這兩天一封要求馬總停掉網遊的信,火了,網絡上讨論的熱火朝天,有反對的,有不同意的,總起來說同意斃掉遊戲的差不多有很大一部分發現自己的孩子已經玩遊戲上瘾,反對斃掉遊戲的的大多數是玩遊戲且比較理性在玩的成年人,當然有人說裡面有遊戲公司買的五毛黨,這個我沒證據不敢妄下結論。我隻是明确我非五毛黨,根據我與孩子對遊戲的交流,說一下個人看法,同意與不同意,歡迎讨論而不是人身攻擊。
三十年前說拳皇害了80後,将會是垮掉的一代,結果80後還是堅強的活下來了,大多數人應該活的還好好的;二十年前說網吧通宵玩CS遊戲害了90後,戒網瘾的學校一時出來很多,結果他們賺了一把錢就跑了,但今年疫情也看到了白衣執甲的90後成為社會中堅,他們也沒有垮掉;十年前我們又說手遊害了00後,各種評論鋪天蓋地的一邊倒的要求關遊戲,結果今年曆經波折的高考仍然選拔了一批優秀、堅強的人才,而且其中不乏遊戲愛好者和遊戲高手。
這能說明什麼?說明學霸是需要天賦的,更說明大浪淘沙,一衆自律者才能自強,試想一下我們真的關掉了所有的遊戲就能讓孩子努力學習,走正道嗎?以前沒遊戲的年代,考不上的還是一大批,不學無術的也是一批批。所以我想沒有了網絡遊戲還會有别的遊戲哪怕逃課打撲克搓麻将也同樣容易上瘾啊,新聞裡不乏因為搓麻将導緻孩子死亡或者被拐賣的新聞,這還是成年人的上瘾遊戲,為什麼不禁止呢?答案其實很簡單,這與毒品還有很大不同,毒品對所有沾上的人都基本一視同仁的讓你上瘾,而遊戲不一樣,有的人天生無感,有的人沒時間,有的人自律,都能讓遊戲無法上瘾。
遊戲是一個外在的影響因素存在,不能否認他于孩子荒廢學業亂花錢甚至出現兇殺案中起到了加速推進的作用,但不能因為這種加速就把遊戲釘死在“兇手”位置,進一步說,孩子沉迷遊戲的問題,大多數情況下遊戲隻是“幫兇”,而主犯也是孩子所處的環境導緻其性格的問題和欲望的不滿足,這時候一些遊戲“完美”解決了它的問題,所以在沒有多大自制力的情況下,甘願沉淪也是必然。
不要說孩子沒有自制力,這真不是理由,而是成年人推脫自己責任的借口;沉迷遊戲的孩子大多是家長愛玩甚至自己也沉迷其中,這個結果顯而易見吧;
還有就是父母感情不和經常吵架打仗,或者各種家庭關系不和,甚至一吵架打仗就累及孩子受虐挨打,那孩子對家庭産生逃避的自我保護心理,所以網絡遊戲成了他們避世的平台,在裡面它可以盡情的把自己對父母家庭的不滿發洩出來,遊戲裡殺人虐人罵人都可以放肆的發洩出來,遊戲打的好還可以當老大帶人指使人,這是在現實中弱小的他們面對父母家庭所不可能擁有的角色,所以孩子會主動沉迷。
又或者家長不在身邊導緻孩子是留守兒童,老一輩的人對網絡不熟悉,他們除了要求吃飽穿暖,再就問兩句作業做完了嗎?然後就不知道該怎麼跟孩子相處,所以基本上跟孩子沒有共同語言,導緻孩子的孤獨感很強烈,所以網絡遊戲或者看直播成了他們寄托孤獨渴望交流的最直接有效的事情。
另外還有家長在身邊但因種種原因(業務忙送托管或者請保姆)不管不問的時間多一些,陪伴孩子的時間少,又不注重跟孩子的日常交流,隻是到考完試拿着卷子看到分數了,打一頓罵一頓就接着幹自己的事情,或者有的人覺得自己孩子考的好壞無所謂,反正有錢或者反正不是學習那塊料,總之這種大多時間的不管不問讓孩子很沒有安全感和融入感,讓他們覺得自己可有可無,而網遊裡虛拟的世界中每個虛拟背後的人都可以找他組隊,跟他搭檔聊天打級。
至于孩子打網遊充值的問題,是的确存在,但這應該是極少數,隻是新聞報道出來而導緻覺得很多,那麼試問給主播打賞的是不是要把直播停了?網遊充值和主播打賞個人認為成年人占據絕大多數。
如此種種的家庭環境,怎麼能不讓孩子沉迷遊戲,而斃掉遊戲了,他們就戒掉了網瘾了嗎?還有直播還有短視頻還有各種各樣的能讓他們無處安放的靈魂和無法控制欲望。
我也是有孩子的父親,我本人不玩遊戲,能玩的也就是寵物連連看,還偶爾玩,但我的孩子玩,我曾阻止過一段時間,怕他上瘾怕他近視眼,但發現他的同學都在玩各種各樣的遊戲,他不玩的話,孩子們一起聊聊天的時候他就沒有話題,插不進嘴,所以我同意他玩,前提是必須保質保量完成功課,而且我還經常在旁邊觀戰,我跟他說玩遊戲也要努力玩出第一名,因為遊戲不是單純的你殺我我殺你,要赢就一定要有策略要有格局,不要一時失手就後悔或者罵娘,後悔和罵娘都是沒有成本的,但錯過下一次機會那成本代價就會很高,所以現在我的孩子有時還以遊戲為素材寫篇周記。
現在我的孩子玩遊戲也不再背着我們偷偷玩,完成作業就跟我們說玩啥,對遊戲也漸漸沒那麼偏愛了;我不是說我教育孩子多成功,隻是我覺得對于遊戲,不同孩子有不同的性格和需求的角度,無論怎麼樣,隻要多交流多溝通,相信孩子樂意接受的,即使他在叛逆期(我的孩子目前就在叛逆期)。
也許因為生存和生活我們不得已把孩子放在家或者忙于各種出差,但不妨礙你每天拿出一些時間多與孩子溝通,同時建議做父母的要多學習了解掌握孩子在玩的和想要的,這樣才能與孩子有共同語言,才能聊到共鳴處,才能讓孩子有安全感和使命感,你想,一個有安全感和使命感的孩子,他的自控力不會太差的,因為他知道自己努力的方向的目标。
遊戲國家也在不停的管控,不停的出台政策,也有很多的大數據和智囊團在告訴國家決策者網遊對全國孩子的影響,所以不斃掉,自然是有其原因,既然不能斃掉,那我們唯有做好父母本分。
最後很多大學現在還開設了遊戲設計、遊戲競技兩大專業,不乏知名高校!
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