。
這意味着,快手雲直播可以被應用到更多元化的直播内容之中,也有更多垂類的專業創作者能夠使用自己擅長的設備、場景、方式來完成一場酣暢淋漓的精彩直播。
雲端工具會成為短視頻直播的未來嗎?
兩款“雲端”産品正式發布後,很多人最關心的問題是:為什麼已經有這麼多短視頻直播工具,快手還要做快手雲剪和快手雲直播?
“因為一個視頻的創作并不是一個工具就能搞定的,而是需要整個平台生态的能力。隻要是能幫創作者做出好内容的工具,我們都會提供”,餘世兵這樣表示。
快手也确實是這麼做的。據官方數據,快手的日活已經超過3億,直播日活達到1.7億,創作者占比高達25%。為了解決滿足更多創作者的短視頻直播需求,快手已經數次優化技術。
自2020年9月發布8.0版本以來,快手開始支持1080P視頻,現在每天已經有超過1000完條視頻使用1080P模式制作和發布高清内容。
後來,快手又将視頻幀率提高到60,還成為全網第一個支持全景視頻的短視頻平台,一條“翼裝飛行”的全景視頻播放量超過2700萬次。
如果說快影是面向大部分普通用戶,快手雲剪和雲直播就補上了快手在專業團隊視頻創作工具上的缺位。
而對于那些準專業的創作者而言,進一步專業化的内容創作或直播,往往意味着生産成本的提高甚至翻倍。但快手雲剪和快手雲直播就像是免費的梯子,用快手最新的音視頻技術幫助他們走上更專業化的道路,而且全程免費。
下一步,快手雲剪和快手雲直播在發布後将會攪動哪些市場格局?又将走向何方?
一個大概率的判斷是,5G時代的到來和AI技術的迅速發展,多端剪輯、存儲、協同會成為視頻生産力市場的下一個增長點,雲端工具也将會成為争奪8億短視頻用戶的下一個戰場。
餘世兵透露,快手雲剪一方面将繼續叠代雲端素材管理能力以及團隊協作能力,快手雲直播也在嘗試技術與場景的深度結合,計劃從遊戲直播、體育直播等垂類開始逐個升級。
另一方面,這兩款産品也在進一步挖掘智能化潛力,不僅僅是識别字幕、智能配音這些基礎操作,而是可以洞悉創作者的視頻風格、用智能算法獲取所需片段,目标可以通過AI完成80%的視頻内容粗剪。
一旦技術上可以實現,配合快手平台上大量優質版權内容,趙明明們可能就不用再為視頻素材收集花費數月時間,也不用将百條視頻一條條地剪輯成片段,算法可以幫忙實現。
也有人會擔心,如果算法就能實現視頻内容80%的剪輯,那未來短視頻編輯這個職業是否會完全被機器和算法取代?
短期來看,這樣的可能性不大。機器和技術的主要作用仍然是提高生産效率、優化生産流程,最基礎的剪輯工作或許會被取代。但視頻創作的核心仍然是人的創意,這屬于每個内容創作者,無法被任何算法或者工具所取代。
從快手的規劃來看,快手雲剪和快手雲直播也并不是想要取代某些傳統軟件、或是取代某類工種,而是在5G時代,為專業視頻創作和專業直播開辟一條新路子,用算法推動智能化生産。
盡管市面上已經有剪輯軟件公司也相繼入局發力雲端産品,但快手雲剪和快手雲直播可能将短視頻直播工具的競争帶到了新的維度,并有可能就此打破傳統的視頻生産流程。
這也是很多創作者所期待的,快手這一步,還隻是個開始。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!