相信國内很多人了解仙劍IP是源自于仙一、仙三的電視劇翻拍,通過其中複雜細膩的感情線路,知曉仙俠世界中的愛恨情仇。
對主角李逍遙立誓成為一代大俠,卻在這之後與趙靈兒等一行人分離的最終結局感到惋惜、意難平;對景天能從一個餘杭鎮小夥計,成長為拯救人間的大英雄,最終和龍葵、雪見一起生活,感到開心、滿足。
電視劇版雖說在設定、劇情的橋段上與原作遊戲略有偏差,但仙劍系列一直以來的故事核心沒變,通過男女糾葛的愛情故事,到拯救凡間的責任、大義,兩項抉擇、生死相隔來升華整部作品的靈魂。
在正體遊戲中,仙劍一女主趙靈兒正是以犧牲自己為代價,拯救千萬凡人,女娲的大義,對愛人的不舍,在結局時刻都讓人揪心不已,而失去所愛的李逍遙獨自一人在大雪中離去的背影,也讓粉絲們常将一句話挂在嘴邊,“君名逍遙,難逍遙~”
仙劍系列一如既往的優良劇情編撰,赢得了忠實玩家的好評。雖說早些年仙劍因國内市場原因,一度被盜版橫行,緻使營收慘淡,但制作人姚仙和一衆開發人員的堅持與付出終于也在數年之後得到了回報,越來越多的玩家意識到國産單機的不容易,對仙劍的獨有情懷、認可,讓玩家們在續作上面願意付出自己的時間,去遊玩、體驗。
而随着21年10月仙劍新作《仙劍奇俠傳七》上線,國内玩家對其好評不斷,輕松達到百萬的銷量,也證明了仙劍IP的魅力。
籌備了約一年時間,仙劍系列的最新作品《仙劍奇俠傳七》,終于也在今年8月4日登錄主機端,與國内玩家一樣,不少國外喜歡仙俠文化,對仙劍IP情有獨鐘的網友、玩家,對其也是褒獎不斷,筆者給大家分享一位玩家的評論。
大意是:仙劍七在整部系列中是一部不錯的作品,RPG遊戲的開發需要面臨許多市場壓力,但中國的一些遊戲開發者仍舊堅持,開拓中國單機的可能性。并且,PS版仙劍七解決了之前玩家诟病的優化、本地翻譯問題,比較推薦喜歡中國神話和動作類遊戲的玩家們進行嘗試。
目前在國外的一些玩家遊戲平台上,媒體、玩家用戶均給仙劍七不錯的分數,在metacritic評分為76分,用戶均分為7.3分。
這樣看或許大家不能直觀了解,我們從排名來看,《仙劍奇俠傳七》PS5遊戲國産排名第一,全球排名36,評分甚至超越了《賽博朋克2077》和《幽靈線:東京》。
與日本神話的咒法、陰陽術相比,果然還是更喜歡仙俠、國風文化的老外玩家更多一點啊。
不少國内的仙劍玩家,在知道仙劍七上線PS5版本後,也是決定買一份實體主機版用以收藏,等待多年以後再次打開包裝盒,滿滿的仙劍回憶湧上心頭啊~
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