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小米8se将成骁龍710吃虧機型

生活 更新时间:2024-07-24 11:12:27

小米科技創立至今已經八年,八年來,小米與高通一直都是親密無間的,今年更是不會例外。2018 年 2 月 14 日,小米在印度全球首發骁龍 636 機型——紅米Note 5。3 月 27 日,作為全球第一批拿到骁龍 845 移動平台的廠商,小米國内首發骁龍 845 機型——小米MIX 2S,并很快做到量産。

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再到上月 31 日亮相的小米8 SE,小米再次全球首發骁龍全新系列産品——骁龍 710。作為骁龍 800 系列與骁龍 600 系列之間的産品,骁龍 700 系列可理解為未來骁龍 SoC 中更具性價比的平台。因為骁龍 700 系列即有骁龍 800 系列的旗艦特性下放,又彌補了骁龍 600 系列中的一些不足。

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那麼,這顆骁龍 710 的首秀會有何表現呢?小黑将通過小米8 SE 的性能部分進行評測。下面,我們先來看看小米8 SE的基本參數配置。

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從上面參數可見,小米8 SE 搭載一塊 5.88 英寸的三星定制 OLED 屏,裝配一塊骁龍 710 SoC,輔以 4GB RAM 起步的内存以及标配 64GB 的存儲空間。硬件跟上了,但它在小黑一周的使用下又會有怎樣的表現呢?(本次測試的小米8 SE為6GB RAM 64GB ROM版本)。

外觀

小米8 SE 既然隸屬于小米8 系列,那麼它無論如何也逃脫不了劉海屏這一「命門」設計。雖然正面與小米8 一脈相承,但整機的設計語言還是明顯不同的。小米8 SE 外觀風格不同于小米8 的圓潤,而是偏向于硬朗方正。

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小米8 SE 機身采用目前千元機較為常見的前後 2.5D 玻璃 金屬邊框的「夾心餅幹」設計。但由于小米8 SE 可能是想給用戶營造一種硬朗的視覺,其 2.5D 的弧度不像上代旗艦——小米6 那樣圓滑。不僅不順滑,在金屬邊框與正面玻璃的過渡銜接處,小米8 SE 的過渡還略顯僵硬,背部玻璃與金屬邊框的銜接則沒有這一問題。

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小米8 SE 正面搭載一塊比例為18.7:9 的 5.88 英寸 AMOLED 顯示屏,該屏幕分辨率為 2244×1080(FHD ),支持 DCI-P3 廣色域。雖說該機正面屏幕達到 5.88 英寸,但其機身整體大小與 5.15 英寸(16:9)的小米5/6 相差無幾。

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劉海位置的傳感器從左至右順序依次是 2000 萬像素攝像頭、光線感應器、聽筒、呼吸燈以及前置柔光燈。小米8 SE 的劉海并沒有裝配小米8 的紅外相機,也就是說小米8 SE 在夜間關燈之後還是乖乖的用指紋識别解鎖為妙。

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再看其機身背部,小米8 SE 無疑也用上了今年貫穿小米所有産品線的設計,1200萬 500萬 雙攝置于背部左上角處,閃光燈置于雙攝中間,不知這個設計小米今年還要用多久呢?指紋識别模塊置于背部中上處,背部下方是「MI」Logo。

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其它方面,其依舊沒有配備 3.5mm 耳機接口,底部依次為主 Mic、type-C 接口、揚聲器;機身右邊為音量加減以及帶有同心圓紋路的電源鍵;頂部則有在小米8 取消的紅外線傳感器以及次 Mic;左側為雙卡雙待卡槽開孔。

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整體而言,小米8 SE 并沒有給我們帶來很大的驚喜,常規背部設計、經典的按鍵布局以及緊湊的機身做工都給人一種熟悉的感覺。

性能與續航

小米8 SE 全球首發骁龍 710(2×2.2GHz 6×1.7GHz)移動平台,作為高通骁龍最新産品,其除了同樣是提供一整套的移動設備解決方案外,骁龍 710 移動平台還通過軟硬件結合提供一整套 AI 方案。據官方介紹,骁龍 710 搭載多核人工智能引擎,搭配頂級的 Hexagon 685 DSP 向量處理器,新升級的 Adreno 616 GPU、全新的 Kryo 360 在相互協同下,可擁有高達 2 倍的性能提升。

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下面直接通過遊戲來看其遊戲性能表現如何。遊戲之前,我們先看小米8 SE 的各項跑分軟件數據。

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▲左:安兔兔 ||中:GeekBench || 右:3D Mark▲

從以上數據可見,其性能表現要優于骁龍 660 移動平台,但比起骁龍 835 還是有點差距的,更不必論及今年的旗艦 SoC ——骁龍 845。當然,跑分僅是一個性能的峰值表現,下面我們将從《王者榮耀》以及《刺激戰場》來直觀的看下小米8 SE 的遊戲體驗。

《王者榮耀》開啟最高畫質、高幀率模式、角色描邊(能開的都開了)。其在技能滿天飛的深淵大亂鬥中,表現十分穩定,一直在 59 幀上下浮動(±3)。雖說骁龍 660 也可以長時間維持在 58 幀上下,但其在打團或技能滿天飛的場景,還是會掉到 51 幀左右。由此可見小米8 SE 首發的骁龍 710 性能表現還是蠻優秀的。

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若說現在《王者榮耀》并不能體現出一顆 SoC 的極限性能,那麼我們再看最吃性能的吃雞手遊——《刺激戰場》。等等,在開始遊戲之前,我們先來看看小米8 SE 上的《刺激戰場》遊戲界面,可以清楚看到,《刺激戰場》并不像《王者榮耀》一樣針對劉海屏進行優化,在小米8 SE 的劉海處直接來一道「分割線」,在遊戲觀感上極其不适應。

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雖然畫面觀感還不能帶來極緻體驗,但我們還是要以《刺激戰場》來看看骁龍 710 的表現如何。因為目前小米8 無法破解至 HDR 高清及以上畫質,所以小黑将會以默認畫質(高清)以及高幀率(峰值30幀)來進行遊戲。一小時遊戲下來,跳傘、瞄準、射擊、開車、跑圈毫無壓力,并不會有骁龍 660 在後半程那般明顯的幀率波動。

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整體而言,有骁龍 710 加持的小米8 SE 在遊戲體驗上并不會讓人感到失望,甚至在功耗上還有點小驚喜。小米8 SE 在滿電狀态下,後台系統不清理待機 10 小時耗電 8%,相較小米6X 不清理後台待機 8 小時耗電 39% 好上不少;兩小時視頻耗電 30%,一小時《王者榮耀》耗電 16%,一小時《刺激戰場》耗電 15%,其餘時間偶爾刷社交軟件、看看小說,下班還剩 23%。

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雖然小米8 SE 有骁龍 710 加持,但由于電池容量所限,其續航也僅是滿足中度用戶的日常使用,重度用戶的話一天兩充還是很有可能的。都說電量不夠,快充來湊,這次小米8 SE破天荒的标配 18W 快充頭(小米今年發布的千元價位機型均支持QC 3.0,但不标配快充頭),從 10% 開始充,30 分鐘充電 44%,50 分鐘充電73%,充滿用時 86 分鐘。

系統

本次測試的小米8 SE 系統為内測版 MIUI 10(出廠預裝的是最新的穩定版 MIUI 9),此前的 MIUI 10 詳細評測 已經介紹了其各大亮點。為 AI 發聲的小愛同學、全新的 UI 設計、更全面的全面屏交互等等。

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那麼,在小米8 SE 上的 MIUI 10 有沒有什麼新特色呢?有,因為其采用三星的 AMOLED 屏幕,與采用 LCD 屏的小米手機相比,在顯示設置一欄,新增息屏預覽以及擡起喚醒功能。除此之外,小米8 SE 還可以在全面屏設置中選擇隐藏屏幕劉海。

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也正是因為這劉海的加入,使得 MIUI 10 在小米8 SE 上的 Bug 比非劉海屏機型多上不少。上文曾說過,小米8 SE 在《刺激戰場》的遊戲體驗中,其畫面優化效果并不是特别友好。劉海處有一道明顯的「分割線」,使得畫面變得上直角下圓角,這對遊戲的視覺體驗實屬不佳。

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當然,這不僅僅出現在遊戲體驗中,在觀看視頻時亦是如此,在全屏觀看時,可以清晰看到,除了劉海處會被隐藏之餘,劉海下方還有幾排像素點被阻擋。這對有強迫症的小黑而言,在其未進行完美适配之前,都不會再用其看視頻了。

拍照

看實拍樣張之前,先看小米8 SE 的相機配置,後置 1200萬 500萬 像素攝像頭,前置 2000萬 像素攝像頭(四合一 2μm 超大像素)。小米8 SE 既然是小米8 系列的一個分支,那麼它肯定也是支持 AI 拍攝(識别場景)。那它的拍照能力有怎樣的表現呢,我們直接樣張說話。(樣張全部開啟 AI 拍攝)

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(日間戶外樣張)

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(室内樣張)

從日間樣張可見,小米8 SE 在陽光充足的環境下,其出色的明暗對比度以及樹枝下樓宇的細節都能有着出色的表現。即使在陰天或者室内光線并不是太充足的條件下,依舊能很好的保留更多細節,室内燈光的光源也可以有效地壓制,不會出現泛光。

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(夜間樣張)

到最考驗手機成像的夜間部分,小米8 SE 在光源單一的場景,其對路燈高光有着很好的把控,不會出現光源溢出的情況,當然,夜間暗部細節還有待加強。再看較為複雜的場景,其對「中華廣場」這幾個字的輪廓能清晰還原,但由于高光控制不佳,細節出現些許模糊,下面的英文字母更是;但夜空并沒有這一價位常見的塗抹感或者噪點,小米8 SE 的 AI 場景識别算法還是值得肯定的。

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硬件有骁龍 710 集成的 Spectra 250 ISP 加持,軟件有自家 AI 場景識别算法。軟硬件有效結合使得小米8 SE 在同價位機型中有着更佳的成像水平,更讨好眼球的實拍樣張。

總結

一周體驗下來,小米8 SE 給小黑最大的亮點就是順暢,無論是出廠預裝的 MIUI 9,還是最新内測版 MIUI 10,都不會有此前小米6X那般諸多不足。但由于小米8 SE 也是小米首批劉海屏機型之一,MIUI 還需圍繞劉海進行優化,希望 MIUI 10 公測之後能讓用戶有最佳的視覺體驗,而不是讓用戶去适應這糟糕的視覺差。

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當然,小米8 SE 1799 元起的售價,配合全新的骁龍 710 移動平台,使得其在同級别競品中依舊延續了小米基因中的「殘暴」性價比。對喜歡玩遊戲但目前囊中羞澀的消費者而言,小米8 SE 或許是目前最值得購入的手機。

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