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太吾繪卷開局怎麼玩

遊戲 更新时间:2024-07-21 03:27:00

要說最近的熱門單機遊戲《太吾繪卷》有多火,超過50萬的下載量和各大網站的轉載都已經說明。這個遊戲以超自由的玩法向玩家展示了一個廣闊的武俠 神話的世界。然而,正是因為自由度太高,幾乎沒有劇情線,以至于很多新手玩家不知道怎麼開始,這裡就簡單說一下。

太吾繪卷開局怎麼玩(超人氣單機遊戲太吾繪卷開局經驗心得)1

一. 創建人物,挑幾個有點意思的說說。

首先,姓名什麼的就不說了,起個自己喜歡的拉風的就是了,什麼都不影響。立場有點意思,剛正中庸唯我什麼的。中庸就是什麼人都不得罪,如果選的唯我的話,每次打土匪窩可以抓一個苦工當村民,人口對村子發展是重中之重,缺點一是拉來的人心情都不太好,放廂房的話又要很長時間;缺點二是很容易和正派性格的人鬧翻掉好感;缺點三是在城鎮過夜被人要東西給了的話會掉自己心情。

其次,壽命可選早夭,長壽之類的。喜歡用自己創建的人物多玩會就選長壽;喜歡轉世的就選早夭。因為轉世可以繼承一些屬性,培養上方便些,所以也有人選早夭然後刷天賦雙早熟,甚至還開發出類似“奪舍”之類的玩法,也是個“惡趣味”。

再次,捏臉是個技術活,一般來說顔值當然是越高越好,也不用特意去找各器官什麼數值的最好,捏個自己看着順眼的一般都不會太差。真要說數值的話,最好是在後1/3以内。然後就是看RP了,同樣的數值刷出來的顔值也不一樣。有時間的話,最好是能刷出“天人”,在後面遊戲裡能省不少事。

然後到重點了:特質選擇,特質分為3種,各個是什麼作用相信自己都會在遊戲裡看,各有各的喜好,這裡隻說說個人觀點:

财富特質浪費點數完全沒必要,開局送那點東西幾乎沒意義,至少在困難難度下沒這些也不影響發展。

經曆特質比較重要,要想人物看起來屬性好些,前六項都可以加上,然後看自己喜好點一下“夢境中人”或者“白蛇”。夢境中人的話出來的人物顔值比較高,很容易刷出天人臉。白蛇的話就是開局給一點精純,加攻防很多。然後特别一些的是“服食芝玉”,就是不出負面特性,這個估計SL一下都不會選,太浪費。

技藝特質也很重要,前4項對各種資質提升有幫助,其中醫相星蔔裡的雜學特别重要,這個關系着我們抓蛐蛐。後兩項是提高突破武學和技藝的成功率的,有比沒有強,後面玩的時候省了SL。後面有個“天人造化”很強,可惜要點數太多。

再下來是出身地點和時間,這個真是無所謂了,各有各的好,選個自己所在地得了,還有點代入感。

最後是難度,強烈建議至少選“困難”以上,要不真沒意思,每次打架都是用石頭丢死就行了,很影響遊戲體驗。還有就是掉寶不一樣,“困難”裡好歹能掉點有用的東西。其次是外道最好選最多,要不遊戲裡面有段時間沒事做也找不到人打。

二. 新手村-山谷

叨叨半天這才算正式進入遊戲,要想後面玩得好,新手村這段時間還挺重要,時間短任務重。

首先是任務:遊戲提示修個獨輪車,捉個蛐蛐,這個操作就不說了,基本看看都會。其實除了這兩個以外還有一個:修煉沛然決,因為到太吾村是沒有練功房的,自己建又太慢等級也低,再遇到就得拜師以後了。所以出山谷以前最好是把沛然決練滿,練功裡面的突破和研讀小遊戲還挺有意思,沛然決隻缺最後一章,可以一次研讀玩。

有人說太吾繪卷就是個捉蛐蛐的遊戲,其實還真是。在山裡這3個月時間裡最好抓夠3隻強力蛐蛐,以八敗、天藍青、三段錦為标準。出谷就靠這幾隻蛐蛐去各大門派去搶裝備吧,我玩的檔在第二年底的時候就赢回來一把4品的劍 一堆的5品裝備 各種秘籍 無數的資源和錢。之前創建人物時說的不用在财富特質上浪費點就是因為這個,有好蛐蛐這些資源真心不缺……

出山谷以後每年8~10月還可以抓蛐蛐,但感覺之後的比較難抓,最好在谷裡抓全了。有時間的話最好再抓幾隻垃圾蛐蛐和盡量多的三尾。因為遇到些唯我性格的人,鬥蛐蛐赢了要掉好感,不鬥就認輸又掉威望,隻能上垃圾蛐蛐輸掉。而且掌門收禮隻收1品的東西和三尾,一品的隻有猴兒酒,輕易不舍得給,所以三尾是最理想的刷好感利器。

說到猴兒酒,這個絕對是必須拿到的好東西,打猴王有不低的幾率爆。這玩意拿到不是自己喝的,也不是初期拿來送人的,這是拿來鬥蛐蛐下注的。和掌門鎮長什麼的鬥蛐蛐對方經常會下個重注,如果你拿不出對應的東西那就直接判負,所以這時候手頭有個神一品的猴兒酒就不怕了,靠這瓶酒可以拐來無數好東西。當然後期錢很多了也就無所謂了,可以直接用錢下注。

三.太吾村

太吾村地圖裡有點意思的無非這幾個:

一灘血迹任務裡可以選救人不救人,其實都無所謂。弄死他可以得身上一堆6~7品裝備,救他回頭會給個5品的,對于手上拿着蛐蛐的我們來說,都看不上。唯一的好處是救了可以開個驿站,省一點威望。

村子建設要想規劃好是很麻煩的,很多建築都有自己的附屬建築,要留好空位。不想那麼累的話隻用關注民舍、驿站、太吾村、祠堂、長街、還有酒家之類的就行。民舍加人口,有資源就多建幾個;驿站、太吾村、祠堂可以加威望,能升級就多升級;長街、酒家什麼來錢的能建就建,畢竟我們現在是大俠了,也不能總拿着蛐蛐去拐人錢不是。練功房,書房什麼倒是不着急建,反正短時間也不回來。

還有就是7個劍冢,這個算是遊戲的終極Boss,都打完了遊戲也就沒得玩了。如果選的是簡單難度的話,剛到村子就可以拿着石頭去砸了,Boss打不過,路上的小怪還是可以爆不少好東西的,到最後一幕退出來就是,對自己技術和RP有信心的話還可以嘗試一下偷精純。困難難度的就費勁點,進去得一堆重傷,不是很劃得來。

再其次就是各種花樣玩法了,比如說結婚、拉同道出去啪啪什麼的。說起來這個作者也真是……

其實到了太吾村基本也就告别新手,每個玩家都會有自己心得了,這種自由度高的遊戲,自己随便玩就是了,建建村子,打打野怪,去大地圖的各個門派城市逛逛,拜個師都能玩下去。當然要想玩好,拜什麼師傅學什麼武藝還是有點講究,這裡一句兩句也說不清,下一篇再講講了……

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