三消遊戲不過是最為常見的打法時間罷了,如果說已經厭煩了像《糖果粉碎傳奇》、《消滅星星》、《果凍愛消除》等這些落俗的大衆三消遊戲,那麼有沒有什麼新鮮感足一些的消除類手遊來打發時間呢?
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1、《folt》——一步一步來才能善始善終
同樣是消除,《folt》更需要玩家具有“發展”的眼光來看問題,五顔六色的方塊并不是事先安排好等你來移動的,而是一個一個展開,用最小的步數和占用空間來進行消除工作,還要防止步向危險。這就像做一件事情,規劃好每一步動作,即使走的下一步并沒有帶來什麼效果,但也要相信,它可能承接着你想要的結果。
2、《彩虹方塊》(rainblocks)——在九宮格中掙紮過關
總共隻有九個方塊格子,總共隻有一個移動空間,這裡沒有可以奢侈到随便點一下就能消掉一個東西的地步,玩家要在有限的時間内移動一個格子去匹配顔色進行消除,然後新的阻礙就會不斷出現,而你的優勢并沒有增加,也沒有讓事情變得輕松起來,一切都是在逆境中尋找轉機,在劣勢中尋找生存下去的機會。
3、《霓虹磚塊》(Luminux)——積極處理,就可以防止大崩潰
每天要做的事情太多,如果不勤快一些去處理,久而久之就會被“壓垮”,《霓虹磚塊》恰巧說明了這個道理,雜亂的方塊會一直落下來,如果不把地面上的及時“清理”掉,用不了多久,就會出現一種絕望的風景。
4、《離子鍵》(iON Bond)——相斥相吸,相愛相殺
“同性”粒子都是仇人,“異性”粒子才是真愛,但為了達到目的,有時候也需要借助“同性”的力量,規劃好一場連鎖反應,才能最終抱得“異性”而歸。
5、《方塊生物》(Cubis Creatures)——換個角度,就是另一番景色
看慣了2D畫面的消除遊戲,如果把它們變成3D,把平面效果變成了凹凸不平的立體效果,玩起來的感覺會是什麼樣?不管它的難度如何,起碼它加入了Z軸這個立體概念,讓三消充滿了更多的可能性。
6、《鲷魚消除》(Snappers HD)——任何行為都會帶來潛移默化的影響
有時候消除了一個東西,它在消失前會使周圍的情況發生變化,如何預知這些變化,才能把讓它們全部消失?《鲷魚消除》就可以很好地練習“估算”能力,從而以一氣呵成的狀态完成一個目标,而不是走一步看一步的心裡。
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