老玩家淚目騰訊這款遊戲宣布停服?最近沸沸揚揚的《雲裳羽衣》停服事件可謂是開創了國内曆史先河,在官方毫無征兆的停服通知後,極度不滿的玩家們抱團維權,引得消協親自下場,最後官方終于再次發布公告,将會繼續提供遊戲服務,我來為大家講解一下關于老玩家淚目騰訊這款遊戲宣布停服?跟着小編一起來看一看吧!
最近沸沸揚揚的《雲裳羽衣》停服事件可謂是開創了國内曆史先河,在官方毫無征兆的停服通知後,極度不滿的玩家們抱團維權,引得消協親自下場,最後官方終于再次發布公告,将會繼續提供遊戲服務。
盡管有人指出,《雲裳羽衣》“中止停服流程”的說法有玩文字遊戲的嫌疑,但這畢竟是停服遊戲玩家維權的首例成功案例,而且其背後是号稱“南山必勝客”的騰訊,具有相當的曆史意義和參考價值。
而在停服風波告一段落後,遊戲市場也必将迎來一波反思:遊戲停服後如何保障玩家們的權益?
劃重點一:手遊停服快,玩家維權難
近年來手遊越發成為新的撈快錢工具,許多廠商為了搶占IP和市場,不管三七二十一直接下場,甚至持續虧損運營,而一旦競争領域失去活力,或者收入達不到預期,就會毫不留情地直接宣布停服,導緻手遊壽命越發短命。
例如剛上線就沖到iOS免費榜第一的《幻書啟世錄》,僅僅運營1年便草草宣布停服;騰訊代理的《風暴魔域》,号稱正版魔域IP,不過1年半就停運;就連曾經放出狠話“永遠不會授權騰訊”的自走棋鼻祖《多多自走棋》也免不了“真香”,交由騰訊代理後也隻不過勉強續命,前後加起來也沒撐過一年半。
這樣的做法雖然在商業邏輯上來說無可厚非,畢竟大家做生意都不想賠錢的,但這本質上是一種雙輸行為。
廠商丢掉收入自然不提,對于玩家來說,眼看着自己辛辛苦苦培養的角色,以及所有曾經投入的金錢、時間和精力,都随着一紙公告被宣判了死刑倒計時,直到最後化為烏有,就算是0氪黨也會因為付出的時間精力感到相當痛心。
不是沒有人對此反抗過,但普通玩家哪能玩得過免責聲明中狡猾的文字遊戲?尤其是之前騰訊起訴某賬号交易平台的案例中,騰訊表示玩家隻擁有遊戲賬号的“使用權”,而賬号内所有道具、資産等隻是遊戲數據,并且其所有權歸官方,更是讓不少玩家感到寒心。
劃重點二:單機離線或是可行之道,保障權益要靠法律支持
然而有句老話叫“天下沒有不散的宴席”,再火爆的遊戲最終也有壽終正寝的那一天,那麼玩家們就活該默默咽下停服帶來的苦果嗎?
早年間網遊停服,比較普遍被玩家接受的補償辦法就是部分退款,也有壕如《戰地風雲OL》直接退還玩家全部充值,但大多數遊戲還是選擇資産數據轉移,把玩家未消費的點卡、元寶等按比例兌換到旗下另一款遊戲中,繼續割韭菜,而且大多數補償方案也是相當摳搜,玩家氪幾千塊,最後領到的東西甚至還不如一個新手禮包。
不管怎麼樣,經濟損失多少還有挽回的辦法,但玩家們消耗的感情又該如何補償呢?
于是有人想出了遊戲停服後轉單機或者離線版的辦法。比如日本手遊《雞尾酒王子》2018年停服後推出紀念版本,玩家們登錄後雖然已經沒有了實質性的可遊玩内容,但可以繼續觀賞角色并進行互動。
很快這招就被國内廠商學了去。2019年《暖暖環遊世界》宣布停止更新但不停服,玩家們可以繼續正常登錄遊玩;2020年《偶像夢幻祭》宣布停服,但面對玩家們的訴求,官方很快表态會推出離線版,将玩家們的數據保存到本地,赢得了不錯的口碑。
不過以上這些辦法隻針對抽卡遊戲有效,對RPG遊戲來說,續命最好的方式還是以另一種形式讓遊戲存在下去。一些端遊停服後會把源碼賣給小工作室榨幹遊戲的最後一點價值,而工作室則利用源碼做出單機版或者民間公益服,再賣給玩家。
但是服畢竟不能繼承官服的賬号進度,等到哪天這些服務器也停服的那一天,玩家又該何去何從呢?
好消息是,得益于《雲裳羽衣》停服事件,玩家們的消費權益得到了社會更多的重視。4月3日,中國消費者協會官方微博發出了一份關于遊戲玩家消費權益受侵犯的調查問卷,為更多的玩家們提供了一個維權的發聲渠道。有興趣的玩家可以去看看>>>
總結:
不論端遊還是手遊,網絡遊戲的生命力就在于持續不斷的更新,失去了更新支持的離線版質量再優秀,也不過是給玩家們的一種精神慰藉罷了,要想真正保護玩家權益,還需要完善的立法支持。然而通過這次《雲裳羽衣》停服事件,我們已然能看到玩家的話語力量,相信未來的遊戲市場也會更加公正和光明。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!