在Gear VR上玩遊戲是一種怎樣的體驗?上周葡萄君出差到北京總部,終于體驗了一把VR遊戲。其中不得不提的就是英國遊戲工作室Ustwo為Gear VR特别設計的新作《Land's End》(中文名:遺忘邊際)。
由《紀念碑谷》開發團隊花費12個月打造的這款VR遊戲到底是怎麼樣的?準備好,葡萄君要帶你起飛了~
開始前的準備(玩高端貨就是麻煩!)
首先,你要有一個Gear VR頭盔(這不是廢話麼?!),售價99美元。
其次,你要有一個配合Gear VR使用的三星手機(Galaxy S6、S6 Edge、S6 Edge 和 Note 5),售價600-900美元不等。 注意:Gear VR隻适配三星的手機(蘋果粉請狗帶)。
最後,你需要在應用商店購買《Land’s End》這款遊戲,售價7.99美元。
當然,葡萄君還會建議你準備一款好耳機,一把可以旋轉的椅子以及一小塊可以讓你自由旋轉的空間。就像葡萄君這樣子(辦公室還是有點擠):
感覺耳機放在頭盔裡面會舒适一些
完全沒有眩暈感的VR遊戲
眩暈感是每一個VR遊戲需要優先解決的問題。
進入遊戲的第一個畫面
因為葡萄君之前在VR 上玩《神廟逃亡》以及一款不知道怎麼玩的解謎遊戲時感覺有點眩暈,所以這次也做好了被“暈死”的準備。
但進入遊戲之後發現,啊,好像沒事哎!仔細一想,主要還是玩法上的差異導緻的。《神廟逃亡》等遊戲在玩法上需要你的身體(至少你的腦袋)跟随遊戲經常上下左右的搖動,所以你難免會感覺到眩暈。而《Land's End》的玩法則是完全基于視線。你隻需要盯着屏幕上的那一點,設備就能感知到,然後在遊戲裡實現移動的功能。
就像這樣:
隻要盯着這個點,就可以移動到這個位置
而遊戲裡除了移動之外,涉及到的其他操作也隻有兩種,一是連線,二是搬動物體。連線就是先盯着某一點,然後再盯着某一點,這兩個點就可以連起來。為了讓玩家們能夠簡單上手,遊戲的第一個章節就是以5-6個點的連線玩法為主。這樣的好處是不需要出現任何形式的提示,用戶也知道該怎麼做。哪怕你讓一個小孩來玩,他也知道如何開始這個遊戲。壞處是,你可能會覺得有一點無聊。但是對于第一次玩VR遊戲的人來說,你此刻可能還依然沉浸在身臨其境的美妙感覺中,來不及無聊。
遊戲裡的第一個解謎關卡:連線
第二個操作就是搬動物體。在第三個章節中,會第一次出現需要你搬動物體來完成連線的操作。什麼樣的物體可以搬動呢?遊戲在這些物體上做了特别的标記:
有特殊标記的可移動物體
你隻要盯着這個标記,接着就可以用視線來搬動這個物體了。而你的視線一旦快速離開這個物體,這種“羁絆”就消失了。是不是感覺很神呢?當葡萄君在遊戲中用視線舉起千斤大石的時候,感覺自己就好像是一個習得了無邊法力的小魔女。什麼時候才能在生活中點亮這種隔空移物的技能啊?!
看葡萄君用視線怒舉千斤大石
遊戲畫面繼承《紀念碑谷》風格
VR遊戲和一般遊戲不同的是,你再也看不到主角形象了(因為主角就是你自己),也沒有遊戲交互界面了,所以我們可以聊的遊戲畫面其實就是遊戲的3D美術環境。好的VR遊戲讓你感覺身臨其境,爛的VR遊戲讓你感覺時時出戲。
總的來說,《Land's End》繼承了《紀念碑谷》清新唯美的遊戲風格,隻是品質看起來并沒有手機上的那麼精緻(也許是因為距離太近的關系-_-b)。來幾張圖感受一下:
第一章節
第二章節
第三章節
第四章節
第五章節1
第五章節2
結局
内容較少,玩法還比較單一
雖然說《Land's End》是Ustwo工作室花費了12個月做出來的。但其實在這12個月裡,他們推翻重做了很多次,所以最終上線的版本裡隻有5個章節。而他們辛苦做了12個月的内容,玩家們隻要用1-2個小時就玩完了。做為遊戲開發者,想想也是蠻累心的(所以葡萄君打算有時間再多玩幾遍)。
第三章節開始圖(Chapter 3 of 5)
客觀得說,《Land's End》的解謎難度和趣味是沒法跟《紀念碑谷》比的。我覺得原因有二:
1.《Land's End》是Ustwo在VR設備上的嘗鮮之作,所以他們并不想把遊戲做得太難,從而讓玩家們對VR設備喪失了興趣。對他們來說,遊戲簡單一點可以讓更多的人順利通關遊戲,獲得更多的實驗數據。
2.這是他們第一次在VR上做解謎遊戲,《紀念碑谷》裡的老玩法不适合直接移植到VR設備上。所以他們很有可能還在嘗試和探索适用于VR設備的新玩法。而嘗試和探路總是需要一定時間的。
玩法一:連線
玩法二:拼圖
玩法三:收集
當然,遊戲在劇情方面仍然有一些缺失,比如對于出現的角色沒有任何交代,而每個關卡四個黑色靈魂的去向也不清晰。這讓葡萄君感到在玩的時候體驗是新穎的,而體驗過後卻沒有什麼可以回味之處,多少是一種遺憾吧。或許Ustwo也隻是把它當做一個實驗品而已。
最後的通關場景
總的來說,作為目前為止葡萄君在Gear VR上玩過最贊的遊戲的,《Land's End》還是值得一玩的(而且葡萄君通關之後發現自己的頸椎病有所改善,攝影技術也有所提高)。
同時作為一名解謎遊戲愛好者,葡萄君也非常期待Ustwo工作室在Gear VR上的解謎新作。期待未來我們都可以在Gear VR上看到更多的解謎遊戲新玩法,玩到更棒的解謎遊戲!
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小寶石,喜歡結識有趣的人。關注獨立遊戲,VR遊戲,歐美市場以及遊戲開發中的小故事,立志成為“幹貨制造機”。如果你有故事想分享給我,請加我Aunt_ruby
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