從“騰訊遊戲平台(TGP)2.0”公開,騰訊便一直動作不斷,又是推出自己的主機TGP-BOX,又是代理國内外精品遊戲。或許是擔心Steam被牆,或許是嫌棄宣傳遊戲的方式還帶着頁遊氣,國内不少玩家對TGP多少有些不待見。然而,當《饑荒聯機版》在TGP實打實賣出了100萬份,甚至騰訊都開始資助遊戲MOD作者,産出的大批MOD開始反哺Steam時,我十分好奇TGP最終能走到哪一步。
就在這幾天,已經被騰訊入股5%的瑞典遊戲廠商Paradox(後簡稱P社),也在自家官網發了公告,正式宣布他們所開發的遊戲《都市:天際線》和《群星》将登陸TGP平台,并加入官方中文版——迄今為止,這兩款遊戲的Steam版本還隻能使用第三方漢化補丁來實現中文化。目前《都市:天際線》已預備在TGP開放預售,本體的預售價格為22元,與Steam版國區折後的曆史最低價持平。
在公告中,P社宣布将與騰訊建立新型的夥伴關系,他們的首席執行官Fredrik Wester表示:”Paradox是一家遊戲具有普遍吸引力的公司,我渴望有機會将我們的遊戲分享給中國更廣泛的受衆。讓玩家無論在哪裡都能得到同樣的高品質遊戲體驗,這對我們來說非常重要。騰訊公司是世界上最大的遊戲發行商,我們很高興能有這樣充滿實力的合作夥伴。”
P社以策略類遊戲見長,之前推出的《歐陸風雲》《鋼鐵雄心》《維多利亞》《王國風雲》四個系列被國内玩家戲稱為“P社四萌”,由于走的都是曆史模拟、戰棋推演的小衆路線,加上驚人的文本量,一直隻是少數死忠玩家的“狂歡”。而去年發售的《都市:天際線》,正取代《模拟城市》成為城市建設遊戲的新寵,在Steam的銷量已逼進三百萬大關,是P社難得的“爆款”,被騰訊選擇投放在TGP并非偶然。而《群星》雖然也是策略遊戲,但畢竟撇開曆史,走的是外太空探索的路子,題材也比較容易被大衆接受。
這些遊戲在TGP會獲得怎樣的成績,或許不少海外遊戲廠商也在觀望。根據荷蘭行業情報機構Newzoo的《全球遊戲市場報告》,2016年全球遊戲收入預計996億美元,亞太遊戲市場收入占全球遊戲市場總收入的比例為47%,其中中國遊戲市場收入占比25%、将達到244億美元,領先于預期收入規模235億美元的美國市場——已成為全球規模最大遊戲市場的中國,對西方開發者的意義越來越重要。而面對中國複雜的審批機制,他們需要騰訊、需要像TGP這樣的發行渠道幫他們規避各種進入中國市場可能的門檻和風險。而這或許才是TGP在國内崛起的重要契機。
因此,或許你可以不看好騰訊,不看好TGP,但未來TGP能走到什麼地步,還真不是我們說的算。
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