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《超合金遊俠》是由alloy mushroom制作并由國産知名獨立遊戲發行商Gamera Games于9月15日推出的一款像素風格2D平台動作遊戲,目前在Steam有着100%的好評率。《超合金遊俠》的開發靈感來自于《洛克人》和《合金彈頭》兩個經典遊戲系列,并加入了自己獨有的戰鬥機制,作為這兩個系列的粉絲,本作在剛公開遊戲商店頁面時就加入了願望單,而就今次的通關遊玩體驗來說也确實很讓人滿意。
《超合金遊俠》提供了射手凱裡和戰鬥機器人貳号兩位角色給玩家選擇遊玩,不過初始隻能夠選定一位角色一路闖關,重新開存檔才能體驗到第二名角色。難度上設定了普通超級和瘋狂三種難度,總共12個關卡,個人選擇普通難度并選用了貳号遊玩一周目,稍微有點手殘,在死亡57次花費兩個半小時之後通關。
普通難度下闖關,除了少部分折磨人的跳跳樂關卡,BOSS戰還是比較簡單的,規律好摸基本上一次就能過,相對于洛克人難度就沒那麼高。而超級和瘋狂難度下扣血就高了一點,挨上兩三發攻擊就GG,不過很多時候都是被地形殺為多。考慮到目前遊戲沒有成就系統,手殘玩家還是對自己好一點,選擇普通難度輕松遊玩通關就好了~當然對于想要挑戰自己的高玩,也可以一上來就瘋狂難度挑戰,如何選擇還看玩家個人喜好。
遊戲系統方面也是簡單上手,玩起來就很有洛克人Z的味道,凱裡和貳号一個用遠程炮一個用近戰武器攻擊,通過攻擊敵人來積蓄能量來釋放必殺技攻擊。随着完成關卡後可以獲得新的武器芯片切換使用,闖關時靈活切換武器使用可以戰鬥變得更為輕松。另外遊戲還設有收集要素,體現在隐藏在場景中的失落密鑰,收集足夠數量的密鑰之後可以再在基地的地處開啟挑戰任務,對于高玩來說通關之後可以再來挑戰任務中體驗上一些時間,也是增加了遊戲的耐玩性。
《超合金遊俠》的遊戲性還是不錯的,人設可愛讨喜,玩家戰鬥之餘還可以在基地上找其他NPC聊天,能發現不少彩蛋。另外音畫方面的表現值得點贊,遊戲的像素畫面表現很細膩,背景音樂也帶感,視聽體驗不輸同類型遊戲。至于部分玩家提到的二段跳接沖刺的問題,貳号好像就不行,凱裡的話是可以的,不過兩位角色整體操作手感還算不錯,不會說過于僵硬影響遊戲體驗。
總的來說作為2D平台動作遊戲,《超合金遊俠》算得上是一款小品佳作,結合起遊戲平民的價格,很是推薦平台動作遊戲玩家入手,如果你是《洛克人》和《合金彈頭》兩個系列的粉絲玩家,那麼更是值得一試了。也期待制作組能夠早日推出第二部作品,要是能加入雙人闖關就更好了~
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