王者榮耀孫膑在出裝上肉眼可見的,冰心套裝就是比聖杯套裝的勝率高,先出冰心比先出聖杯的勝率高了2.4%,不過實際的對局裡,王者榮耀孫膑隊友的選擇,基本都是先出的聖杯。
冰心勝率高其實很好理解,第一件抵抗鞋,再二級輔助裝,再2000金币出聖杯,這情況下4000經濟的孫膑,跟别人寶石 冷卻鞋的15cd一個作用,等到再補完冰心都6000金币了,輔助這情況下都是中後期了。冰心防裝避免蒸發也是一個非常有用的方面。
至于為什麼大家都選了聖杯,還是因為一個點“缺藍”,孫膑在王者榮耀最大的問題是2技能帶來的利益,隊友不打拉扯一直硬上就很難體會到,二技能消耗拉扯對面的遊戲體驗又是極其惡心,所以孫膑後期沒藍了,隊友不會感覺出來有什麼窘境,戰鬥力沒變化,就容易一波崩,大聖杯的優點是不會出現這種情況。
但“隻有出了聖杯藍耗才能勉強跟上,你要是不出聖杯,那你肯定經常滿血回程”這說法也是不對的,孫膑缺藍的問題,王者榮耀不出聖杯的确有這情況,但沒有嚴重到一定要出聖杯的情況。
一般孫膑隻在打團時間段放技能,控制好技能使用頻率,不是一有冷卻就用2的話,是不會輕易把藍量用完的,不過滿血回家也有時會出現,大局上影響極小,畢竟孫膑軟輔不用扛傷害,出了冰心反而有更高的容錯率。
而且藍量也有很多解決紛紛,比如出冷靜鞋 極寒,自帶7冷卻,前期先2個120回藍牌就相當小聖杯的回藍,法穿鞋 冰心一樣可以做到2技能随便放,後期再換鞋子就行。
玩孫膑會極其缺藍的主要原因就是二技能cd好了就開,根本不看對局情況導緻的,所以大家才會想着出聖杯。實際王者榮耀也不可能20分鐘都在大家,隊友狀态也不是随時ok,找個時機和沒狀态的隊友一起回家補藍補血,并不會拖慢隊伍節奏。
國服孫膑的說法是順風可以出聖杯,逆風等你做出聖杯高地塔就要被拆了,逆風聖杯真的太沒用了,均勢局聖杯比冰心唯一的優勢就是不用回家,但是路人局容錯率還是低了,不如冰心有點肉度。
而之所以國服推薦出裝全是聖杯,不是冰心,主要是現在近衛又加護甲又加血量,近衛 聖杯也有了一定坦度,一定程度可以代替冰心,可看隊友,一個是喜歡聖杯,另一個就是不待見近衛,這就要命了。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!